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Microsoft annoncera la super résolution DirectSR pour Windows en mars à la GDC

Microsoft annoncera la super résolution DirectSR pour Windows en mars à la GDC

Il y a quelques semaines, les utilisateurs ont découvert que Microsoft travaillait sur un upscaler de résolution natif pour Windows 11 . Bien que vous puissiez déjà activer ses éléments dans les récentes versions préliminaires de Windows 11, l’annonce officielle est introuvable. Il semble désormais que Microsoft envisage de présenter l’upscaler natif de Windows 11 le mois prochain lors de la conférence GDC à San Francisco.

Le calendrier officiel sur le site Web de la GDC révèle la vérité sur « DirectSR », ou super résolution pour les applications et les jeux Windows 11. Il devrait être démo lors de la session « DirectX Start of the Union » prévue le 21 mars 2024. Voici sa description (via The Verge ) :

L’équipe DirectX présentera les dernières mises à jour, démos et meilleures pratiques en matière de développement de jeux avec des partenaires clés d’AMD et NVIDIA. Les graphiques de travail constituent le moyen le plus récent de tirer pleinement parti du matériel GPU et de paralléliser les charges de travail. Microsoft fournira un aperçu de DirectSR, ce qui permettra aux développeurs de jeux de faire évoluer plus facilement que jamais la prise en charge de la super résolution sur les appareils Windows. Enfin, découvrez les dernières mises à jour des outils pour PIX.

Les joueurs peuvent déjà bénéficier de différents upscalers de résolution fabriqués par Nvidia, AMD et Intel. Certains d’entre eux (en vous regardant, Nvidia) nécessitent le matériel le plus récent et le plus performant, tandis que les options d’AMD et d’Intel fonctionnent avec du matériel plus ancien, même celui d’autres fabricants. Reste à savoir quelle approche adoptera Microsoft.

Microsoft prévoit de publier une mise à jour importante des fonctionnalités de Windows 11 au cours du second semestre de cette année . Il sera doté de nombreuses fonctionnalités d’IA, dont DirectSR. Bien que nous n’ayons pas de confirmation officielle concernant la configuration matérielle requise, les rapports indiquent que certaines fonctionnalités nécessiteront un matériel dédié doté d’unités de traitement neuronales. Vous pouvez déjà trouver des fichiers système faisant allusion à cela, comme la bibliothèque NPUDetect.dll dans les fichiers Microsoft Paint.

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