Présentation de l’initiative de Microsoft sur les jeux portables
- Microsoft s’apprête à percer dans le secteur des jeux portables en fusionnant les fonctionnalités de Xbox et de Windows.
- Bien que les détails explicites sur la nouvelle console portable Xbox soient limités, la société s’engage à établir une présence dans le jeu mobile.
- L’objectif est d’améliorer Windows pour une utilisation portable, en améliorant les fonctionnalités globales et en garantissant une expérience utilisateur transparente.
Microsoft se prépare à entrer dans le monde passionnant du jeu portable, en cherchant à fusionner les atouts de la Xbox et de Windows. Avec le lancement de la Switch 2 à l’horizon, la popularité croissante des PC portables et le lancement récent du PlayStation Portal par Sony, le jeu portable évolue rapidement. L’ambition de Microsoft reflète un vif intérêt pour exploiter cette tendance et l’exploiter pour optimiser Windows afin de permettre aux joueurs de jouer en déplacement.
Alors que les services Xbox sont actuellement proposés sur des appareils comme le Razer Edge et le Logitech G Cloud, Microsoft n’a pas encore dévoilé sa propre console portable. Cette situation est sur le point de changer. Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a confirmé que Xbox développait activement une console portable, même si les détails complets restent secrets. L’engagement envers le jeu mobile est clair, quel que soit le calendrier ou la conception de ce futur appareil.
Dans une récente interview accordée à The Verge , Jason Ronald, vice-président de Microsoft pour la prochaine génération, a fait allusion à des mises à jour à venir concernant l’avenir de la console portable Xbox, qui pourraient conduire à une annonce officielle plus tard cette année. Il a souligné que l’objectif est de combiner le meilleur de la Xbox et de Windows pour une expérience unifiée, suggérant une volonté significative de rendre Windows plus fluide sur les appareils portables. La complexité de Windows sur les ordinateurs de poche, évidente sur des appareils comme le ROG Ally X, souligne la nécessité d’une navigation simplifiée et d’une résolution des problèmes moins compliquée.
L’engagement de Microsoft à améliorer Windows pour les jeux portables
Ronald a réitéré la vision de Microsoft selon laquelle Windows doit être une excellente plate-forme de jeu sur différents appareils, en particulier les appareils portables. Ses remarques soulignent la nécessité pour Windows de fonctionner efficacement sans les méthodes de saisie traditionnelles comme la souris et le clavier, reconnaissant que Windows n’a pas été conçu à l’origine pour la compatibilité avec les joysticks, ce qui peut nuire à l’expérience sur les appareils portables. Pour résoudre ces problèmes, la société prévoit de s’inspirer du système d’exploitation de la console Xbox.
Cette attention accrue portée à l’amélioration des fonctionnalités pourrait donner à Microsoft un avantage concurrentiel sur le marché des jeux portables, que ce soit par le biais d’un nouveau système d’exploitation pour consoles portables ou d’une console maison. Les principales franchises Xbox, comme Halo, ont souffert de lacunes techniques lorsqu’elles étaient jouées sur des appareils comme le Steam Deck, et donner la priorité à l’expérience utilisateur pourrait améliorer considérablement le gameplay sur les plateformes portables. Pour Xbox, obtenir des performances supérieures sur les consoles portables est crucial pour maintenir sa position dans la communauté des joueurs. Les fans sont impatients de recevoir des mises à jour, et les prochains mois promettent d’apporter des développements passionnants.
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