Microsoft lance le modèle d’IA Muse pour le prototypage et la préservation des jeux

Microsoft lance le modèle d’IA Muse pour le prototypage et la préservation des jeux

Microsoft dévoile un modèle d’IA révolutionnaire pour Xbox

Microsoft a fait une avancée significative en étendant ses initiatives d’intelligence artificielle au domaine de la Xbox. Le géant de la technologie a récemment présenté son nouveau modèle d’IA générative, appelé Muse, qui se positionne comme un outil révolutionnaire pour les développeurs de jeux. Microsoft a qualifié Muse de premier modèle d’action humaine et mondiale (WHAM) rendu public, rationalisant efficacement le processus de développement de jeux en permettant aux studios de transformer rapidement leurs concepts créatifs en expériences de jeu tangibles.

Une compréhension approfondie des mécanismes du jeu

Fatima Kardar, vice-présidente de l’infrastructure IA chez Microsoft, a souligné les fonctionnalités innovantes du modèle, déclarant : « Ce qui est révolutionnaire chez Muse, c’est sa compréhension détaillée du monde du jeu 3D, y compris la physique du jeu et la façon dont le jeu réagit aux actions du contrôleur des joueurs.» De telles capacités permettent à Muse de générer des expériences de jeu diverses et cohérentes, marquant une avancée significative dans le domaine de l’IA générative adaptée à l’industrie du jeu.

Muse AI

Partenariat avec Ninja Theory

La collaboration de Microsoft avec Ninja Theory a été essentielle au développement de Muse, en utilisant les données du précédent jeu multijoueur du studio, Bleeding Edge. En analysant le gameplay humain, le modèle est capable de produire des expériences de jeu virtuelles qui reproduisent fidèlement les éléments du jeu original, notamment les cartes, les personnages et les capacités de mouvement uniques. Actuellement, la qualité de sortie est modeste, tournant à environ 10 FPS, mais Microsoft considère que ce n’est que le début du voyage de Muse.

Perspectives d’avenir de l’IA dans le jeu vidéo

Bien qu’il soit encore en phase de développement, « cette recherche sur le modèle repousse les limites de ce que nous pensions possible », a déclaré Kardar. L’équipe utilise déjà Muse pour créer un modèle d’IA jouable en temps réel basé sur d’autres titres Xbox propriétaires. Ce travail offre des possibilités passionnantes aux joueurs et aux créateurs de jeux, et pourrait révolutionner la manière dont les jeux seront développés et expérimentés à l’avenir.

Préservation et innovation du gibier

Au-delà de l’amélioration du développement de jeux, Microsoft envisage également une application plus large de Muse, notamment dans le domaine de la préservation des jeux. Cette initiative pourrait permettre aux joueurs de recréer et de jouer à des titres classiques enrichis de fonctionnalités modernes, éliminant ainsi la dépendance à la rétrocompatibilité avec le matériel contemporain. Cependant, atteindre ce stade avancé nécessitera probablement des années de recherche et de développement.

Pour plus d’informations et de mises à jour sur Muse, visitez cette source.

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