
ID@Xbox de Microsoft : une passerelle pour les développeurs indépendants
Depuis son lancement en 2013, l’initiative d’autoédition de Microsoft destinée aux développeurs de jeux indépendants, connue sous le nom d’ID@Xbox, est devenue un élément central de la stratégie de jeu de l’entreprise. Dans un récent article de blog de Guy Richards, directeur d’ID@Xbox, une série de statistiques remarquables soulignant les réussites du programme ont été dévoilées.
Des revenus substantiels pour les développeurs indépendants
Le programme ID@Xbox a versé la somme astronomique de 5 milliards de dollars de royalties aux développeurs indépendants. Ce chiffre impressionnant inclut la rémunération des créateurs de titres populaires tels que Balatro, STALKER 2: Heart of Chornobyl et Phasmophobia.
Améliorer l’accessibilité des jeux avec Xbox Play Anywhere
L’un des axes prioritaires de Microsoft est d’élargir la portée des jeux compatibles avec la fonctionnalité Xbox Play Anywhere. Cette fonctionnalité innovante permet aux joueurs d’acheter un titre sur une plateforme Xbox et d’y accéder facilement sur d’autres appareils sans frais supplémentaires. Actuellement compatible avec les PC Windows, les Xbox Series X|S et la Xbox One, cette fonctionnalité permet aux joueurs de partager leurs sauvegardes, leur progression et leurs succès sur toutes les plateformes.
Il est intéressant de noter que Microsoft rapporte que la mise en œuvre de Xbox Play Anywhere a entraîné une augmentation significative de 20 % du temps de jeu des développeurs sur les plateformes Xbox.À ce jour, plus de 1 000 jeux ont adopté cette fonctionnalité, témoignant de sa popularité et de son efficacité.
Soutenir les développeurs de jeux grâce au programme d’accélération des développeurs
Outre ID@Xbox, Microsoft s’engage à favoriser l’innovation grâce à son Programme d’Accélération des Développeurs. Cette initiative soutient plus de 200 équipes et créateurs à travers le monde :
- Organisation de séances d’information avec des studios de premier plan
- Financer les ports et les prototypes
- Contribuer à minimiser les coûts associés au développement de jeux pour les plateformes Xbox
Ce programme encourage l’innovation pour plus de 200 équipes et créateurs du monde entier. Nous aidons les développeurs en organisant des séances d’information avec les studios, en finançant le portage et la réalisation de prototypes, et en contribuant à réduire les coûts de portage des jeux sur Xbox et à développer de nouvelles idées.
Adopter un avenir multiplateforme
Les annonces de Microsoft réaffirment l’objectif de l’entreprise de rendre les jeux accessibles sur toutes les plateformes. L’entreprise met l’accent sur sa collaboration avec les développeurs pour exploiter les fonctionnalités uniques de chaque console.Hollow Knight: Silksong a également été mentionné comme faisant partie de la gamme ID@Xbox, bien que les détails de sa sortie n’aient pas été divulgués.
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