Les développeurs de Microsoft votent pour la grève après deux ans de négociations infructueuses

Les développeurs de Microsoft votent pour la grève après deux ans de négociations infructueuses

Le syndicat des travailleurs de ZeniMax United-CWA autorise la grève dans le cadre des négociations contractuelles

Les employés de ZeniMax Media, filiale de Microsoft, regroupés au sein du syndicat ZeniMax Workers United-CWA, ont voté résolument en faveur de la grève pour leurs dirigeants. Cette décision fait suite à deux années de négociations infructueuses pour leur première convention collective.

Selon un récent communiqué de presse des Communications Workers of America (CWA), 94 % des membres du syndicat ont soutenu l’autorisation de grève. Il est essentiel de préciser que ce vote n’entraîne pas directement une grève, mais confère aux dirigeants le pouvoir d’en déclencher une si nécessaire.

Skylar Hinnat, testeur d’assurance qualité et membre du syndicat, a déclaré : « Nous n’avons pas peur d’utiliser notre pouvoir syndical pour garantir que nous pouvons continuer à créer de superbes jeux.» Hinnat a exprimé l’espoir que Microsoft donnerait la priorité à un environnement de travail juste et digne à travers la négociation d’un premier contrat.

Questions fondamentales à la table des négociations

Le ZeniMax Workers United-CWA négocie plusieurs questions cruciales, notamment :

  • Expansion des possibilités de travail à distance.
  • Amélioration des salaires.
  • Améliorations du lieu de travail.
  • Exigences pour que Microsoft informe le syndicat de l’externalisation potentielle des rôles d’assurance qualité.

En discutant des défis posés par les mandats de retour au bureau, Zachary Armstrong, testeur principal d’assurance qualité et membre du ZWU-CWA, a souligné : « Les sous-paiements et les initiatives coûteuses de RTO ont poussé beaucoup d’entre nous à mettre nos vies en pause parce que nos revenus ne correspondent même pas à l’augmentation du coût de la vie dans les villes où ZeniMax insiste pour que nous vivions et travaillions pour conserver notre emploi.»

Il a ajouté : « Aucun d’entre nous n’aurait souhaité que l’on en arrive là, mais si Microsoft et ZeniMax continuent de faire preuve d’insensibilité à la table des négociations, nous démontrerons à quel point notre travail est précieux.»

L’émergence d’une union historique

La formation du ZeniMax Workers United-CWA au début de 2023 marque une étape importante en tant que premier syndicat au sein d’un studio de jeux appartenant à Microsoft et l’un des plus grands syndicats de l’industrie américaine du jeu vidéo.

Dans le cadre de sa campagne d’acquisition d’Activision Blizzard King, Microsoft avait signé un accord de neutralité syndicale avec la CWA, s’engageant à ne pas entraver les efforts de syndicalisation. Cependant, ses détracteurs affirment que Microsoft n’a pas encore tenu ses promesses en matière de traitement équitable des organisations syndicales.

Aubrey Litchfield, testeuse d’assurance qualité, a exprimé ses inquiétudes en déclarant : « Bien que nous soyons l’une des plus grandes entreprises au monde, nous avons dû nous battre en permanence pour ce qui devrait être le strict minimum…Payer à nos employés un salaire décent en tant qu’entreprise de plusieurs milliards de dollars est le moins qu’ils puissent faire.» Elle a souligné la situation précaire des travailleurs, en notant : « Nos sous-traitants internes travaillent avec des salaires minimes sans avantages sociaux, y compris sans congés de maladie payés.»

Litchfield conclut : « Les travailleurs choisissent de ne pas fonder de famille en raison des incertitudes financières. Nous avons réussi à sortir plusieurs titres tout en travaillant à distance. Quand en aurons-nous assez ? »

Alors que les négociations se poursuivent, le ZeniMax Workers United-CWA reste déterminé à défendre un traitement équitable et de meilleures conditions de travail, créant potentiellement un précédent pour les relations de travail dans l’industrie du jeu.

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