Microsoft annonce des mises à jour sur l’open source de l’interface utilisateur de Windows 11

Microsoft annonce des mises à jour sur l’open source de l’interface utilisateur de Windows 11

L’initiative prometteuse de Microsoft : l’open source du framework WinUI

Plus tôt ce mois-ci, Microsoft a annoncé des avancées significatives concernant son intention de rendre WinUI, l’interface utilisateur de Windows 11, open source. Cette initiative était très attendue par les développeurs, mais les complexités d’une telle transition vont au-delà d’un simple changement de direction. WinUI étant profondément intégré aux éléments propriétaires du système d’exploitation, Microsoft doit mener ce processus avec une vision méticuleuse. Suite à l’annonce initiale, de plus amples détails sur le projet WinUI Open Source Software (OSS) ont été divulgués.

Approche progressive de l’open source de WinUI

Le chemin vers l’open source de WinUI est structuré en quatre phases distinctes :

  1. Phase 1 : Améliorer la disponibilité des contributions internes sur GitHub.
  2. Phase 2 : permettre aux développeurs de cloner le référentiel et de créer WinUI dans leurs environnements locaux.
  3. Phase 3 : Faciliter les contributions des développeurs tiers au projet.
  4. Phase 4 : faire de GitHub le centre principal de développement, de suivi des problèmes et d’interactions avec la communauté, tout en supprimant progressivement les référentiels internes.

Développements actuels et chronologie

Actuellement, l’équipe de développement de Microsoft s’efforce de démêler WinUI des éléments Windows non partageables publiquement. Prévu pour ce mois-ci, le SDK d’application Windows 1.8 est actuellement en phase de préversion. WinUI étant étroitement lié à ce SDK, les développeurs commenceront à introduire des pull requests sur GitHub après son lancement. Microsoft prévoit de finaliser la phase 1 début octobre 2025, en même temps que la sortie de WASDK 1.8.

Explorer l’implication des développeurs

Concernant la phase 2, qui permettra aux développeurs tiers de cloner et de construire localement le référentiel, Microsoft a indiqué être actuellement en phase d’« exploration active ».Cela nécessite une approche plus mesurée, ce qui suggère que les mises à jour sur ce front pourraient prendre du temps. L’entreprise précise :

Le calendrier de livraison de WinUI étant lié à celui du SDK d’applications Windows, notre stratégie de ramification nous permet de commencer à finaliser les PR en même temps que la prochaine version WASDK 1.8. La version Preview 1.8 a été livrée le 19 août et la version stable arrive bientôt, ce qui nous donne les bases nécessaires pour commencer l’intégration des changements. Grâce à cet alignement, nous prévoyons de terminer la phase 1 début octobre.

La phase 2 est toujours en phase d’exploration active et, même si nous la traitons avec plus de prudence, nous espérons partager bientôt des progrès tangibles.

Rejoignez la conversation

Pour ceux qui sont intéressés par les dernières discussions autour de l’open source de WinUI, vous pouvez interagir avec la communauté sur GitHub.

Pour plus d’informations et de mises à jour, n’hésitez pas à consulter l’ article source.

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