Michael Pachter affirme que Fairgame$ a été annulé car Sony « perd son chemin »

Michael Pachter affirme que Fairgame$ a été annulé car Sony « perd son chemin »

L’analyste Michael Pachter évoque une possible annulation de Fairgame$

Dans le dernier épisode du podcast Pachter Factor, Michael Pachter, analyste renommé de Wedbush Securities, a donné des indications importantes sur le sort de Fairgame$.Selon lui, le jeu pourrait avoir été annulé dans le cadre de la transition de Sony vers le jeu en direct.

Critique de la stratégie de service en direct de Sony

Pachter a exprimé son scepticisme quant à la décision de Sony, notamment concernant l’acquisition de Bungie. Il a fait remarquer que Sony avait peut-être surévalué Bungie, soulignant les 3, 6 milliards de dollars déboursés pour un studio qui, bien que talentueux avec des succès comme Halo et Destiny, pourrait ne pas correspondre à ses objectifs en matière de services live. Selon lui, Sony aurait dû cibler des acquisitions adaptées à sa nouvelle orientation, notamment des entreprises expérimentées dans le domaine des services live.

Les retombées : impact sur Haven Studios

Dans une annonce surprenante, Pachter a annoncé la libération de Jade Raymond et l’annulation de son projet, Fairgame$.Cette nouvelle fait suite à l’annonce précédente du report de 2025 à 2026 du jeu, une expérience de braquage compétitive prévue sur PlayStation 5 et PC. Si cette annulation est confirmée, elle représenterait un nouveau revers pour Sony dans le paysage concurrentiel du jeu en direct, notamment après l’arrêt de titres comme Concord et The Last of Us Online.

Le point de vue de Pachter sur les faux pas de Sony

Durant le podcast, Pachter n’a pas hésité à critiquer, affirmant que Sony semble avoir du mal à définir sa stratégie d’entreprise. Il a déclaré : « Ce sont de mauvais managers. Ils ne savent pas ce qu’ils font.» Il prône un retour à la concentration sur les domaines d’excellence de Sony tout en poursuivant des acquisitions qui complètent ses atouts actuels. Il a suggéré qu’au lieu de Bungie, Sony envisage d’acquérir des sociétés comme King ou Supercell, qui ont démontré leur expertise dans la création de services live et de jeux gratuits performants.

Réponse de Sony et perspectives d’avenir

À la lumière de ces développements, Sony a reconnu que sa transition vers le jeu en direct n’a pas été aussi réussie qu’escompté. L’entreprise a récemment indiqué sa volonté de tirer les leçons de ces erreurs.À mesure que le secteur évolue, l’efficacité des décisions stratégiques de Sony sera surveillée de près par les analystes et les joueurs.

Les implications de ces changements pourraient avoir un impact significatif sur les offres de Sony dans le secteur du jeu compétitif, ce qui rend crucial pour eux de reconsidérer leur approche.

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