Heismay : le charismatique adepte de la métaphore ReFantazio est un personnage captivant que vous pouvez recruter comme adepte dans le jeu. Heismay, un charmant gamin des rues au passé chevaleresque, ajoute une dynamique unique à votre groupe. Au fur et à mesure que vous approfondissez votre relation avec lui, vous débloquerez la possibilité d’explorer l’archétype du voleur, améliorant ainsi les compétences et les stratégies de votre groupe.
Comprendre Heismay dans la métaphore ReFantazio
Heismay, originaire de la tribu des Eugief, était autrefois chevalier. Ses sens aiguisés et son exceptionnelle capacité auditive sont des dons de sa lignée. Malheureusement, son apparence particulière d’écureuil blanc/chauve-souris conduit beaucoup de gens à le juger superficiellement, ce qui lui a valu une vie remplie d’adversité qui l’a finalement conduit à une vie de voleur.
Comment débloquer Heismay dans Metaphor ReFantazio
Pour recruter Heismay, les joueurs doivent progresser dans l’histoire principale jusqu’au 07/04 . Cela se produit après l’avoir vaincu dans le nid du ver des sables géant , tout en poursuivant la quête secondaire intitulée Le kidnappeur du vieux château. En terminant cette quête, Heismay sera enrôlé comme disciple.
Augmenter le rang de lien de Heismay dans la métaphore ReFantazio
Une fois que vous avez Heismay comme disciple, renforcez votre lien avec lui en suivant ces étapes :
Rang des obligations |
Condition de déverrouillage |
Rang 1 |
Se déverrouille automatiquement le 04/07 lors d’une visite nocturne à l’auberge de Martira. |
Rang 2 |
Atteignez le rang d’éloquence 2, puis discutez avec Heismay après avoir terminé le donjon de Martira. |
Rang 3 |
Déclenché par un événement de dialogue spécifique. |
Rang 4 |
Déclenché par un événement de dialogue spécifique. |
Rang 5 |
Engagez-vous avec Heismay à bord du Gauntlet Runner. |
Rang 6 |
Déclenché par un événement de dialogue spécifique. |
Rang 7 |
Après avoir atteint le rang d’imagination 4, parlez à Heismay la nuit pendant que vous êtes sur le Gauntlet Runner (pas pendant que vous voyagez). |
Capacités de lien et déblocages de rang
Progresser dans les rangs des obligations d’Heismay débloquera diverses compétences et récompenses :
Rang des obligations |
Capacité |
Description |
Rang 1 |
Archétype du voleur |
Permet à votre équipe d’apprendre le chemin du Voleur. |
Rang 2 |
L’illumination du voleur |
Réduit le coût en MAG pour l’étude de la lignée des voleurs. |
Rang 2 |
L’audition surnaturelle |
Met en évidence les emplacements des ennemis puissants dans les cartes des donjons. |
Rang 3 |
Archétype du voleur : Adepte |
Permet l’exploration de l’archétype de l’Assassin pour votre groupe. |
Rang 4 |
Compétence du scion (voleur) |
Augmente les emplacements d’héritage de compétences dans la lignée des voleurs à 2. |
Rang 5 |
Vénération du voleur |
Les dépenses du MAG consacrées à l’étude de la lignée des voleurs sont également réduites. |
Rang 5 |
Aura de combat (voleur) |
Augmente les gains d’expérience d’Heismay pendant qu’il est en réserve. |
Rang 6 |
Mérite du scion (voleur) |
Augmente les compétences héritées de la lignée des voleurs à 3. |
Rang 6 |
Hypnose de combat (Voleur) |
Heismay acquiert une expérience standard lorsqu’il est en réserve. |
Rang 7 |
Archétype du voleur : Élite |
Donne accès à l’étude de l’archétype Ninja pour votre groupe. |
Rang 8 |
Essence du Scion (Voleur) |
Améliore les emplacements d’héritage de compétences dans la lignée des voleurs à 4. |
Rang 8 |
Assassiner |
Augmente considérablement les dégâts lorsque Heismay tend une embuscade aux ennemis neutralisés. |
Rang 8 |
Grand Fantasy (Voleur) |
Permet à Heismay d’acquérir une nouvelle incarnation héroïque redoutable. |
Ceci conclut les informations essentielles sur Heismay dans Metaphor ReFantazio. En suivant ces directives, vous réussirez à ajouter un maître voleur à votre équipe.
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