Meilleurs endroits à explorer après la Forge Volt dans Metroid Prime 4

Meilleurs endroits à explorer après la Forge Volt dans Metroid Prime 4

Les fans de la série Metroid connaissent bien sa caractéristique emblématique : un monde immense offrant aux joueurs la liberté de choisir leur propre voie. Cette liberté est pleinement mise en valeur dans Metroid Prime 4 : Beyond après avoir terminé le deuxième donjon majeur, la Forge Volt. Une fois la nouvelle moto, la Vi-O-La, débloquée, votre périple vous mènera à travers des forges complexes et dans le vaste paysage désertique de la Vallée Sol. Ce guide détaille les étapes nécessaires pour quitter la Forge Volt et vous indique votre prochaine destination.

Comment quitter la Forge Volt dans Metroid Prime 4 : Au-delà

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Revenez sur vos pas

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Après avoir vaincu le boss Xelios dans la Forge Volt, votre première tâche consiste à retrouver l’ascenseur qui vous a initialement transporté à travers les Circuits de Test. Reprenez-le jusqu’au niveau de sécurité des Circuits de Test, où des lieux familiers vous accueilleront à votre arrivée.

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Une fois arrivé au sommet, deux itinéraires s’offrent à vous pour votre moto Vi-O-La. Suivez les panneaux au-dessus des grilles et cherchez les indications pour passer de la Tour 3 à la Tour 1. Ce chemin vous ramènera à la tour initiale. Rejoignez la cour où vous découvrirez que la station de rotation Vi-O-La est surélevée et protégée par un champ de force violet, ce qui pourrait surprendre certains joueurs.

Aucun

Juste en face de la porte de sortie, regardez en haut à gauche pour trouver une plateforme avec une entrée conçue pour la forme Morph Ball. Utilisez les nouvelles Bottes Psychiques pour effectuer un double saut sur cette plateforme. Au bout du chemin, utilisez la bombe que vous avez récupérée pour désactiver le champ de force, libérant ainsi le passage pour la toupie Vi-O-La qui ouvrira la porte de sortie.

La sortie étant désormais accessible, vous pouvez quitter Volt Forge et entamer le prochain chapitre de votre aventure.

Où aller après la Forge Volt dans Metroid Prime 4 : Au-delà

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Faites monter la température avec le Fire Shot

Il est conseillé d’attendre d’ avoir récupéré la Puce de Feu dans le donjon du Bassin de Flammes avant de retourner à Fury Green. Comme vous devrez y retourner après l’avoir obtenue, patienter vous permettra d’optimiser vos compétences avec le Tir de Feu, ainsi qu’avec les nouvelles Bottes Psychiques et les Bombes.

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En sortant de la Forge Volt, vous arriverez dans la Vallée Sol, où de nombreuses possibilités s’offriront à vous. Cependant, pour progresser efficacement, dirigez-vous vers le Bassin de Flammes, un lieu incontournable pour la suite de votre aventure.

Situé dans le coin sud-est de la carte, le Bassin de Flammes est le donjon principal proposant des défis liés au feu. Veuillez noter que l’exploration complète du donjon n’est pas encore possible, car vous ne disposez pas de l’amélioration nécessaire pour vous déplacer dans la lave.

Suivez le chemin principal jusqu’au Bassin de Flammes, qui mène à un pont où une cinématique se déclenchera. Après cette séquence, vous devrez rebrousser chemin, mais une autre cinématique apparaîtra alors, révélant une porte déverrouillée. Vaincre les ennemis qui en surgissent vous permettra de franchir ce passage nouvellement ouvert.

Aucun

Au bout du couloir, vous trouverez une grande grue illuminée en rouge. Montez sur les plateformes pour y accéder, puis transformez-vous en Morph Ball pour atteindre son sommet. Déposez une bombe à cet endroit et observez l’objet lumineux tomber. Récupérez la Puce de Feu avant de rebrousser chemin et de quitter le Bassin de Flammes.

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Une fois sorti de Flare Pool, Myles vous contactera pour vous demander de retourner à la base. Utilisez le lanceur de cargaison à Fury Green pour vous téléporter rapidement dans la zone la plus proche de votre base. Là, Myles utilisera la puce de feu pour débloquer le Tir de feu, la première des trois armes élémentaires du jeu.

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Après avoir acquis le Tir de feu, vous pourrez explorer la Ceinture de glace au nord-ouest de la Vallée Sol, ainsi que vous attaquer à des extensions auparavant inaccessibles dans Fury Green.

Source et images

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