Le mod Max Payne RTX Remix introduit le path tracing dans le jeu classique développé par Remedy Entertainment, mais à un coût très élevé, car même l’un des GPU les plus puissants du marché ne peut pas le faire fonctionner à plus de 60 images par seconde.
Une nouvelle vidéo de comparaison réalisée par MxBenchmarkPC montre comment les améliorations visuelles apportées par le mod annihilent complètement les performances, alors que le jeu passe de plus de 1000 FPS à à peine au-dessus de 60 FPS sur un GPU RTX 4080. Bien que le mod soit encore en développement et manque définitivement d’optimisation appropriée, il montre encore à quel point le traçage de chemin est exigeant pour le matériel de jeu actuel.
Le mod Max Payne RTX Remix avec traçage de chemin est l’un des mods RTX Remix les plus ambitieux en préparation, car il comprend également des modèles de personnages et des actifs mis à jour. Une démo jouable est désormais disponible, permettant aux utilisateurs de tester la station remasterisée de Roscoe Street.
Parallèlement au remaster RTX Remix créé par des fans, un véritable remake de Max Payne est actuellement en préparation par Remedy Entertainment. Le remake mettra en vedette les deux premières entrées de la série refaites de fond en comble sur le moteur Northlight du studio et sera conforme à une production typique de jeu Remedy AAA. Considérant qu’Alan Wake II s’est avéré être l’un des jeux les plus impressionnants visuellement de tous les temps, il sera très intéressant de voir si ce remake sera capable de le surpasser et d’introduire correctement la série dans la génération actuelle.
Laisser un commentaire