Guide des frappes de maître pour Kingdom Come: Deliverance 2

Guide des frappes de maître pour Kingdom Come: Deliverance 2

Les combats dans Kingdom Come: Deliverance 2 sont périlleux, et avec le voyage d’Henry en jeu, maîtriser diverses techniques de combat devient crucial pour la survie. L’une des techniques qui change la donne est le Master Strike, qui, lorsqu’il est exécuté avec habileté, peut considérablement faire pencher la balance d’un combat en votre faveur.

L’acquisition de la compétence Frappe magistrale améliore vos capacités de combat à l’épée, vous offrant un avantage stratégique et vous évitant potentiellement des rechargements frustrants après une mort prématurée. C’est sans aucun doute l’une des techniques les plus efficaces qu’Henry puisse acquérir, et comprendre comment l’utiliser est impératif pour réussir dans le jeu.

Débloquer Master Strike dans Kingdom Come: Deliverance 2

Tomcat propose d'enseigner le coup de maître dans KCD2

Pour débloquer la technique tant convoitée de frappe magistrale, les joueurs doivent d’abord terminer la quête Laboratores, qui sera sécurisée une fois qu’ils auront atteint Troskowitz. Après la confrontation critique d’Henry avec les gardes locaux et les clients de la taverne, allez parler à Bara, qui se trouve près de l’entrée du poste de garde. Engagez la conversation avec elle jusqu’à ce qu’elle vous présente Tomcat, un maître d’épée renommé.

Emplacement du camp nomade KCD2

Tomcat se trouve avec un groupe de nomades roms juste à l’ouest de Troskowitz, au-delà de la crête qui se trouve derrière la cabane de Bozhena. Après avoir discuté avec lui et acquis les techniques fondamentales de combat à l’épée, il accepte de vous enseigner le Coup de maître, mais seulement si vous parvenez à le vaincre en duel.

Soyez prévenu : ce duel peut représenter un défi de taille.À ce stade précoce du jeu, Tomcat possède un style offensif redoutable, infligeant de lourds dégâts en succession rapide. Les joueurs se retrouvent souvent sans endurance, sans santé ni dégâts globaux pour remporter ce combat. En cas de défaite, vous ressortirez du duel avec une santé considérablement réduite. Pensez donc à revenir à ce duel plus tard ou à vous entraîner jusqu’à ce que vous puissiez lire efficacement ses schémas de combat.

Si vous avez l’intention de défier Tomcat, une approche stratégique serait de l’épuiser d’abord, d’utiliser le blocage parfait sans riposter et d’incorporer les combos d’épée qu’il vous a précédemment enseignés pour obtenir un avantage.

Utilisation des frappes de maître

Écran du didacticiel Master Strike dans KCD2

Un coup de maître est une contre-attaque imblocable exclusive au combat à l’épée, que ce soit avec une épée longue ou courte, et est considérée comme l’une des techniques de combat les plus efficaces de KCD 2. Pour exécuter un coup de maître, assurez-vous que votre garde est positionnée à l’opposé de la position de votre adversaire, puis effectuez votre mouvement lorsque l’icône de bouclier vert devient visible. Cette action permet à Henry de parer l’attaque de l’ennemi, en passant en toute transparence à une contre-attaque imblocable.

De plus, les joueurs peuvent effectuer un Master Strike immédiatement après un Perfect Block. Le timing est ici essentiel ; la fenêtre d’exécution d’un Master Strike correspond étroitement au timing d’un Perfect Block, mais il est essentiel de maintenir un positionnement correct de l’épée : votre arme doit être dirigée à l’opposé de celle de votre adversaire pour réussir.

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