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Les héros les moins puissants de Marvel : 7 personnages qui ont sous-estimé leur force

Les héros les moins puissants de Marvel : 7 personnages qui ont sous-estimé leur force

Marvel Rivals est un jeu de tir captivant basé sur des héros qui propose aux joueurs une liste complète de 33 personnages distincts, chacun adapté à des styles de jeu variés. Cette variété permet aux joueurs de sélectionner des héros qui correspondent à leurs préférences et tactiques personnelles.

Les personnages ont pour objectif d’incarner le fantasme de pouvoir lié aux héros respectifs, les capacités de chaque personnage étant conçues pour des rôles de jeu spécifiques. L’efficacité de ces rôles influence considérablement leur position dans la méta évolutive du jeu.

Il est toutefois important de noter que certains héros ont du mal à trouver leur place, ce qui laisse souvent les joueurs déçus. Bien qu’ils puissent théoriquement avoir des capacités intéressantes, dans la pratique, ils peuvent facilement être surpassés par des personnages plus forts ou ne pas contribuer efficacement à la dynamique de l’équipe.

8 Panthère noire

Mauvais chat !

Guide de Black Panther pour Marvel Rivals

Black Panther incarne le concept de risque élevé contre récompense élevée. S’engager de front exige une capacité de survie exceptionnelle, mais son équipement présente des défis qui entravent ses performances au combat.

La capacité de T’Challa à avoir un impact significatif dépend de sa réussite à faire atterrir le Vibranium Mark et à exécuter des combos complexes, ce qui rend difficile pour lui de pénétrer les lignes ennemies sans faire face à des risques importants.

Son style de combat repose essentiellement sur les attaques au corps à corps et, hormis son lancer de lance, il manque d’options efficaces à distance. Bien que sa capacité passive lui confère un bonus de dégâts de 20 % lorsque sa santé est faible, cet avantage n’est pas particulièrement perceptible pendant le jeu.

D’après mon expérience, les joueurs de Black Panther ont rarement réussi à tuer mon adversaire, surtout lorsqu’ils étaient soutenus par leurs coéquipiers. Un rayon d’attaque plus grand ou une portée améliorée pourraient augmenter son niveau de menace au combat.

7 Rocket Raton laveur

Un vrai panda poubelle

Performance de Rocket Raccoon dans Marvel Rivals

Rocket Raccoon se distingue comme un personnage de soutien, capable de bombarder les ennemis avec une puissance de feu implacable, de réanimer les alliés à l’aide de la machine BRB et de maintenir son agilité pour éviter les attaques. Sa mobilité est parmi les meilleures du jeu.

Cependant, ses capacités de guérison sont inégales, ce qui rend difficile pour les joueurs de compter sur lui pour un soutien efficace. Comparé à Adam, qui n’est pas un guérisseur, Rocket inflige moins de dégâts, ce qui rend sa faible capacité de guérison encore plus problématique.

Les avantages offerts par les packs d’armure et les boosts de roquettes de la machine BRB laissent beaucoup à désirer, offrant un bonus de santé minimal de 25 et une animation de saut décevante.

Si les développeurs décident de maintenir le faible pouvoir de guérison de Rocket, ils pourraient améliorer les packs d’armure pour lui fournir au moins 50 points de vie supplémentaires ainsi qu’une petite réduction des dégâts. Cet ajustement améliorerait considérablement son utilité au combat.

6 Thor

Bloquer avec son visage

Les défis de Thor dans le jeu

Les ennemis de Thor peuvent se réjouir, car Mjölnir a une portée limitée, le forçant soit à lancer son marteau, soit à s’engager de près pour infliger des dégâts efficaces.

Les principaux inconvénients de Thor sont son manque de mobilité et son atténuation des dégâts insuffisante. Bien que Thorforce lui confère un bonus de santé, il dispose de peu d’options pour bloquer et régénérer sa santé.

Bien qu’il inflige des dégâts respectables, il a du mal à remplir efficacement son rôle de tank, ce qui l’oblige à s’engager dangereusement près des ennemis. Améliorer sa portée d’attaque pourrait grandement améliorer ses capacités de combat.

5 Capitaine Amérique

Les Avengers démontés

Gameplay de Captain America dans Marvel Rivals

En tant que super soldat, Captain America incarne l’esprit de combat acharné de l’humanité et les idéaux d’unité et de prospérité. Malgré cela, Rogers manque à la fois de létalité et de durabilité, ce qui le place inconfortablement entre un cogneur et un tank.

Sa stratégie optimale consiste à se coordonner avec son équipe pour servir de défenseur mobile, mais son bouclier offre une protection limitée par rapport à des héros comme Doctor Strange. Ses capacités, Liberty Rush et Super-Soldier Slam, fonctionnent plus comme des contre-attaques nuisibles que comme de véritables menaces.

Captain America a besoin d’améliorations, notamment au niveau de sa puissance d’attaque et peut-être d’une modeste augmentation des dégâts, pour se sentir vraiment redoutable sur le champ de bataille.

4 Hulk

Petit Hulk

Hulk dans Marvel Rivals

Idéalement, Hulk devrait transmettre une présence écrasante lors des combats d’équipe ; cependant, ses attaques de mêlée peu impressionnantes semblent inefficaces contre les adversaires, et son saut chargé manque de recul adéquat ou de dégâts de zone.

Actuellement, Hulk apparaît plus comme un inconvénient que comme une force redoutable. La variante Monster Hulk, bien que dotée de 1400 points de vie, a du mal à riposter efficacement contre ses ennemis.

Bien que ses capacités soient correctes, il n’a pas un potentiel de dégâts suffisant par rapport à ses homologues de Vanguard. L’apparence puissante de l’attaque percutante de Monster Hulk ne constitue pas une menace, même pour les ennemis à faible santé.

Pour améliorer son gameplay, Hulk pourrait bénéficier de dégâts améliorés sur ses attaques de base et d’un World Breaker Ultimate plus impactant, créant une présence plus menaçante contre les adversaires fragiles.

3 Veuve noire

Encore une fois, c’est sale

La Veuve Noire dans Marvel Rivals

Malheureusement, Black Widow ne parvient pas à offrir une expérience de jeu satisfaisante. En tant que personnage conçu comme un sniper, elle a du mal à éliminer les héros avec 250 points de vie, même en réussissant des tirs à la tête, et son ultime inflige des dégâts minimes dans un effet de ralentissement radial.

Elle présente une courbe d’apprentissage abrupte mais manque d’incitations pour maintenir son intérêt ; sa mobilité est également limitée au sprint de base et au saut amélioré. De plus, ses bâtons s’avèrent faibles et lents dans l’exécution.

2 Wolverine

Le clair de lune comme grattoir à dos

La performance de Wolverine dans Marvel Rivals

Les joueurs passent souvent à côté du fantasme exaltant de commander l’indestructible Wolverine en raison de son passif régénérateur qui ne lui permet pas de survivre de manière fiable à des confrontations intenses.

En termes de gameplay, le kit de Wolverine ressemble à son personnage de bande dessinée, mais il ne parvient pas à infliger suffisamment de dégâts, même avec une jauge de rage pleine. La détection des coups pendant sa capacité Saut sauvage peut être gênante, ce qui rend les combats réussis extrêmement rares.

De plus, le temps de rechargement de la régénération de Wolverine semble excessif, ce qui nuit à sa survie tout au long des matchs. Une réduction de 90 à 60 secondes encouragerait les fans de Wolverine à jouer de manière plus audacieuse.

À l’heure actuelle, Wolverine semble sous-puissant en tant que personnage DPS axé sur la mêlée, manquant de l’impact que les fans attendent de ce héros emblématique.

1 Tempête

Ça devait être le vent

Tempête dans Marvel Rivals

Bien que Storm soit largement considérée comme l’un des membres les plus puissants des X-Men, ses performances dans le jeu Marvel Rivals sont étonnamment insatisfaisantes, la positionnant comme la duelliste la plus faible et, sans doute, le héros le plus faible en général.

Storm est l’un des rares personnages volants et partage les vulnérabilités d’Iron Man, mais n’a pas ses atouts d’attaque. Lorsqu’elle est en vol, elle devient une cible facile et les bonus qu’elle accorde à ses coéquipiers n’ont guère d’impact.

Contrairement à Iron Man, qui peut utiliser les dégâts de zone à son avantage, les attaques de vent de Storm manquent d’efficacité notable lorsqu’elles ciblent des ennemis en plein vol.

Source et images

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