Marvel SNAP Sanctum Showdown : guide complet avec stratégies et détails

Marvel SNAP Sanctum Showdown : guide complet avec stratégies et détails

Marvel SNAP a introduit un événement révolutionnaire à durée limitée appelé Sanctum Showdown, qui modifie radicalement le gameplay en modifiant les règles entourant les lieux. Dans ce mode unique, les joueurs doivent s’engager sur une voie spécifique à chaque tour, ce qui nécessite une réévaluation des stratégies traditionnelles.

Si vous cherchez des éclaircissements sur les mécanismes de jeu de Sanctum Showdown ou si vous recherchez des decks et des cartes optimaux pour améliorer vos performances, vous êtes arrivé à la ressource parfaite.

Aperçu de l’événement : Sanctum Showdown

Gameplay du mode Sanctum Showdown dans Marvel SNAP.
  • Date de début : 25 février
  • Date de fin : 11 mars
  • Mode de jeu : Domination de l’emplacement

Cet événement marque le premier mode de jeu de domination de localisation de Marvel SNAP, disponible pendant une période de deux semaines. Les joueurs utiliseront des parchemins (tickets d’événement) pour participer à des matchs joueur contre joueur (PvP), gagnant de nouvelles cartes et des récompenses cosmétiques au fur et à mesure de leur progression.

Comment obtenir des parchemins supplémentaires

Les parchemins fonctionnent comme des tickets d’événement pour participer à chaque match de Sanctum Showdown. Chaque match nécessite un parchemin, qui est remboursé en cas de victoire et jeté en cas de défaite. Vous pouvez accumuler deux parchemins toutes les huit heures, avec des parchemins supplémentaires pouvant être obtenus en grimpant dans le classement du mode. Vous pouvez gagner jusqu’à 26 parchemins supplémentaires en atteignant le niveau le plus élevé, Sorcier suprême, dans Sanctum Showdown.

Jouer au Sanctum Showdown

Il est intéressant de noter que les mécanismes de jeu de Sanctum Showdown peuvent être comparés au mode Domination de Call of Duty. L’objectif est de contrôler l’emplacement désigné à chaque tour pour accumuler des points, le premier joueur à atteindre 16 points étant déclaré vainqueur. Cependant, l’emplacement marqué comme Sanctum change à chaque tour, obligeant les joueurs à ajuster leurs stratégies. Voici comment jouer :

  • Dominer les lieux : à partir du troisième tour, un lieu est désigné comme Sanctum, mis en évidence par un badge vert à quatre points. Le joueur qui domine ce lieu pendant le tour en cours gagne la totalité des quatre points.
  • Collectez des points de domination : continuez à conquérir des lieux pour augmenter votre score jusqu’à atteindre un minimum de 16 points. Le premier joueur à atteindre 16 points gagne, quel que soit l’état du plateau.
  • Snap pour un match rapide : à partir du troisième tour, les joueurs ont la possibilité de Snap une fois par tour. Snap ajoute un point à Sanctum, augmentant potentiellement sa valeur à six points si les deux joueurs Snap.

Les égalités ne rapportent aucun point de localisation : si aucun joueur ne contrôle la localisation, aucun point n’est gagné.

Les meilleurs decks et cartes pour dominer Sanctum Showdown

Aucun
Aucun
Aucun
Aucun

Pour exceller dans Sanctum Showdown, les joueurs doivent se concentrer sur les tactiques de contrôle et de perturbation. Les meilleurs decks utilisent généralement des cartes qui peuvent remplacer les cartes ennemies, voler leur puissance ou les éliminer complètement.

Quatre types de cartes principaux sont particulièrement efficaces dans ce mode :

  • Pousseurs : des cartes comme Stegron ou Cannonball excellent dans les manœuvres des positions adverses.
  • Voleurs : des cartes telles que Cassandra Nova, Rocket & Groot ou Scream obtiennent des avantages en infligeant des dégâts aux adversaires.
  • Auto-tampons : des cartes comme Groot, Rocket Raccoon et Gamora améliorent leur puissance de manière indépendante.
  • Destroyers : des cartes telles que Negasonic Teenage Mutant, Lady Deathstrike et Shang-Chi peuvent éliminer efficacement les cartes ennemies.

Cartes interdites dans Sanctum Showdown

Liste des cartes interdites dans Sanctum Showdown.

Les cartes suivantes ne sont pas autorisées à être utilisées dans Sanctum Showdown :

  • Annihile
  • Capitaine Marvel
  • Débris
  • Dracula
  • Galactus
  • Le Bouffon Vert
  • Lutin
  • Mastodonte
  • La femme invisible
  • Kang, le conquérant
  • De Bakou
  • Magie
  • Malékith
  • Martyr
  • Mystério
  • Tremblement de terre
  • Supergéante
  • Vipère
  • Tempête

Ces cartes sont interdites en raison de leurs capacités potentiellement en conflit avec les règles de Sanctum Showdown.

Classement et récompenses dans Sanctum Showdown

Sanctum Showdown intègre un système de classement unique composé de six niveaux, parmi lesquels Initié, Acolyte, Sorcier, Disciple, Bibliothécaire et Sorcier suprême. Les points marqués lors des matchs se transforment en points de classement, quel que soit le résultat du match.

Rang

Récompenses

Initié

4 parchemins, 1 titre, 500 charmes

Acolyte

4 parchemins, 500 charmes

Sorcier

4 parchemins, 500 charmes

Disciple

4 parchemins, 750 charmes

Bibliothécaire

5 parchemins, 1000 charmes

Sorcier suprême

5 parchemins, 1 titre, 1500 charmes

Nouvelles cartes introduites dans Sanctum Showdown

Nouvelles cartes dans Sanctum Showdown de Marvel SNAP.

Les charmes servent de monnaie pour cet événement, permettant aux joueurs de débloquer des produits cosmétiques exclusifs et trois nouvelles cartes :

  • Laufey : (Lors de la révélation) Volez un pouvoir de chaque carte ici.
  • Oncle Ben : (Passif) Lorsqu’elle est détruite, remplacez cette carte par Spider-Man.
  • Gorgo : (En cours) Les cartes des adversaires qui ne commencent pas dans leur main coûtent un de plus, avec un maximum de six.

L’acquisition de ces cartes nécessite 1 200 charmes chacune, le processus s’appuyant sur des mécanismes de RNG. Chaque dépense de 1 200 charmes débloque un portail qui peut donner accès à l’une des nouvelles cartes : Laufey, Gorgo ou Oncle Ben.

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