Aperçu de la mise à jour de l’équilibrage de la saison 1 de Marvel Rivals
- NetEase a dévoilé un patch d’équilibrage pour Marvel Rivals en prévision du lancement de la saison 1 le 10 janvier.
- Les joueurs sont enthousiasmés par les améliorations apportées à Storm, car elle était auparavant considérée comme l’un des duellistes les moins compétitifs.
- La mise à jour apporte de nombreux ajustements aux capacités d’équipe dans le jeu.
Dans un geste stratégique en prévision de la nouvelle saison, le développeur NetEase a publié un patch d’équilibrage pour Marvel Rivals . Cette mise à jour apporte un mélange de nerfs, de buffs et de divers ajustements affectant des personnages tels que Black Panther, Hawkeye, Namor et Psylocke. Les joueurs qui se lancent dans Marvel Rivals auront beaucoup de choses à prendre en compte alors qu’ils se préparent pour la saison 1, qui promet des changements encore plus importants.
Depuis son lancement fin 2024, Marvel Rivals s’est imposé comme un nouveau favori dans le genre des jeux de tir compétitifs. Avec un casting diversifié de personnages emblématiques, le jeu se distingue non seulement par son effectif impressionnant, mais aussi par son gameplay engageant axé sur le travail en équipe, avec des éléments tels que des charges utiles et des points de capture. La prochaine saison 1 sera centrée sur Les Quatre Fantastiques, élargissant encore l’univers du jeu, mais avant tout, ce patch d’équilibrage critique mérite l’attention des joueurs.
Ce patch complet affecte toutes les classes de héros de Marvel Rivals. Parmi les duellistes, des personnages comme Black Panther, Hawkeye, Hela et Scarlet Witch ont subi de légers nerfs. En revanche, des buffs ont été déployés pour des héros comme Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine et Winter Soldier, améliorant leur santé et leur efficacité globale. Storm a notamment reçu des buffs indispensables, remédiant à son statut antérieur de duelliste sous-performante. Sa capacité Bolt Rush inflige désormais 80 points de dégâts, et la vitesse de son projectile Wind Blade est passée de 100 m/s à 150 m/s.
Les avant-gardes comme Venom, Thor et Captain America ont également bénéficié de buffs dans ce patch. Captain America et Thor ont reçu des améliorations de santé, tandis que les dégâts du Festin des Abysses de Venom ont été augmentés. Parallèlement, les stratèges Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis et Rocket Raccoon ont également bénéficié d’ajustements importants. Par exemple, le temps de recharge de Dagger Storm de Cloak & Dagger a été réduit de 15 à 12 secondes, et la capacité de soin de Jeff, Joyful Splash, fournit désormais des soins accrus de 140 à 150 points de vie par seconde.
Le patch s’attaque également aux capacités de création d’équipe qui offrent aux joueurs des options supplémentaires en fonction de leurs choix de personnages pendant les matchs. Des ajustements ont été apportés à tous les niveaux pour les équipes impliquant Hawkeye et Black Widow ainsi que Hela, Thor et Loki. Par exemple, les bonus saisonniers de Hawkeye ont été réduits à 15 %. Il existe également des réductions de temps de recharge pour d’autres combinaisons d’équipe, améliorant ainsi les interactions dynamiques au sein des matchs.
Notes de mise à jour d’équilibrage de la saison 1 de Marvel Rivals
Ajustements de personnages pour les duellistes
Panthère noire
- La santé supplémentaire des marques de vibranium avec Spirit Rend a été réduite de 40 à 30 ; le gain de santé global est plafonné à 75.
Veuve noire
- Portée étendue sur Edge Dancer de 3 m à 5 m.
- Le temps de récupération du Fleet Foot a été réduit de 12 à 4 secondes.
- Temps de mise sous tension accéléré de la capacité ultime d’Explosion électro-plasma de 1 s à 0,6 s.
Œil de faucon
- La propagation des flèches explosives a été légèrement resserrée.
- La distance de la capacité passive Focalisation de l’archer a été réduite de 60 m à 40 m ; les dégâts maximum ont été réduits de 80 à 70.
Entier
- La santé de base a été réduite de 275 à 250.
Magie
- Les dégâts d’Incursion ombrale sous la forme Darkchild ont été augmentés de 115 à 135.
Chevalier de la lune
- Les griffes générées par la Main de Khonshu ont été augmentées de 10 à 14.
- Rayon d’explosion des griffes étendu de 4 m à 5 m.
Nom
- Précision améliorée lors du lancement de Monstro Spawn et Frozen Spawn.
Psylocke
- Vérifie désormais les barrières avec la Danse du papillon (capacité ultime).
Le Punisher
- Légère réduction de la propagation de la Délivrance et de l’Adjudication.
Sorcière écarlate
- Les dégâts fixes pour Contrôle du chaos ont été augmentés de 50/s à 60/s ; le pourcentage de dégâts par seconde a été réduit de 5 % à 3 %.
- Dégâts de projectiles améliorés pour Chthonian Burst de 30 à 35.
Tempête
- La vitesse du projectile de la Lame de vent est passée de 100 m/s à 150 m/s ; les dégâts du clic gauche sont passés de 50 à 55.
- Les dégâts de Bolt Rush ont été augmentés de 70 à 80.
- Après avoir utilisé Ouragan Oméga (capacité ultime), le bonus de santé augmente désormais de 350 à 450 et diminuera progressivement au lieu de disparaître instantanément.
Fille écureuil
- Nouvel effet ajouté à Tsunami d’écureuil imbattable (capacité ultime) : les écureuils poursuivront l’ennemi le plus proche en rebondissant, plutôt que de rebondir au hasard.
- La santé du tsunami d’écureuils est réduite de 600 à 300.
Soldat de l’hiver
- Bonus de santé amélioré grâce au crochet bionique et à la tension corrompue de 30 à 40.
- Les dégâts de Roterstern ont été augmentés de 70 à 75.
- Les dégâts de zone ont été réduits de 70 à 65 ; la dégradation des dégâts a été améliorée de 65 % à 40 m à 60 %.
- La santé de base est augmentée de 250 à 275.
Carcajou
- La santé de base a été augmentée de 300 à 350 ; le taux de réduction des dégâts de l’animal immortel a été réduit de 50 % à 40 %.
Ajustements de personnages pour Vanguards
Capitaine Amérique
- Délai de restauration du bouclier raccourci après l’utilisation de Légende vivante de 3 à 2 s.
- Le temps de recharge de Liberty Rush a été réduit de 12 à 10 s.
- La santé de base est augmentée de 650 à 675 ; le coût en énergie de Freedom Charge (capacité ultime) est réduit de 3 400 à 3 100.
- La restauration de santé par seconde après utilisation a été réduite de 110 à 100.
Docteur Strange
- Mise en œuvre d’une réduction des dégâts pour Maelström de folie et Maelström gamma, commençant à 5 m et diminuant à 70 % à 8 m.
- La valeur du taux de récupération du bouclier après l’utilisation du Bouclier des Séraphins a été légèrement réduite de 80/s à 70/s.
Thor
- La santé de base est augmentée de 500 à 525 ; immunité aux effets de contrôle ajoutée pendant Dieu du Tonnerre (capacité ultime).
Ponton
- La valeur du bouclier gamma de la Garde indestructible pour Hero Hulk a été réduite de 250 à 200.
Venin
- Le ratio de santé de Résilience symbiotique a été augmenté de 1 à 1,2 ; les dégâts du Festin des Abysses (capacité ultime) ont été augmentés de 40 à 50.
Ajustements de personnages pour les stratèges
Cape et Dague
- Le temps de recharge de Tempête de dagues est réduit de 15 à 12 s ; les tirets d’Éternel Lien (capacité ultime) sont augmentés de 3 à 4.
Jeff le requin terrestre
- Dimensions ajustées de C’est Jeff ! (capacité ultime) ; soins de Joyful Splash augmentés de 140/s à 150/s.
Neige lunaire
- L’intervalle de commutation entre soins et dégâts a été étendu dans Fate of Both Worlds de 0,1 s à 0,5 s.
Mante
- L’augmentation de mouvement de Faveur de la nature (passive) a été réduite de 2,5 m/s à 1,5 m/s.
Le raton laveur fusée
- Mode de réparation amélioré, guérison de 60 par/s à 70 par/s.
Ajustements des capacités de travail en équipe
Hawkeye – La Veuve Noire
- Bonus saisonnier réduit pour Hawkeye de 20 % à 15 %.
Héla – Thor – Loki
- Bonus saisonnier réduit pour Hela de 20% à 15%.
Luna Snow – Namor
- Les dégâts des créatures gelées ont été augmentés de 25 à 27 ; un effet de ralentissement plus fort a été ajouté à l’impact.
- État de berserk pompé Dégâts d’apparition gelée de 16 à 18.
Rocket Raccoon – Le Punisher – Le Soldat de l’Hiver
- Le temps de recharge de l’invention de munitions a été raccourci de 45 à 40 secondes.
La Sorcière Rouge – Magnéto
- Les dégâts des projectiles de Fusion métallique ont été augmentés de 55 à 60 ; les dégâts du champ de sorts ont été augmentés de 30 à 35.
Thor – Tempête – Captain America
- Le temps de recharge de Coup de vent chargé a été réduit de 20 à 15 s ; les dégâts ont été augmentés de 50 à 55.
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