Marvel Rivals atteint le cap des 40 millions de joueurs ; le prochain patch introduira NVIDIA DLSS 4 et AMD Radeon Anti-Lag 2

Marvel Rivals atteint le cap des 40 millions de joueurs ; le prochain patch introduira NVIDIA DLSS 4 et AMD Radeon Anti-Lag 2

Marvel Rivals dépasse les 40 millions de joueurs grâce à une mise à jour passionnante

Dans le dernier rapport sur les résultats du quatrième trimestre de NetEase, nous avons appris que le titre populaire Marvel Rivals a franchi une étape impressionnante, dépassant les 40 millions de joueurs dans le monde sur diverses plateformes.

Un lancement remarquable

Depuis son lancement le 6 décembre, Marvel Rivals s’est rapidement hissé au sommet du classement des meilleures ventes mondiales de Steam, avec plus de 10 millions de joueurs inscrits en seulement 72 heures. Le succès du jeu s’est poursuivi avec sa mise à jour de la saison 1 en janvier 2025, qui a contribué à une nouvelle augmentation du nombre de joueurs et a consolidé sa position de leader dans les listes des meilleures ventes et des jeux les plus joués de Steam dans le monde entier.

Impact financier et changements de soutien

Le jeu a déjà dépassé les 20 millions de joueurs dans les onze premiers jours de sa sortie et aurait généré plus de 135 millions de dollars au cours de son premier mois. Cependant, tous les développements n’ont pas été bien accueillis ; NetEase a fait les gros titres en dissolvant son équipe de support occidentale, une décision qui a déçu de nombreux fans. Malgré le déplacement de la main-d’œuvre vers la Chine pour un développement rentable, l’engagement de l’entreprise à soutenir activement ce jeu à succès reste intact.

Des mises à jour passionnantes à venir demain

Les fans peuvent s’attendre à une mise à jour demain qui présentera les deux derniers membres des Quatre Fantastiques : la Torche Humaine et la Chose. La Torche Humaine sera classée comme Duelliste, tandis que la Chose assumera le rôle d’Avant-garde. De plus, cette mise à jour dévoilera une nouvelle carte de Convergence intitulée Empire of Eternal Night: Central Park, ainsi que plusieurs améliorations du gameplay et du matchmaking :

  • Ajustement de la période de grâce : un temps de grâce supplémentaire de 0, 5 seconde sera mis en œuvre à la fin des prolongations dans tous les modes de jeu, empêchant les fins de jeu abruptes causées par certaines capacités de héros et des désalignements mineurs.
  • Mise à jour du mode rapide : le matchmaking pour les remplaçants en mode rapide cessera lorsqu’un match rapide approche de sa conclusion.
  • Amélioration des performances : l’amélioration des vitesses de chargement au début des matchs améliorera l’expérience globale du joueur.

Progrès techniques dans la mise à jour

Sur le plan technique, cette mise à jour pour Marvel Rivals introduit la prise en charge de NVIDIA DLSS 4, notamment la génération de trames multiples pour les GPU GeForce RTX série 50 sur PC. La fonctionnalité a été testée et a reçu un avis positif dans le cadre de l’évaluation de la GeForce RTX 5090.

Améliorations pour les utilisateurs d’AMD

Les utilisateurs d’AAMD bénéficieront également de cette mise à jour, qui améliore le rythme des images lors de l’utilisation de FSR 3 Frame Generation, ce qui permet une expérience de jeu plus fluide. De plus, l’introduction d’AMD Radeon Anti-Lag 2 vise à réduire la latence du système pour les joueurs, à condition qu’ils utilisent un GPU AMD Radeon RX 5000 Series ou plus récent.

Source et images

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