L’éditeur de Marvel Rivals évoque les récents licenciements

L’éditeur de Marvel Rivals évoque les récents licenciements

Aperçu des développements récents dans Marvel Rivals

  • NetEase Games a confirmé la fin de son équipe de développement basée à Seattle pour Marvel Rivals.
  • Le nombre exact d’employés concernés reste inconnu.
  • Malgré cela, Marvel Rivals a connu un succès remarquable, rassemblant plus de 10 millions de joueurs en seulement trois jours après sa sortie.

Marvel Rivals, le dernier titre publié par NetEase, a attiré une attention considérable avec ses débuts impressionnants, qui ont vu plus de 10 millions d’utilisateurs s’intéresser au jeu depuis son lancement officiel le 6 décembre 2024. Cette montée en popularité ne montre aucun signe de ralentissement. Les récentes mises à jour ont révélé l’inclusion très attendue de personnages comme The Thing et Human Torch, qui devraient enrichir la gamme du jeu le 21 février, ainsi qu’un premier aperçu de Blade.

Cependant, les nouvelles concernant Marvel Rivals ne sont pas toutes positives. Le directeur du développement Thaddeus Sasser a annoncé la dissolution de son équipe basée aux États-Unis en début de semaine. Cette évolution s’ajoute à la tendance actuelle de licenciements massifs dans le secteur du jeu au cours des dernières années, suscitant des inquiétudes chez les fans quant à l’impact potentiel sur le contenu futur du jeu malgré son succès initial spectaculaire.

NetEase aborde la question des licenciements

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Marvel Rivals Monsieur Fantastique
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Selon une récente déclaration de NetEase, bien que l’équipe basée à Seattle ait été dissoute, l’unité de développement principale en Chine reste intacte. L’éditeur a souligné son engagement continu envers Marvel Rivals, s’engageant à proposer de nouveaux personnages jouables, de nouvelles cartes et de nouveaux contenus dans les prochaines saisons. L’inclusion très attendue de Blade et d’une nouvelle carte de Central Park coïncidera avec les débuts de The Thing et Human Torch le 21 février.

Cette série d’événements nous rappelle avec force la volatilité présente dans l’industrie du jeu vidéo. Malgré la popularité et l’acclamation suscitées par Marvel Rivals, ce dernier n’est pas à l’abri du problème plus large des licenciements qui touchent diverses entreprises. Des studios de jeux vidéo notables, dont Bandai Namco, Iron Galaxy (développeur de Rumbleverse), Hi-Rez Studios (connu pour Smite), Crytek (créateur de Crysis) et Liquid Swords, ont tous récemment procédé à des réductions d’effectifs.

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