Dans le monde bouillonnant de la conception de jeux, l’originalité peut parfois sembler difficile à atteindre. S’il est normal de respecter les modèles de genre établis de longue date et d’admettre les influences, le danger de tomber dans l’imitation est toujours présent. PocketPair en est un parfait exemple, dont la bataille juridique illustre la fine frontière entre l’inspiration et la copie. Heureusement pour Marvel Rivals, ils ont réussi à imiter Overwatch de manière juridiquement distincte, ce qui a entraîné une baisse marquée du nombre de joueurs d’Overwatch.
Cet article a pour but d’explorer les designs des personnages de Marvel Rivals et de mettre en évidence leurs étranges similitudes avec divers héros d’Overwatch. Bien que tous les personnages ne soient pas directement comparables, beaucoup présentent des mécanismes de jeu et des éléments visuels qui évoquent des souvenirs d’Overwatch. Vous trouverez ici votre guide pour identifier quel personnage de Marvel Rivals pourrait faire écho à votre personnage principal préféré d’Overwatch, permettant une transition sans effort vers cette nouvelle expérience de jeu.
Marvel Rivals vs Overwatch : comparaison des personnages
Bien qu’aucun personnage de Marvel Rivals ne soit un reflet direct de son homologue d’Overwatch, beaucoup partagent des styles de jeu qui peuvent plaire aux fans d’Overwatch. Vous trouverez ci-dessous une analyse détaillée de ces parallèles.
Avant-gardes
Héros/méchant |
Contrepartie d’Overwatch |
Explication |
---|---|---|
Capitaine Amérique |
Mont/Junon |
Le gameplay de Captain America consiste à sprinter et à sauter dans les lignes ennemies de la même manière que Mauga, tandis que les améliorations de vitesse de Juno sont parallèles à ses nuances de soutien. |
Docteur Strange |
Symmètre |
La capacité du Docteur Strange à revitaliser ses coéquipiers rappelle la capacité de Symmetra à garantir que ses coéquipiers rejoignent rapidement les batailles, améliorant ainsi la dynamique de l’équipe. |
Magnéto |
Sigma |
Les attaques standard et les capacités ultimes à zone d’effet de Magneto s’alignent étroitement sur les mécanismes de combat de Sigma. |
Grand |
Peut |
Groot et Mei créent tous deux des barrières qui peuvent entraver les mouvements de l’ennemi et offrir des avantages stratégiques lors des rencontres. |
Ponton |
D.VA |
En tant que redoutables tanks, Hulk et D.VA excellent tous deux à absorber les dégâts, bien que chaque personnage présente une forme secondaire fragile qui peut être facilement éliminée. |
Thor |
Reinhardt |
Le marteau de Thor joue un rôle majeur dans ses attaques, faisant écho aux capacités de mêlée de Reinhardt tout en amplifiant les forces d’absorption des dégâts des deux personnages. |
Venin |
Doomfist/Boulet de démolition |
Venom partage des mécanismes de mouvement avec Wrecking Ball tandis que ses puissants aspects de mêlée rappellent les tactiques de frappe et de fuite de Doomfist. |
Penny Parker |
Ana/Orisa |
La compétence Web Snare de Peni imite les fléchettes somnifères d’Ana, et sa capacité à fusionner avec les surfaces fait allusion aux capacités défensives d’Orisa. |
Duellistes
Héros/méchant |
Contrepartie d’Overwatch |
Explication |
---|---|---|
Panthère noire |
Genji |
La vitesse et les capacités agiles de Black Panther sont parallèles au gameplay centré sur le mouvement de Genji tout en conservant une touche unique. |
Veuve noire |
Veuve noire |
Les deux personnages excellent dans les engagements à longue distance, mettant en valeur des capacités de tir précises combinées à de solides mécanismes défensifs. |
Œil de faucon |
Hanzo |
Avec des exigences de précision partagées et des capacités d’évasion agiles, Hawkeye est un homologue de Hanzo, ce qui en fait de redoutables tireurs d’élite. |
Entier |
Hanzo/Pharah |
Les projectiles d’Hela reflètent le gameplay tactique de Hanzo tandis que sa capacité ultime établit des parallèles avec les assauts aériens de Pharah. |
Poing de fer |
Lucio/Doomfist |
Iron Fist égale Doomfist en combat au corps à corps tout en incorporant la polyvalence de Lucio, permettant des transitions transparentes entre l’attaque et la guérison. |
Homme de fer |
Pharah |
Les bombardements aériens d’Iron Man partagent des mécanismes avec Pharah, mettant l’accent sur les attaques à longue portée d’en haut avec des résultats explosifs. |
Magie |
Ramattra/Tracer |
Magik combine la mobilité de Tracer avec la capacité de Ramattra à invoquer des serviteurs, créant une expérience de combat polyvalente. |
Chevalier de la lune |
Écho/Cassidy |
Le style de jeu diversifié de Moon Knight permet des manœuvres aériennes proches d’Echo et des capacités mortelles à courte portée rappelant Cassidy. |
Nom |
Torbjörn |
L’armement de Namor partage des caractéristiques avec celui de Torbjörn et comprend une capacité d’apparition aquatique qui imite les placements de tourelles. |
Psylocke |
Genji/Ombre |
Les compétences de mêlée de Psylocke l’alignent sur Genji, tandis que ses capacités furtives font écho à l’approche tactique de Sombra. |
Sorcière écarlate |
Moira |
Scarlet Witch utilise des attaques chaotiques similaires aux capacités de Moira, mélangeant harmonieusement les dégâts et les mécanismes d’évasion. |
Spiderman |
Chopper/Genji |
Spiderman incarne des éléments de Roadhog et de Genji, exploitant à la fois l’utilité et la vitesse pour un combat engageant. |
Fille écureuil |
Junkrat |
Squirrel Girl améliore le gameplay explosif de Junkrat avec des options de mobilité améliorées, créant des avantages stratégiques uniques. |
Seigneur des étoiles |
Traceur |
Le gameplay rapide de Star Lord présente des caractéristiques communes à Tracer, en se concentrant sur l’agilité et les attaques rapides. |
Tempête |
Lucio/Pharah |
En tant que personnage de soutien, Storm offre des buffs similaires à ceux de Lucio tout en s’engageant dans des combats aériens rappelant Pharah. |
Le Punisher |
Soldat 76/Bastion |
Le Punisher sert de personnage didacticiel, parallèle au gameplay simple de Soldier 76 tout en imitant la mécanique de la tourelle de Bastion. |
Soldat de l’hiver |
Chauffard |
Winter Soldier capitalise sur le repositionnement tactique au combat, similaire à Roadhog, en utilisant un crochet bionique pour des attaques surprises. |
Carcajou |
Orisa/Zarya |
Bien que Wolverine présente des traits uniques, le jeu de tank agressif rappelant à la fois Orisa et Zarya peut parfois établir des parallèles. |
Stratèges
Héros/méchant |
Contrepartie d’Overwatch |
Explication |
---|---|---|
Adam Warlock |
Miséricorde/Zenyatta |
Semblable à Mercy, Adam Warlock peut réanimer ses alliés et possède des capacités offensives rappelant les mécanismes de projectiles de Zenyatta. |
Cape et Dague |
Moira |
Cloak and Dagger offre aux joueurs une dualité : équilibrer les stratégies offensives et défensives grâce à des personnages interchangeables, améliorant ainsi leur profondeur tactique. |
Jeff le requin terrestre |
Venture/Illari/Moira |
La capacité de Jeff à échapper aux tirs ennemis sous l’eau résonne avec la furtivité de Venture, tout en possédant des capacités de guérison similaires à celles de Moira. |
Loki |
Ombre/Écho |
La furtivité et la ruse de Loki évoquent le gameplay tactique de Sombra, tandis que sa transformation ultime reflète les capacités d’Echo. |
Neige lunaire |
Zenyatta/Lucius |
Le gameplay de Luna Snow combine les soins par projectiles de Zenyatta avec des buffs de zone similaires à ceux de Lucio pendant son ultime, réalisant ainsi un mélange harmonieux de rôles. |
Mante |
Tisse-vie/Ana |
Mantis combine le contrôle des foules d’Ana avec les capacités de guérison de Lifeweaver, mélangeant ainsi efficacement les fonctions de soutien. |
Le raton laveur fusée |
Baptiste/Brigette |
La capacité de Rocket Raccoon à déployer des orbes de soins s’aligne sur celle de Baptiste, tout en empruntant des éléments tactiques à Brigette. |
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