Avant que Mario ne soit Super ou que DK n’ait son pays, les deux ont fait leurs débuts ensemble dans Donkey Kong en 1981, et bien que les deux hommes aient vécu de nombreuses aventures depuis lors, certaines personnes restent nostalgiques de cette action d’arcade classique. Il semble que Nintendo tient également le flambeau, car ils ont livré un certain nombre de successeurs spirituels au fil des ans, notamment la version Game Boy de 1994 de Donkey Kong, acclamée par la critique, et la série Mario vs. Donkey Kong. Maintenant, après près d’une décennie d’absence, Mario contre Donkey Kong revient avec un remake Switch étendu de l’entrée originale Game Boy Advance de la série.
Est-ce que Mario contre Donkey Kong tient toujours le coup ou est-il temps de mettre cette rivalité au lit ? J’ai eu l’occasion de tester le tout nouveau Mario vs. Donkey Kong en jouant dans les quatre premiers mondes du jeu, alors descendez la page pour connaître mes premières impressions.
Alors que Mario contre Donkey Kong s’ouvre, nous découvrons que notre héros moustachu est devenu un industriel, ouvrant une usine qui produit des jouets miniatures sur son modèle. Peut-être las de l’ego de Mario, Donkey Kong décide de voler tous les jouets et Mario se lance à sa poursuite à travers des dizaines de niveaux pour récupérer son investissement. N’attendez pas beaucoup plus que cela de l’histoire, mais c’est amusant de voir Mario et DK dans des rôles légèrement différents de ceux qu’ils jouent dans leurs franchises principales.
Fidèle aux jeux d’arcade originaux Donkey Kong, Mario vs. Donkey Kong présente une série de courtes étapes de plate-forme, dont la plupart ne font pas beaucoup plus que quelques écrans larges/hauts. Le but de la plupart des niveaux est d’atteindre et de libérer un jouet Mini-Mario tout en collectant éventuellement trois cadeaux en cours de route. Après avoir parcouru six étapes standard, vous dirigerez ensuite votre petite troupe de jouets à travers un niveau Mini-Mario de style Lemmings. Les Minis tenteront de suivre Mario partout où il va, mais n’auront que des capacités de saut très limitées, ce qui signifie que vous devrez être astucieux pour les conduire jusqu’aux lettres TOY puis dans leur coffre à jouets. Le nombre de Minis que vous mettrez dans le coffre à jouets représentera alors le nombre de coups que vous pourrez subir contre Donkey Kong lors du combat de boss qui s’ensuivra. Meilleur DK et c’est parti pour l’autre monde pour tout recommencer.
Tout cela prend vie grâce à de nouveaux visuels beaux, quoique discrets. Le GBA Mario contre Donkey Kong original présentait des visuels 2D pré-rendus de style DK-Country qui n’ont pas très bien résisté esthétiquement, tandis que cette version est bien sûr destinée aux modèles polygonaux modernes. Bien que les scènes elles-mêmes soient un peu fades, Mario et ses ennemis s’animent de manière très fluide et l’ensemble du jeu a un aspect joliment net. J’ai également été surpris de voir à quel point j’ai apprécié la bande-son jazzy du jeu, qui, je me souviens, était beaucoup plus grinçante provenant du matériel GBA d’origine.
Mario vs. Donkey Kong est généralement qualifié de jeu de puzzle et de plateforme, mais ne vous y trompez pas : contrairement à de nombreuses entrées du sous-genre, l’accent est toujours mis ici sur la plateforme. La façon dont Mario manœuvre ici est un peu différente de celle de la plupart de ses jeux de plateforme car, fidèle aux jeux DK originaux, la capacité de saut du plombier est quelque peu limitée et se concentre moins sur la physique et l’élan. Cela dit, Mario a quelques mouvements uniques à cette série, comme le saut en poirier.
L’aspect puzzle de Mario vs. Donkey Kong n’est pas trop complexe, chaque monde introduisant généralement un ou deux nouveaux mécanismes, des vignes grimpantes aux fleurs qui font exploser Mario et d’autres objets dans le monde Merry Mini-Land nouvellement ajouté. En règle générale, nous obtenons quelques variations sur chaque nouvelle mécanique, mais elles ne sont pas évoquées jusqu’à ce qu’elles deviennent ennuyeuses. Certes, les éléments du puzzle deviennent un peu plus diaboliques plus tard dans le jeu, mais au début, le but n’est pas de vous briser le cerveau, la majeure partie de la stimulation mentale provenant de la tentative de récupérer les trois cadeaux à chaque étape. et les défis Mini-Mario.
Cela ne veut pas dire que Mario contre Donkey Kong est nécessairement facile. Encore une fois, il s’agit avant tout d’un jeu de plateforme, et l’approche du jeu en matière de plateforme est en fait plutôt impitoyable, avec un seul faux pas signifiant la mort à moins que vous ne transportiez une clé ou un autre objet. Même avec une bonne quantité d’expérience dans Mario vs. DK à mon actif, je suis quand même mort plusieurs fois en me frayant un chemin à travers les premiers mondes de ce jeu. Heureusement, cela n’a jamais vraiment été frustrant car les étapes sont brèves, les 1-Ups semblent plus abondants qu’avant et il existe même un nouveau mode Casual pour les débutants, donc rien ne vous empêche de tenter encore ce défi.
Réflexions actuelles sur Mario contre Donkey Kong
Mario contre Donkey Kong ne vous épatera pas avec sa richesse d’idées nouvelles – ce n’est certainement pas Super Mario Bros. Wonder – mais d’après mes quelques heures avec le remake, il fournit de solides morceaux de vieux -plateforme scolaire bien adaptée à ceux qui jouent par petites poussées en déplacement. Il reste à voir si le package complet réserve des surprises, mais il semble que cette collection de mini-défis devrait valoir la peine d’être mise dans votre sac.
Mario contre Donkey Kong arrive sur Switch le 16 février.
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