
Développements passionnants dans No Rest for the Wicked de Moon Studios
Dans un récent épisode de Wicked Inside, Moon Studios a dévoilé des mises à jour importantes concernant son RPG d’action, No Rest for the Wicked. L’annonce clé a été la récupération des droits d’édition auprès de Private Division, un processus marqué par de longues discussions juridiques. Cette décision stratégique confère à Moon Studios l’indépendance nécessaire pour prendre des décisions libres quant à l’orientation du jeu. Pour célébrer cet accomplissement, les joueurs peuvent bénéficier d’une réduction de 30 % valable pendant une durée limitée d’environ 32 heures.
The Breach : une mise à jour majeure du jeu
Moon Studios a également partagé du contenu passionnant sur la prochaine mise à jour intitulée « The Breach », dont la sortie est prévue le 30 avril. Cette mise à jour promet d’améliorer considérablement l’expérience de jeu en élargissant la campagne et en introduisant de nouveaux éléments, notamment de vastes zones, des armures, des factions, des ennemis et des armes inédits. De fait, cette mise à jour vise à presque doubler la taille du monde du jeu, avec de nouveaux paysages tels que les Prairies des Basses Terres et les Bois de Marin.
Nouvelles fonctionnalités de gameplay
Les joueurs pourront affronter de nouveaux adversaires, notamment les Moissonneurs et les Balak Taw. La Brèche introduira également de nouveaux archétypes d’armes, notamment des gantelets et des baguettes, ainsi qu’un système de butin amélioré offrant une plus grande diversité de configurations. L’univers du jeu deviendra encore plus immersif grâce au nouveau système « Alive », qui facilite les interactions dynamiques entre factions et ennemis. De plus, l’introduction d’un système de Peste fera apparaître de redoutables ennemis et boss de la Peste, avec des épidémies se propageant dans toute la région de Sacra, permettant aux joueurs de purifier des zones pour obtenir de puissantes ressources de Peste.
Améliorations de la qualité de vie
Moon Studios s’engage à améliorer l’expérience des joueurs avec plusieurs améliorations de la qualité de vie, notamment :
- Téléportation directe vers les lieux d’origine
- Capacités d’empilement d’objets améliorées
- Options de voyage rapide étendues
- Processus d’enchantement raffinés
- Fonctionnalités d’horodatage améliorées
- Un système de stockage retravaillé
- Introduction d’un mode Hardcore
- Optimisations visuelles et de performances, avec un éclairage amélioré et la prise en charge NVIDIA DLSS
Perspectives d’avenir : Multijoueur et extensions futures
Après The Breach, les joueurs peuvent s’attendre à une mise à jour majeure qui introduira une fonctionnalité multijoueur, permettant de jouer jusqu’à quatre joueurs. Un aperçu de cette fonctionnalité devrait être disponible prochainement.À l’avenir, il est prévu d’étendre les environnements urbains et d’améliorer les systèmes de logement, d’agriculture et de progression, ainsi que d’affiner les combats. Le célèbre compositeur Gareth Coker, connu pour son travail sur la série Ori, a notamment rejoint Moon Studios et contribuera à la musique originale de No Rest for the Wicked.
Informations sur les joueurs
Les informations tirées d’un aperçu en accès anticipé de Francesco De Meo suggèrent que, même si No Rest for the Wicked possède un potentiel considérable, les développeurs ont encore du travail à faire pour l’exploiter pleinement. La date de sortie définitive du jeu complet n’a pas encore été dévoilée.
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