Mise à jour majeure pour Mortal Kombat 1 prévue pour janvier 2025

Mise à jour majeure pour Mortal Kombat 1 prévue pour janvier 2025

Aperçu de la dernière mise à jour de Mortal Kombat 1

  • Conan le Barbare rejoint Mortal Kombat 1 en tant que nouveau personnage jouable.
  • La mise à jour introduit une variété d’améliorations et de correctifs de gameplay, ainsi que des options de lancer de rayons pour les utilisateurs de PC et de PS5 Pro.

Après la récente bande-annonce de gameplay mettant en scène Conan le Barbare, Mortal Kombat 1 a déployé une mise à jour importante. Ce patch ajoute non seulement le personnage emblématique maniant l’épée, mais comprend également de nombreuses améliorations, correctifs et nouveaux contenus. Actuellement, le jeu navigue dans son scénario Khaos Reigns, relatant Liu Kang et ses compagnons alors qu’ils affrontent le Titan Havik dans un univers alternatif.

Le soft reboot de Mortal Kombat prévu en 2023 a déjà vu l’introduction de plusieurs personnages légendaires en DLC. Aux côtés de Conan, les ajouts précédents incluent Cyrax, Sektor, Noob Saibot et Ghostface de la franchise Scream. De plus, le T-1000 a été confirmé pour une sortie future, le co-créateur de la série Ed Boon ayant évoqué la Fatality de l’assassin en métal liquide.

La nouvelle mise à jour permet aux joueurs d’explorer le style de combat unique de Conan, inspiré du portrait d’Arnold Schwarzenegger dans le film de 1982. Les voix faisant écho à la personnalité de Schwarzenegger sont fournies par Chris Cox, qui reprend son rôle de Mortal Kombat 11. Les joueurs peuvent s’attendre à une gamme de mouvements de combat intenses, axés sur l’épée, mettant en valeur à la fois la puissance et une intégration transparente dans des combos mortels.

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Les fans familiers de l’histoire de Conan apprécieront les easter eggs intégrés à son moveset, comme l’hommage à Sonya Blade rouge, un personnage parallèle à Sonia rouge, et son Animalité mettant en scène un taureau cimmérien, reflétant des éléments de son mythe. De plus, les Fatalités de Conan sont conçues pour être impitoyablement efficaces, mettant en vedette des coups d’épée viscéraux et des démembrements intenses, ponctués de dialogues rappelant les personnages archétypaux d’Arnold Schwarzenegger.

Cette mise à jour comprend un large éventail d’ajustements et d’améliorations du gameplay. Parmi les changements notables, citons l’introduction de nouveaux mouvements pour des personnages comme Kitana, Raiden et Reiko, ainsi que des revitalisations pour Shang Tsung, Ermac, Ghostface et d’autres. Un certain nombre de combattants Kameo ont subi des améliorations visant à équilibrer le gameplay. De plus, de nouveaux skins de personnages ont été déployés et la fonctionnalité de ray tracing est désormais disponible pour les utilisateurs de PC et de PS5 Pro, améliorant la fidélité visuelle grâce à des reflets améliorés et des effets d’éclairage complexes. Des résolutions spécifiques aux problèmes rencontrés par la version Nintendo Switch ont également été incluses.

Bien que la possibilité de nouveaux Kombat Packs reste incertaine, Mortal Kombat 1 continue d’évoluer, suggérant que les joueurs pourraient découvrir davantage de fonctionnalités cachées à mesure que les développeurs maintiennent le support de ce titre remarquable dans l’histoire des jeux de combat.

Détails du patch de janvier de Mortal Kombat 1

Boutique Steam et Epic Games pour PC

  • Introduction des options de lancer de rayons sous Paramètres > Graphiques pour le matériel compatible, permettant des réflexions par lancer de rayons sur certaines scènes et certains personnages.
  • Ajout des préférences de langue d’affichage sous Paramètres > Vidéo et audio.
  • Ajout des préférences de langue audio sous Paramètres > Vidéo et audio.
  • Implémentation d’une fonctionnalité de réinitialisation du cache des shaders dans Paramètres > Graphiques.
  • Paramètres du mode AA graphique restructurés pour plus de clarté dans la section Mise à l’échelle.
  • Problèmes résolus affectant le démarrage avec des comptes Windows contenant des caractères spécifiques.
  • Résolution de divers problèmes de performances lors des séquences de fatalité.
  • Correction de problèmes visuels dans les séquences cinématiques.
  • Problèmes résolus avec des éléments d’interface utilisateur mal affichés.
  • Incohérences visuelles résolues à des fréquences d’images spécifiques.
  • Correction des erreurs rencontrées lors des achats dans la boutique en jeu.
  • Fonctionnalité de chat vocal améliorée dans divers scénarios.
  • Correction des problèmes d’interface utilisateur d’entrée dans les didacticiels.
  • Problèmes résolus affectant la superposition Steam.
  • Résolution de divers problèmes de stabilité.
  • Génération optimisée de cache de shader PSO.
  • Fonctionnalité de lecteur d’écran améliorée dans plusieurs langues.
  • Implémentation de plusieurs mises à jour et correctifs de localisation.

Nintendo Switch

  • Problèmes de latence résolus résultant de l’entrée et de la sortie du menu de pause pendant l’entraînement en ligne.
  • Fonctionnalité améliorée de l’onglet Amis uniquement dans Kombat League.

Corrections et ajustements généraux

  • Corrections apportées aux listes de déplacement et à la localisation.
  • Comportement de l’IA ajusté et amélioré.
  • Capacités améliorées du lecteur d’écran.
  • Ajout de Conan le Barbare à la liste des personnages jouables.
  • Implémentation de skins sur le thème d’Age of Conan pour Ashrah, Baraka et Geras.
  • Problèmes visuels résolus lors des brutalités.

PlayStation 5 Pro

  • Prise en charge du Ray Tracing activée pour les réflexions.

Ajustements spécifiques aux personnages

Principaux combattants

  • Faucon
    • L’attache du Bain de sang drainera désormais en continu la santé d’Havik et lui accordera une jauge lorsqu’elle sera active.
    • L’initiation du bain de sang est limitée aux cas où la santé est inférieure à 30 %.
  • Kitana
    • Introduction d’une nouvelle manœuvre de lancer de ventilateur améliorée basée sur l’air.
    • Ajout des mouvements Reverse Fan Toss et Enhanced Reverse Fan Toss pour le combat aérien.
    • Ajout de Wind Bomb Squall comme nouvelle technique de combat.
  • Raiden
    • Nouveaux mouvements ajoutés : Surcharge électrique et Décharge électrique.
  • Reiko
    • Nouveaux mouvements aériens : Reap The Whirlwind et Enhanced Reap The Whirlwind.
    • Les projectiles de l’adversaire détruiront désormais les étoiles de lancer d’assassin et les étoiles de lancer d’assassin améliorées.
    • Le genou douloureux de Chargement amélioré a désormais une réaction différente.
  • Scorpion
    • Correction d’un problème rare où la queue de scorpion balayante pouvait entraîner des coups inattendus.
  • Shang Tsung
    • Lorsqu’il se transforme en Ghostface et passe à un tueur alternatif, Shang Tsung restera transformé jusqu’à ce qu’il redevienne le tueur d’origine.
    • Résolution d’un problème avec Kameo Kopy, l’empêchant d’être désactivé pendant des périodes prolongées.
    • Correction d’un problème visuel lié à Kameo Kopy interrompu à des moments précis.
    • Correction de visuels rares persistant après la défaite dans les combats d’endurance.
  • Ermac
    • Correction des buffs de dégâts qui ne s’appliquaient pas correctement dans certains mouvements.
  • Cyrax
    • Résolution d’un problème où les adversaires en mousse de capture pouvaient traverser le mur de glace de Kameo Frost.
  • Secteur
    • Correction des effets sonores persistants rencontrés pendant Bionic Blast (Hold 2) lors de la perte d’un match.
  • Visage de fantôme
    • Problèmes résolus empêchant le tueur alternatif de revenir à Billy dans des conditions spécifiques.
    • Correction des réinitialisations de combo causées par un timing spécifique avec les attaques paralysantes après une feinte de lancer de couteau.
    • Résolution d’une restriction temporaire empêchant l’utilisation du lancer de couteau simulé.
    • Correction des effets sonores manquants dans certaines séquences d’attaque.

Combattants camées

  • Darrius (Kameo)
    • Problème de mouvement rapide corrigé en dehors de l’arène lors de l’exécution d’un Ground Invitational.
  • Secteur (Camée)
    • Correction du problème d’invulnérabilité avec Straight Missile Fatal Blow après un contact avec un adversaire.
    • Missile droit révisé (coup fatal) pour avoir quatre cadres de démarrage supplémentaires lorsqu’il n’est pas dans un combo et armure supprimée.
  • Scorpion (Camée)
    • L’Aura de Flamme a désormais des réactions différentes contre Kameos, infligeant des dégâts supplémentaires et des effets de flamme visuels.
    • L’aura de flamme peut désormais affecter les Kameos en vol.
    • L’aura de flamme draine 50 % du compteur de Kameo de l’adversaire lorsqu’elle se connecte.
  • Sub-Zero (Camée)
    • Correction du problème de Deep Freeze orienté dans la mauvaise direction contre les adversaires qui se téléportent.
  • Shujinko (Kaméo)
    • Emprunt activé : Plongée psychotique vers Poignard à terre contre Ghostface.
    • Correction d’un problème où le Backstage Pass amélioré pouvait parfois rater Ghostface dans des situations de coin.
  • Motaro (Kameo)
    • Charge fixe ! Coup fatal ne devenant pas invulnérable après avoir touché des adversaires.
    • Correction des différences de dégâts dans Uppercut (Down + Back Punch) et Fatal Blow contre Motaro.
  • Tremblement (Camée)
    • Correction des réactions aux coups pour le blocage de poussée vers l’avant, ce qui permet à Crystal Armor de réagir correctement.
  • Ferra (Camée)
    • Problèmes de dégâts corrigés dans Uppercut (Down + Back Punch) et Fatal Blow.

Source et images

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