Plaintes des principaux joueurs concernant les menus du jeu Monster Hunter Wilds

Plaintes des principaux joueurs concernant les menus du jeu Monster Hunter Wilds

Aperçu des réactions des joueurs à Monster Hunter Wilds

  • Les joueurs sont ouvertement frustrés par les menus contextuels étendus de Monster Hunter Wilds.
  • La fonctionnalité multijoueur du jeu est considérée comme déroutante par une partie de la base de joueurs.
  • Un appel a été lancé à Capcom pour simplifier la gestion des stocks, visant à minimiser le nombre de menus contextuels.

Les fans de Monster Hunter Wilds ont fait part des difficultés qu’ils rencontrent avec le système de menus contextuels du jeu, en particulier lorsque leur poche d’objets atteint sa capacité maximale. Bien qu’il soit considéré comme le titre le plus vendu de Capcom à ce jour, le jeu n’a pas échappé aux critiques de sa communauté d’utilisateurs.

Frustration avec les menus contextuels dans Monster Hunter Wilds

De nombreux joueurs ont signalé des confusions dans la navigation entre les différentes fonctionnalités du jeu, notamment celles liées au multijoueur. Des options telles que les groupes de liens, les escouades, les liens d’environnement et les lobbies ont créé un labyrinthe que certains joueurs trouvent difficile à traverser. Bien que Capcom ait fourni une pléthore d’options de personnalisation pour améliorer l’expérience de jeu coopérative, les informations essentielles semblent souvent obscurcies dans une multitude de menus, ce qui rend la navigation difficile.

Dans une discussion récente sur Reddit, l’utilisateur SbeveGobs a illustré le problème avec un instantané de deux menus contextuels distincts qui apparaissent lorsque la poche d’un joueur est pleine. Le premier menu contextuel informe les joueurs que leur poche est pleine, tandis que le second propose l’option d’envoyer l’objet dans une poche de terrain. L’absence de fonction de pause pendant ces invites rend les joueurs vulnérables aux événements en cours dans le jeu, ce qui intensifie encore la frustration. SbeveGobs a proposé un système de transfert automatique des objets, ce qui éliminerait le besoin de plusieurs menus pendant le jeu.

C’est le pire menu contextuel du jeu. Veuillez simplement envoyer automatiquement l’objet lorsque je suis plein. Pourquoi dois-je parcourir 2 menus, appuyer sur 3 boutons, tout cela alors que toute ma vue est obscurcie… par u/SbeveGobs dans MonsterHunter

Les joueurs ont signalé que les menus encombrants posaient un défi particulier lors d’activités telles que la récolte de fournitures de cuisine, où l’inventaire se remplit rapidement. L’obstruction de la visibilité causée par ces fenêtres contextuelles peut conduire à manquer des menaces dans l’environnement de jeu. Si certains joueurs apprécient la nécessité d’une seule notification, le consensus est que le fait d’en exiger deux n’est pas seulement excessif, mais nuit également au déroulement du jeu.

Joueur se préparant au combat dans Monster Hunter Wilds
Exploration des personnages dans Monster Hunter Wilds
Gemma avec une lame trempée dans Monster Hunter Wilds
Problèmes de montage dans Monster Hunter Wilds
Choisir une arme dans Monster Hunter Wilds

Un autre point de discorde entre les joueurs concerne la mécanique de cuisine de Monster Hunter Wilds. De nombreux joueurs estiment que l’effort requis pour préparer des repas spéciaux n’apporte souvent pas de bénéfices proportionnels. L’acquisition d’ingrédients rares nécessite souvent de longues chasses et une collecte de ressources, ce qui s’écarte du gameplay simple que recherchent certains joueurs. Alors que certains apprécient l’incitation à explorer, d’autres soutiennent que le niveau de difficulté ne justifie rien d’autre que des plats simples. Malgré ces critiques, la communauté attend avec optimisme les améliorations que Capcom pourrait introduire dans Monster Hunter Wilds à l’avenir.

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