Problèmes majeurs en mode compétitif pour la saison 1 de Marvel’s Rivals, comme prévu

Problèmes majeurs en mode compétitif pour la saison 1 de Marvel’s Rivals, comme prévu

Marvel Rivals a récemment connu sa première réinitialisation de rang avec le lancement très attendu de la saison 1 le 10 janvier. Après une brève saison 0 d’introduction, où tous les joueurs ont commencé au niveau bronze, le nouveau mode compétitif offre aux joueurs de nouveaux points de départ de rang. Cependant, ce système de détermination des rangs des joueurs a entraîné des disparités importantes dans les niveaux de compétence entre les matchs.

Comme beaucoup s’y attendaient, sans un système bien structuré comme les matchs de placement, l’expérience de classement initiale de la saison 1 a été gâchée par des parties à sens unique. L’introduction du mode classé a révélé une faille critique dans le système de matchmaking actuel de Marvel Rivals, qui doit être résolue de toute urgence avant la prochaine saison classée.

Comment les joueurs ont été classés dans de nouveaux rangs

Détermination du rang pour la saison 1

Luna Snow subit des dégâts dans Marvel Rivals
Gameplay dans Marvel Rivals
Rocket Raccoon déploie CYA dans Marvel Rivals

La plupart des jeux JcJ connaissent un certain niveau de déséquilibre au niveau des rangs au lancement de leur première saison compétitive. Le point de départ commun de la saison 0 a permis aux joueurs vétérans des jeux de tir de héros de gravir rapidement les échelons, ce qui a exacerbé les déséquilibres des matchs. Bien qu’un certain degré de perturbation était prévu, Marvel Rivals aurait pu atténuer ces problèmes lors du lancement de la saison 1. Avec une base de joueurs en pleine croissance, le problème a été amplifié en raison de l’afflux de niveaux de compétences divers entrant dans le jeu compétitif.

Dans de nombreux jeux compétitifs, un système permet de réévaluer le rang des joueurs après la fin d’une saison. Marvel Rivals a opté pour une approche simple en abaissant le rang précédent de chaque joueur de sept niveaux. Par exemple, un joueur qui a terminé la saison 0 au niveau Platine 3 est désormais classé Bronze 1, tandis que ceux qui ont terminé au niveau Or 2 ou moins ont été placés au niveau Bronze 3, le rang d’entrée pour la saison 1.

Volatilité des rangs : du bronze à l’or

Des disparités de compétences inquiétantes

Le Soldat de l'Hiver face à Captain America dans Marvel Rivals

L’impact du système de classement est encore plus compliqué par les restrictions de file d’attente des coéquipiers, qui exigent généralement que les joueurs soient à moins de trois niveaux les uns des autres. En revanche, les niveaux Bronze à Or n’ont pas de telles limitations, ce qui permet à n’importe quel joueur de ces rangs de former des équipes. Cela signifie que d’anciens joueurs Grand Maître peuvent se retrouver dans des lobbies avec des joueurs classés aussi bas que Bronze.

Par conséquent, les joueurs de niveau Grandmaster Three ont été rétrogradés au niveau Gold One, ce qui leur permet de se mesurer à un large éventail de concurrents, principalement dans la catégorie Bronze à Gold. Bien que ces joueurs talentueux puissent gravir rapidement les échelons, les différents niveaux de compétence présents dans les matchs créent un environnement où une compétition constante devient un défi.

Ce problème est encore plus grave pour les joueurs appartenant aux niveaux Bronze à Or. Bien que les joueurs les plus talentueux puissent échapper aux rangs Or, les joueurs dont le niveau correspond à leur rang auront du mal à se frayer un chemin dans ce qui devrait être des matchs compétitifs. Il est impossible qu’un match classé oppose un joueur Bronze à un ancien Grand Maître dans les conditions actuelles, car les joueurs participent à des parties classées pour obtenir des matchs difficiles et équitables. Malheureusement, de telles rencontres équitables sont devenues rares.

Ce problème est multiforme. L’interaction entre la structure de classement et la politique de mise en file d’attente flexible pour les joueurs moins bien classés a orchestré un scénario qui nécessite d’être résolu pour garantir une atmosphère compétitive équilibrée.

Nécessité d’un nouveau système pour les futures saisons classées

Vers une résolution pour les saisons futures

Marvel Rivals avec Les Quatre Fantastiques

Pour améliorer l’expérience de tous les joueurs, un système de classement repensé est essentiel pour la saison 2. L’un des principes fondamentaux du jeu classé est de garantir que les joueurs puissent participer à des matchs compétitifs reflétant leurs compétences. Actuellement, la disparité est excessivement prononcée, ce qui a un impact sur l’expérience globale.

Une approche simple consisterait à réduire la rétrogradation . Réduire la baisse de sept niveaux à trois ou quatre niveaux plus modérés améliorerait grandement la dynamique du classement. De plus, imposer la même restriction à trois niveaux pour les coéquipiers en file d’attente dans les catégories Bronze à Or contribuerait à créer un environnement de matchmaking plus équilibré.

Néanmoins, les ajustements doivent être soigneusement étudiés. Il est essentiel de veiller à ce que les joueurs puissent continuer à profiter du jeu compétitif aux côtés de leurs amis, et de maintenir une certaine flexibilité dans les rangs inférieurs pour que les nouveaux venus puissent s’engager sans obstacles.

Supprimer complètement les fonctionnalités ne résoudrait pas le problème fondamental des disparités extrêmes de compétences entre les rangs. Même un système de rétrogradation révisé pourrait permettre à des joueurs talentueux d’infiltrer les lobbies de niveau inférieur au début d’une saison.

L’implémentation de matchs de placement pourrait être la solution dont Marvel Rivals a désespérément besoin. Cela accélérerait la progression des joueurs vers des rangs qui reflètent précisément leurs capacités tout en réduisant considérablement les déséquilibres de matchmaking. En offrant une expérience de matchmaking de qualité, la flexibilité pour différents niveaux de compétence du Bronze à l’Or serait toujours efficace pour maintenir un recrutement convivial.

Bien que les réinitialisations initiales des saisons créeront inévitablement une certaine imprévisibilité, il est impératif que NetEase donne la priorité à la mise en œuvre d’un système capable de limiter le chaos que subissent les joueurs au lancement. Bien que les rangs aient tendance à se stabiliser au fil du temps, chaque nouvelle saison devrait raviver l’enthousiasme. L’attente de nouveaux personnages, comme M. Fantastic, et de nouvelles cartes sont des éléments clés qui devraient améliorer l’expérience. Pourtant, si Marvel Rivals ne parvient pas à résoudre ces problèmes flagrants dans la saison 2, les joueurs pourraient se retrouver frustrés et réticents à replonger dans les matchs classés au début d’une nouvelle saison.

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