MachineGames déploie des efforts considérables pour garantir qu’Indiana Jones and the Great Circle offre une expérience fluide à 60 images par seconde sur les dernières consoles Xbox. Bien que le développeur n’ait pas encore fourni d’informations complètes sur les performances du jeu sur différentes plateformes, le directeur créatif Axel Torvenius a donné son avis lors d’une récente conférence de presse.
« À l’approche du lancement, nous dévoilerons peut-être davantage de détails techniques, notamment une fois que nous aurons analysé les données de performances », a expliqué Torvenius dans une interview avec Windows Central . « Cependant, notre objectif est que le jeu tourne systématiquement à 60 FPS sur la Xbox Series X et la Xbox Series S. »
De nombreux titres AAA modernes sur les consoles de génération actuelle proposent souvent deux modes de jeu : Qualité et Performance. Le mode Qualité vise généralement une fidélité visuelle améliorée à 30 fps, tandis que le mode Performance se concentre sur le maintien d’un 60 fps plus fluide, parfois au détriment des détails graphiques. Cette approche pourrait également s’appliquer à The Great Circle, bien que le studio ne l’ait pas encore confirmé.
« Nous voulons nous assurer que ni les visuels ni l’expérience globale ne soient compromis. Notre objectif est de proposer un gameplay cohérent et fluide à 60 fps sur les deux consoles », a ajouté Torvenius.
Les propriétaires de la Xbox Series S pourraient trouver cette déclaration particulièrement prometteuse, étant donné que cette console manque souvent d’une option 60 fps. La Series S a dû faire face à des défis en raison de sa puissance réduite par rapport à la Series X, ce qui a entraîné des difficultés pour certains développeurs. Un exemple notable est celui de Baldur’s Gate 3, dont la sortie sur Xbox a été retardée de plusieurs mois en raison de problèmes de performances liés à la fonctionnalité d’écran partagé de la Series S.
Indiana Jones and the Great Circle devrait être lancé sur PC et Xbox Series X|S le 9 décembre. Alors que Microsoft publie le jeu, une version est également en développement pour PlayStation 5, bien que sa date de sortie reste à confirmer.
Crédits photos : Neowin.net
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