MachineGames continue de travailler sur Wolfenstein

MachineGames continue de travailler sur Wolfenstein

L’avenir de Wolfenstein : aperçus de MachineGames

La série Wolfenstein a connu un renouveau remarquable dès son soft reboot en 2014, développé par MachineGames et édité par Bethesda. Cette nouvelle approche du jeu de tir emblématique a captivé le public et enrichi son univers narratif. Une suite, Wolfenstein II: The New Colossus, est sortie en 2017 et poursuit l’histoire du protagoniste William « BJ » Blazkowicz dans cette histoire alternative réinventée. Bien qu’un troisième volet n’ait pas encore été confirmé, MachineGames semble impatient de compléter la trilogie narrative initiée par les deux premiers jeux.

Réflexions de MachineGames

Dans un récent documentaire de Noclip, l’équipe de MachineGames a exposé ses réflexions sur l’orientation et l’avenir de la franchise. Jerk Gustafsson, cofondateur et directeur du studio, a développé la complexité narrative introduite par la série.

« Le premier jeu est centré sur BJ et sa compréhension de la victoire des nazis, mais c’est aussi un voyage très personnel pour lui. Mais en même temps, il rencontre Anya et commence à comprendre que d’autres enjeux entrent en jeu, au-delà de la lutte contre les nazis », explique Gustafsson.« Puis, dans New Colossus, on découvre un groupe plus large de personnes qui vous entourent, faisant partie de la résistance – quelque chose de plus grand, comme une famille pour vous, mais en même temps, vous vous préparez aussi à fonder peut-être la vôtre.»

Concernant la possibilité d’un troisième volet mettant en vedette Blazkowicz, Gustafsson a rassuré les fans sur le fait que l’histoire de Wolfenstein est loin d’être terminée, soulignant : « nous avons une histoire à raconter.»

« Je pense qu’il est important de le dire, car nous avons toujours envisagé cela comme une trilogie. Ainsi, même pendant les premières semaines chez id, lorsque nous avons élaboré New Order, nous avions toujours un plan pour ce personnage », a-t-il ajouté.

Wolfenstein II Le Nouveau Colossus

Les récentes aventures de MachineGames

Depuis le lancement de Wolfenstein II, MachineGames s’est investi dans divers projets. Ils ont co-développé des titres dérivés tels que Wolfenstein: Youngblood et Cyberpilot, et contribué à des packs de missions pour des titres classiques comme Quake, Quake II et la version améliorée de Doom II. Plus récemment, le studio a sorti Indiana Jones et le Grand Cercle, acclamé par la critique, en 2024.

Qu’est-ce qui nous attend ?

Maintenant que le projet Indiana Jones et son contenu téléchargeable sont terminés, le studio appartenant à Microsoft semble prêt à se lancer dans une nouvelle aventure. Les fans se demandent encore si leur prochain projet sera une suite tant attendue de la série Wolfenstein, un autre jeu Indiana Jones, ou peut-être une toute nouvelle propriété intellectuelle. Seul le temps nous dira quelle direction MachineGames choisira ensuite.

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