
Nouveau mod VR pour DOOM: The Dark Ages publié par Luke Ross
Luke Ross, innovateur en matière de modding en réalité virtuelle, a dévoilé un mod VR révolutionnaire, spécialement conçu pour DOOM: The Dark Ages. Pour accéder à cette expérience immersive, les joueurs doivent s’abonner à son Patreon au niveau VR Friend, au prix de 10 $ par mois. Cet abonnement permet non seulement de débloquer le dernier mod VR, mais aussi d’accéder à une impressionnante bibliothèque d’œuvres précédentes de Ross, incluant des titres populaires comme Elden Ring, Marvel’s Spider-Man, Avatar: Frontiers of Pandora, Dark Souls et Death Stranding. Malgré son vaste portfolio, Ross a dû retirer les versions VR de Mafia: Definitive Edition, Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2 suite à une demande de retrait DMCA émise par un éditeur, au grand dam de nombreux membres de la communauté VR.
Informations sur l’expérience utilisateur et les performances
Bearded Banjo, passionné de VR, a partagé son avis sur le gameplay du mod, le décrivant comme « rapide, frénétique et parfois écrasant ».Le mod permet le suivi et la visée de la tête, mais il ne prend pas en charge les commandes de mouvement, ce qui nécessite l’utilisation d’une manette pour la navigation. Banjo a testé l’expérience sur un PC haut de gamme équipé d’une NVIDIA GeForce RTX 4090, connectée à un Quest 3 par liaison filaire.
Globalement, l’expérience de jeu s’est avérée fluide. Cependant, Banjo a rencontré des difficultés pour faire fonctionner la Super Résolution DLSS de NVIDIA avec le mod au début. On espère que ce problème sera résolu dans une prochaine mise à jour de Luke Ross. De plus, Ross a partagé des développements prometteurs concernant Optiscaler, qui améliore les performances des joueurs utilisant des GPU AMD.
Grâce à ce mod, dans presque tous les jeux prenant en charge la mise à l’échelle DLSS, vous pouvez remplacer l’implémentation FSR d’AMD et l’exécuter sans problème sur du matériel AMD. Mais du point de vue du jeu, les tampons vidéo seront toujours produits au format DLSS, ce qui signifie que mon mod REAL VR peut les intercepter et corriger les désocclusions en traduisant les appels en mode stéréoscopique, supprimant ainsi le scintillement autour des objets et des PNJ proches.
Performances du jeu et accueil des joueurs
Pour une analyse approfondie de DOOM: The Dark Ages (non VR), suivez ce lien. Fait remarquable, le jeu a atteint 3 millions de joueurs en bien moins de temps que son prédécesseur, DOOM Eternal. Cependant, son succès financier reste incertain, car une part importante des joueurs y ont probablement accédé via le Game Pass. Selon les estimations d’Ampere Analysis, plus de 2 millions de joueurs ont apprécié le jeu sur Xbox, tandis que les chiffres sur PC et PlayStation 5 ont oscillé autour d’un demi-million, ce qui indique un engagement inférieur aux attentes sur PC.
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