Lost Records : Bloom & Rage – Guide complet des mémoires dans Welcome to Velvet Cove

Lost Records : Bloom & Rage – Guide complet des mémoires dans Welcome to Velvet Cove

Lost Records: Bloom & Rage plonge les joueurs dans une quête captivante pour collecter divers Mémoires à travers des images de caméscope, leur permettant de débloquer des succès et des trophées. Alors que certains Mémoires sont confinés à des endroits spécifiques du jeu, d’autres sont plus vastes, contribuant à des collections en cours comme Birds! et Critters.

Le voyage commence dans la charmante région connue sous le nom de Velvet Cove, que les joueurs peuvent explorer après avoir quitté la chambre de Swann. Ce lieu offre de nombreuses opportunités de tournage, même si certaines pourraient facilement passer inaperçues. La collecte de ces mémoires améliore l’expérience de jeu globale et prolonge la durée pendant laquelle les joueurs peuvent s’engager dans Lost Records: Bloom & Rage.

À la découverte de Velvet Cove : Guide de la collection Memoir

Bienvenue à Velvet Cove Memoirs
Les archives perdues Les mémoires de Velvet Cove
Mémoires de cerf Velvet Cove

Ce chapitre est imprégné d’une musique sereine et de visuels époustouflants, conçus pour enchanter les joueurs. Dès le début, les joueurs aux yeux perçants peuvent apercevoir des séquences remarquables, notamment en regardant au-delà de la vaste clôture. Même si votre plan du cerf peut disparaître de manière fugitive, ne vous découragez pas ; d’autres occasions de capturer ce moment se présentent dans les environs. Chaque mémoire indique le nombre de segments nécessaires pour terminer, et ceux-ci peuvent être rassemblés dans n’importe quel ordre.

De plus, la clôture comporte plusieurs verrous à ouvrir, l’un d’eux offrant aux joueurs un trophée ou une récompense pour leurs efforts.

Nom du mémoire Comment trouver
Chasse Recherchez un affût de chasse en bois, une structure souvent utilisée par les chasseurs pour se cacher en attendant les cerfs.
Chasse Observez le côté inférieur gauche de l’affût de chasse où un cerf apparaîtra, offrant une excellente opportunité de capturer des images.
Des oiseaux ! Les joueurs doivent déjà avoir collecté une entrée dans ce Mémoire du chapitre précédent. Commencez par capturer des images de trois oies trouvées sur l’île dans le ruisseau.
Les bestioles Après avoir filmé les oies, tournez votre attention vers l’autre côté du ruisseau pour localiser une grenouille dans la cinématique. Un chemin simple depuis l’île du ruisseau vous aidera à la trouver facilement.
Chasse Ensuite, scannez vers la gauche des oies pour trouver deux cerfs près du bord du ruisseau ; assurez-vous qu’ils sont tous les deux dans le cadre du mémoire de chasse.
Les bestioles Un écureuil peut être repéré perché sur un gros rocher, situé entre les cerfs et les oies.
Vue panoramique Capturez la beauté de la lumière du soleil filtrant à travers les arbres directement au-dessus de l’île dans le ruisseau.
Chasse Après avoir récupéré les mémoires précédents, continuez le long du sentier et observez le côté droit pour trouver des flèches qui peuvent contribuer à votre mémoire de chasse.
Graffiti Bien que la plupart des images de graffitis se trouvent dans le chapitre suivant, une entrée précoce se trouve en haut à droite des flèches.
Des oiseaux ! En avançant, cherchez un grand panneau indiquant la zone de stationnement. Regardez vers le bas ou vers la droite pour repérer un pinson domestique pour ce mémoire.
Chasse À droite du panneau, une bûche tombée apparaît avec quelques os à proximité ; une invite révélant leur emplacement exact aidera à capturer ces images.
Les bestioles Après avoir observé les ossements, retournez-vous pour avoir une vue dégagée sur deux écureuils visibles derrière le grand panneau.

Les mémoires sont-ils répétables ?

Images alternatives d'oiseaux
Images alternatives de l'écureuil

En effet, de nombreux segments de Mémoires offrent plusieurs possibilités de tournage. Par exemple, si les joueurs ratent le cerf derrière la clôture initiale, une autre opportunité de capturer cette séquence se présente plus tard dans le chapitre. Après la cinématique mettant en scène les oies et la grenouille, les joueurs peuvent à nouveau trouver un cerf se reposant de l’autre côté du ruisseau, ce qui est parfait pour une nouvelle approche des Mémoires de chasse.

De même, l’écureuil situé entre le cerf et les oies n’est pas la seule opportunité ; un autre écureuil peut être aperçu dans un arbre voisin le long du sentier, en face des flèches utilisées pour le Mémoire de chasse.

Les joueurs remarqueront également un cardinal rouge perché au sommet du panneau, mais ils auront probablement déjà enregistré les images nécessaires pour les mémoires Birds!.

Source et images

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