Susan est l’une des grandes héroïnes des jeux d’objets cachés et elle est de retour aux affaires dans Lost Lands 4 ! Vous trouverez ci-dessous la troisième partie de ma présentation complète de ce RPG pointer-cliquer classique.
Lost Lands 4 : Procédure pas à pas complète de The Wanderer, partie 3
La troisième partie de ma solution pas à pas pour Lost Lands 4 commence juste après que nous ayons terminé la recette de la fléchette empoisonnée et utilisé la canne à souffler pour éliminer le garde dans la salle du trône du comte et suit l’histoire jusqu’à ce que vous restauriez l’eau de vie près de la maison du Pagonien. .
Toutes les énigmes sont couvertes, ainsi que l’emplacement de tous les objets à collectionner.
Le chemin vers l’île
Examinez le garde (a1) et prenez sa clé , puis utilisez-la pour ouvrir la boîte (a2) et prenez un manuscrit ainsi que votre corde , votre marteau , votre couteau tranchant et vos chaînes . Sélectionnez la table lumineuse (a3) pour commencer un puzzle d’objets manquants. Une fois terminé, vous recevrez la figurine de fleur . Utilisez le sien dans le fond de la boîte (a2) et, dans le double fond de la boîte, vous trouverez la figurine d’éléphant .
Déplacez-vous vers le panthéon de la Nécropole et ajoutez les chaînes à la tour (b1), en les enfonçant avec le marteau pour faire une échelle. Vous pouvez maintenant les remonter jusqu’au phare.
Après avoir récupéré l’ objet Morphing (c1) et l’objet de collection (c2), récupérez également la tuile (c3), le morceau de carte (c4), le manuscrit (c5) et la partie de portail (c6).
Ajoutez la tuile au mécanisme situé au sol (d1) dans la salle du château pour lancer un puzzle d’alignement des tuiles. Pour le compléter, procédez comme suit :
- Faites glisser le vert jusqu’à l’autre extrémité de sa ligne.
- Déplacez le violet à 8 heures, entre les deux points sur l’anneau juste à l’intérieur.
- Amenez le jaune à la même position à 8 heures que celle où vous avez pris le violet.
- Déplacez le turquoise à 6 heures.
- Mettez du violet à 12 heures.
- Jaune à 6 heures.
- Violet à 6 heures.
- Vert à 6 heures.
Une fois terminé, prenez la dernière partie du portail . Retournez au portail (e1) et ajoutez les parties restantes du portail, ouvrant le portail. Vous pouvez maintenant sélectionner le portail pour vous déplacer vers l’île Pangonienne.
Île Pangonienne
Lorsque vous arrivez, l’ objet de collection (f1) se trouve près du puzzle de gauche, il y a un manuscrit (f2) juste en dessous et l’objet Morphing (f3) est sur le chemin. Sélectionnez l’arbre mort (f4) pour un gros plan et utilisez le marteau pour récupérer le crochet .
Sélectionnez le crochet dans votre inventaire et ajoutez la corde pour obtenir une corde avec un crochet . Sélectionnez maintenant la branche qui dépasse du flanc de la falaise (f5) et utilisez-la pour obtenir le médaillon . Sélectionnez le médaillon dans votre inventaire et continuez à cliquer dessus jusqu’à obtenir la figurine de tortue . Cliquez sur le pont (f6) pour continuer.
Vous êtes maintenant arrivé au réservoir d’énergie. Prenez un autre manuscrit sur les marches (g1), l’ objet de collection (g2) sur le rocher et l’ objet Morphing (g3) sur la falaise. Cliquez sur le pont (g4) pour noter le code peint en dessous dans votre journal, puis retournez à l’entrée du château du comte.
Sélectionnez le cheval (h1) pour un gros plan et utilisez le code (encadré ci-dessus) pour ouvrir le sac et prendre la pomme . Il vous suffit de faire pivoter le pointeur sur chacun des trois symboles dans le bon ordre (vous entendrez un clic à chaque fois). Cliquez plusieurs fois sur la pomme dans votre inventaire jusqu’à ce que vous obteniez les graines et le noyau de pomme .
Pour attraper un rat
Reprenez ensuite la route du château et mettez les graines dans la main de la statue d’arbre (i1) en gros plan, puis récupérez la Figurine de Serpent dans ses racines. Déplacez-vous ensuite vers le pont à l’extérieur de la nécropole, sélectionnez l’île de gauche (i2) et ajoutez les deux figurines d’animaux (tortue et serpent) au pilier pour commencer un puzzle d’arrangement de jetons.
Vous devez faire glisser les lignes et les colonnes, en étant conscient que tout ce qui s’y trouve bouge lorsque vous en faites glisser une de chaque extrémité. Si vous êtes bloqué, procédez comme suit à partir de la position de départ, illustrée ci-dessous. Le numéro indique l’ordre pour le faire et sa position sur l’image indique la direction dans laquelle le faire glisser (vers le numéro et un seul espace à chaque fois). Une fois terminé, prenez la plaque de pierre .
Retournez au navire, sélectionnez le filet (i3), utilisez la plaque de pierre pour ouvrir la caisse correspondante, et prenez le Pot de Sable . Retirez le couvercle de votre inventaire pour obtenir un pot vide et une couronne de pierre .
Déplacez-vous vers la cave et faites un gros plan du rat (i4). Posez le pot, ajoutez-y le trognon de pomme, puis récupérez le Rat dans un bocal et la Faucille de pierre .
Vous pouvez maintenant retourner sur l’île Pangonienne, sélectionner le puzzle de pierre (f7) et ajouter le rat dans un pot pour commencer un puzzle coulissant qui vous rapportera le livre de pierre . Si vous trouvez cela difficile, utilisez l’image ci-dessus et suivez cet ordre (en utilisant le pad à droite de l’écran) :
- 4, 3, 4, 2, 1, 4, 1, 2, 3
De retour dans la salle du château, sélectionnez le bouclier sur le mur (d2), ajoutez les trois objets en pierre (couronne, faucille et livre) et prenez le crâne .
Aider les Pangoniens
Allez au carrefour à l’extérieur du château et ajoutez le crâne au panneau indicateur du mât du navire (j1). Cela vous permet de grimper jusqu’au nid de pie et de prendre la Gaffe et un Manuscrit . Retournez au réservoir d’énergie, utilisez la gaffe sur le pont (g4) et traversez.
L’ objet de collection se trouve près de la tombe (k1) et l’ objet Morphing est sur le chemin (k2). Prenez le Manuscrit sur le bateau (k3), puis avancez jusqu’à la maison des Pangoniens (k4).
Prenez l’ objet Morphing sur la souche d’arbre (l1), l’ objet de collection et le râteau contre le mur (l2), puis frappez à la porte pour parler au Pangonien. Après la cinématique, prenez le Cube de Fer sur le chemin (l3).
Retournez au navire, utilisez le cube sur le filet en gros plan (i3) et récupérez l’ épée de pierre . Retournez à la maison, utilisez l’épée sur l’affûteur de pierre (l4) pour obtenir l’ épée, puis utilisez l’épée pour couper les chardons (k5). Utilisez le râteau pour éliminer les chardons afin d’obtenir le morceau et un tuyau .
Dirigez-vous ensuite vers le phare et insérez la pièce dans le sol (c7). Cela ouvre un passage dans le sol qui est un puzzle d’objets cachés. Une fois terminé, vous recevrez le casque . Allez sur le chemin menant à la maison du Pagonien et placez le casque sur la tombe (k1).
Retournez à la maison du Pagonien et attachez le tuyau au silo à eau (l5), ce qui vous rapportera également l’ écrou de robinet . L’eau commencera à couler dans les trous du champ infesté de rongeurs (l6). Sélectionnez le champ pour lancer un mini-jeu dans lequel vous devez attraper 10 rongeurs. Il s’agit d’un jeu de dextérité temporelle, mais il n’y a pas de limite de temps, vous pouvez donc simplement survoler un trou et les y attraper si vous trouvez cela plus facile. Une fois cela fait, la porte d’entrée de la maison s’ouvrira .
Le sarcophage de la sorcière
Entrez et cliquez sur Sheeleesa pour une cinématique. Ensuite, saisissez l’ objet Morphing par les bougies (m1) et l’ objet à collectionner sur l’étagère (m2) avant de retirer le couvercle du coffre (m3). Prenez également le Cristal bleu en haut de l’étagère (m4) et le Manuscrit sur la commode (m5).
Retournez à la cave, utilisez l’écrou du robinet sur le tonneau (i5), utilisez-le et récupérez la Chope de Rhum . Dirigez-vous maintenant vers la Nécropole et ajoutez le cristal à la fontaine (n1), ouvrant ainsi un nouveau passage sur la droite (n2). Rentrez à l’intérieur.
Choisissez le cube en bois (o1), l’objet de collection (o2) et l’objet morphing (o3) sur le sol, puis cliquez sur la porte de la cellule (o4) pour lancer un puzzle d’association d’objets. Vous devez faire correspondre des images qui sont opposées d’une manière ou d’une autre. Si vous avez besoin de la solution, consultez l’image ci-dessous.
Une fois terminé, un nouveau défi apparaîtra de l’autre côté des barres (qui seront désormais descendues). Sélectionnez-le pour lancer un puzzle d’arrangement de tuiles. Vous devez déplacer les tuiles de la droite vers leurs positions respectives dans les colonnes centrale et gauche. Voir ci-dessous pour la solution. C’est tout ce que vous pouvez faire ici, pour l’instant.
Revenez une dernière fois au filet du navire (i3) et ouvrez la dernière boîte contenant le cube en bois pour obtenir la figurine . Vous devez maintenant vous rendre en ville, cliquer sur le palier en haut des escaliers au-dessus de l’entrée de la cave (p1, ci-dessous) et ajouter la figurine pour lancer un puzzle (vous ne pouvez pas échouer). Une fois terminé, vous obtiendrez les tablettes avec des chiffres .
Vous pouvez maintenant retourner dans la pièce secrète et ajouter les tuiles à la porte (o4), déclenchant ainsi une autre énigme. L’énigme sur la porte dit : Combien de jambes un homme utilise-t-il le matin, l’après-midi et le soir ? La réponse est 423 (cela fait référence aux étapes de la vie, c’est donc 4 en tant que bébé qui rampe, 2 en tant qu’adulte, puis 3 avec une canne dans la vieillesse). La porte sera maintenant ouverte, alors entrez.
À la recherche d’indices
À l’intérieur de la crypte de la sorcière, récupérez l’ objet de collection en haut des marches (q1) et l’ objet Morphing (q2) en haut de l’arche. Sélectionnez le coin (q3) pour un gros plan et prenez une Clé et un Manuscrit . Notez qu’il manque une page dans le livre ici.
Retournez à la maison du Pagonien et utilisez la clé pour ouvrir la commode (m5) afin d’obtenir le Mountain Gear et la page manquante . Allez au réservoir d’énergie et utilisez le matériel de montagne sur la falaise (g5), en utilisant votre marteau pour renforcer la corde. Montez dans la zone suivante.
Au barrage, vous trouverez l’ objet de collection (r1) parmi les os et l’ objet Morphing (r2) sur le rocher à gauche près des fleurs. Prenez également l’ arrosoir (r3), prenez un manuscrit en gros plan sur les os (r1), puis utilisez la tête de marteau pour ouvrir le crâne ici afin d’obtenir le symbole du cerveau de mammouth et de l’eau .
Allez dans la crypte et ajoutez la page au livre (q3), pour découvrir comment invoquer le fantôme de la sorcière, puis retournez au panthéon. Gros plan sur le bouclier magique (b2) et utilisez le symbole de l’eau pour le retirer.
Une fois en bas, ajoutez la tête de marteau, l’épée et la scie à la statue pour obtenir une tuile à motifs , et regardez également un dessin pour voir où vous devez aller ensuite. Pendant que vous êtes ici, vous pouvez ajouter le cerveau de mammouth et la tasse de rhum à la tablette de pierre (b3) pour les retirer de votre inventaire.
Dirigez-vous ensuite vers le chemin menant à la maison du Pagonien, sélectionnez l’autel et ajoutez la tuile à motifs pour lancer un puzzle de restauration de motifs. Déplacez les pièces pour compléter le motif, qui ressemblera à l’image ci-dessus une fois terminé (les pièces s’assombrissent une fois qu’elles sont au bon endroit, vous ne pouvez donc pas vous tromper). Cela fera couler l’eau ici, alors utilisez votre arrosoir sur l’eau pour obtenir l’ Eau de Vie dans un Pot .
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