Lords of the Fallen 2.0 : des améliorations significatives par rapport à la version originale

Lords of the Fallen 2.0 : des améliorations significatives par rapport à la version originale

Réflexion sur l’influence de FromSoftware et la réception de Lords of the Fallen

Pour ceux qui ont suivi notre aventure, mon appréciation pour la célèbre série Souls de FromSoftware est bien connue. Au début, j’ai eu du mal à adopter le Demon’s Souls original lors de ses débuts sur PS3. Cependant, une fois que j’ai pleinement saisi les mécanismes de jeu uniques, mon appréciation pour la série s’est approfondie, me permettant même d’apprécier le controversé Dark Souls 2.

Attentes initiales vs.réalité

Avec cette admiration pour le gameplay exigeant, je m’attendais à apprécier Lords of the Fallen, développé par Hexworks. Pourtant, mon expérience fut quelque peu décevante. Sans être totalement imparfaite, la version de lancement présentait plusieurs défauts, ce qui a rendu l’expérience de jeu frustrante. J’avais l’impression que les développeurs n’avaient pas réussi à capturer l’essence même du défi qui caractérise les titres de FromSoftware. La configuration déséquilibrée des ennemis, combinée à des mouvements d’armes médiocres, rendait la progression souvent fastidieuse et mettait ma patience à rude épreuve. Par conséquent, après avoir terminé Lords of the Fallen, ma motivation à y revenir a diminué, ces problèmes persistants éclipsant ses qualités rédemptrices.

Capture d'écran de Lords of the Fallen

L’engagement d’Hexworks en matière d’amélioration

Après le lancement initial du jeu, Hexworks a fait preuve d’un engagement remarquable en mettant régulièrement à jour Lords of the Fallen avec de nouvelles fonctionnalités et des ajustements d’équilibrage. La récente mise à jour 2.0, en particulier, a considérablement amélioré divers aspects du jeu. Elle rend l’expérience de jeu beaucoup plus agréable et guide efficacement les joueurs au-delà de la phase de tutoriel, qui, dans la version originale, ne correspondait pas aux réalités du jeu.

Même si certains joueurs trouveront le jeu plus facile après la mise à jour, l’ajout de modificateurs de gameplay permet à chacun d’adapter le niveau de difficulté à ses goûts, offrant ainsi une flexibilité inédite, rare dans les jeux Soulslike. Je n’ai pas encore terminé le jeu en entier, mais j’ai hâte d’y rejouer, d’autant plus que je risque moins d’être submergé par plusieurs ennemis et d’être la cible d’attaquants à longue portée au cours de mon nouveau périple. La nouvelle fonctionnalité *Guidage par la Lampe*, un mécanisme permettant de guider les joueurs entre les points de sauvegarde Vestige, ajoute une touche de plaisir et facilite l’exploration du monde complexe du jeu.

Combat amélioré et jeu coopératif

Les améliorations de mouvement et de combat introduites dans la mise à jour 2.0 ont transformé l’expérience de jeu, rendant Lords of the Fallen nettement plus agréable. La réactivité de la classe Croisé a été considérablement améliorée, améliorant les combats contre des ennemis isolés comme en groupe. De plus, les améliorations apportées aux différents mouvements permettent désormais à des armes similaires d’offrir des identités plus distinctes, encourageant les joueurs à expérimenter au-delà des simples comparaisons de statistiques.

Mise à jour du combat de Lords of the Fallen

Nouvelles fonctionnalités coopératives et perspectives d’avenir

Les récentes mises à jour améliorent également considérablement l’expérience de jeu coopérative. Des améliorations notables, comme la progression partagée, permettent aux joueurs de profiter pleinement du jeu ensemble, une fonctionnalité souvent absente des titres FromSoftware, qui nécessitent généralement un modding sur PC pour fonctionner de la même manière. De plus, l’introduction d’un *Pass Ami Gratuit* est une innovation permettant aux joueurs de se plonger dans le jeu sans posséder le jeu, une opportunité assez rare dans le monde du jeu vidéo. Hexworks a excellé sur ce point, démontrant son engagement à écouter les retours des joueurs et à améliorer l’expérience multijoueur globale.

Regard vers l’avenir

Bien que la mise à jour 2.0 ne corrige pas tous les problèmes existants, comme la gestion d’inventaire encore maladroite ou la dissonance esthétique de la nouvelle interface utilisateur, l’engagement résolu d’Hexworks en matière de support après le lancement mérite d’être salué. Il est rare de voir des améliorations aussi importantes pour un jeu principalement solo, et nous espérons que les enseignements tirés de ce développement influenceront positivement la suite actuellement en cours de développement sur PC et consoles.

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