
Dans le royaume de Destiny: Rising, les armes exotiques représentent le summum de l’armement, offrant non seulement des fonctionnalités distinctives mais également des designs visuellement captivants qui ajoutent une touche personnelle à l’arsenal de votre Gardien.
Contrairement aux versions précédentes de la franchise Destiny, Destiny : Rising introduit une mécanique de jeu unique : certaines armes exotiques sont exclusives à certains personnages. Cette caractéristique ajoute une dimension stratégique supplémentaire au développement des personnages, chaque Gardien étant limité à l’utilisation d’archétypes d’armes spécifiques.
Ci-dessous, vous trouverez une liste complète des armes exotiques disponibles dans Destiny: Rising, détaillant leurs traits et avantages exotiques, ainsi que des informations sur la façon d’obtenir chacune d’elles.
Obtenir des armes exotiques dans Destiny: Rising
Comme dans les versions précédentes du jeu, les joueurs peuvent acquérir des armes exotiques grâce aux engrammes exotiques, qui sont des récompenses rares obtenues en terminant avec succès du contenu de haut niveau tel que les frappes héroïques et les gantelets héroïques.
Ces activités sont destinées aux joueurs expérimentés de niveau 50 et plus. Pour obtenir l’arme exotique souhaitée dans le butin, vous devrez probablement participer à ces événements plusieurs fois.
Au lancement, il est possible d’obtenir une arme exotique gratuite en se connectant simplement pendant 14 jours consécutifs. Durant cette période, les joueurs peuvent choisir parmi trois armes exotiques : le sniper Borealis, le pistolet-mitrailleur Huckleberry ou le canon à main cramoisi. Cependant, votre choix dépendra davantage des personnages débloqués que de l’arme exotique jugée la plus efficace, car chaque Gardien de Destiny : Rising ne peut manier qu’un seul type d’arme principale et d’arme puissante.
De plus, étant donné que Destiny: Rising utilise un mécanisme de gacha, certaines armes exotiques peuvent également être achetées dans le cadre de packs disponibles dans la boutique du jeu.
Liste complète des armes exotiques dans Destiny: Rising
Armes exotiques | Type d’arme | Primaire/Alimentation | Type de dommage | Trait exotique | Avantage exotique | Comment obtenir |
---|---|---|---|---|---|---|
Concerto | Arme de poing | Primaire | Vide | Cadence : Les coups fatals confèrent Cadence, augmentant les dégâts (jusqu’à 4 fois plus).Mourir réinitialise les effets. Porter des coups fatals pendant que Cadence est active recharge l’arme. | Concertino : lorsque Cadenza est actif, passer à votre arme Power remplit son chargeur et transfère les charges Cadenza. | Magasin, engramme exotique, engramme aléatoire des frappes |
Furies III | Fusil à impulsion | Primaire | Solaire | Courants neuronaux : les tirs répétés augmentent progressivement la cadence de tir de cette arme. | Apprentissage automatique de guerre : les frappes consécutives créent des points de criticité autour de la cible qui infligent des dégâts accrus. | Engramme exotique |
Douce affaire | Fusil automatique | Primaire | Solaire | Jour de paie : Chargeur plus grand et précision accrue lors des tirs à la volée. Ramasser des munitions lourdes recharge instantanément l’arme. | Temps de travail : le tir continu augmente la portée et la cadence de tir. | Engramme exotique, engramme aléatoire d’aventurier, portes changeantes |
Prise de risque | mitraillette | Primaire | Arc | Conducteur d’Arc : Subir des dégâts d’Arc augmente la puissance de cette arme et lui permet de résister aux dégâts d’Arc. Les éliminations prolongent cet effet. | Supraconducteur : les tirs du conducteur d’arc actif peuvent déclencher une chaîne d’éclairs et restaurer les munitions. | Engramme exotique, engramme aléatoire des frappes, opérations Gauntlet |
Le fardeau d’Izanagi | Fusil de précision | Pouvoir | Solaire | Bord aiguisé : le rechargement consomme le chargeur pour charger une balle avec des dégâts et une portée supplémentaires. | Aucune distraction : viser réduit le sursaut lorsque vous subissez des dégâts / Outlaw Refit augmente la vitesse de rechargement après des éliminations de précision. | Engramme exotique, engramme aléatoire de Gauntlet Ops |
Mahamayuri | Arbalète automatique | Pouvoir | Arc | Trimurti : Tire une volée de trois carreaux. | Éclair de Dharani : les éclairs tirés à la hanche pénètrent les cibles ; les éclairs visés ont une dispersion réduite et des dégâts de précision accrus. | Artefact mystérieux – Obtenu à partir de Gauntlet : Onslaught |
Royal Contravene | Fusil à fusion linéaire | Pouvoir | Arc | Fusil à fil : maintenir le bouton de rechargement permet de basculer les viseurs de l’arme et de changer le mode de tir. | N / A | Engramme exotique, engramme aléatoire de Gauntlet Ops |
JoTUNN | Fusil à fusion | Primaire | Solaire | Tir chargé : maintenez la gâchette enfoncée pour préparer un tir de suivi qui explose et s’enflamme à l’impact. | Arsenal sympathique : recharger peu de temps après une mise à mort recharge également les autres armes rangées. | Engramme exotique, engramme aléatoire de Gauntlet Ops |
Héritier présomptif | LMG | Pouvoir | Solaire | Lance-grenades lourd : viser fait tourner cette arme ; elle ne tire que lorsqu’elle est complètement tournée. | Armure du Colosse : une santé complète confère un bouclier d’arc pendant que l’arme tourne. | Engramme exotique, engramme aléatoire de Gauntlet Ops |
Le vieux préfet | Canon à main | Primaire | Solaire | Lancer du Tigre : Tire des balles dispersées. | Souffle du dragon : les coups successifs brûlent la cible, augmentant les dégâts. | Engramme exotique, engramme aléatoire des frappes, opérations Gauntlet |
Lance Polaris | Fusil de reconnaissance | Primaire | Solaire | Le cinquième parfait : des tirs de précision rechargent le chargeur. Quatre tirs de précision préparent une munition explosive solaire à retardement. | Nanoinflammation : des affaiblissements supplémentaires sur la cible amplifient les dégâts subis par cette arme. | Engramme exotique, engramme aléatoire des frappes |
Boréalis | Fusil de précision | Pouvoir | Vide | Les fondamentaux : le rechargement change le type de dégâts entre Solaire, Arc et Vide. | Retour ionique : briser un bouclier avec un élément correspondant recharge l’arme et confère des dégâts supplémentaires pour les cinq prochains tirs. | Engramme exotique, engramme aléatoire des frappes, récompenses de connexion de Dawn’s First Light |
Renard à deux queues | lance-roquettes | Pouvoir | Vide | Twintails : tire deux roquettes (Void et Solar) qui suivent la même cible. | Jouez avec votre proie : la fusée Void supprime ; la fusée Solar inflige des dégâts au fil du temps. | Engramme exotique, engramme aléatoire des frappes |
Le Huckleberry | mitraillette | Primaire | Vide | Chevauchez le taureau : cadence de tir et recul plus élevés lorsque la gâchette est maintenue enfoncée ; les éliminations rechargent une partie du chargeur. | Réincarnation : les coups finaux infligent des dégâts accrus avec des cumuls. | Engramme exotique, engramme aléatoire de l’aventurier, récompenses de connexion à Dawn’s First Light |
Le chaperon | Fusil de chasse | Pouvoir | Vide | Balle de précision : tire une seule balle de précision. | The Roadborn : les éliminations de précision améliorent brièvement la maniabilité, la portée et les dégâts de précision. | Engramme exotique, engramme aléatoire de l’aventurier |
Bombe intelligente Satiyaaliksni | Lance-grenades | Pouvoir | Arc | Grenades aériennes : l’arme tire en ligne droite et explose à proximité de la cible. | Géante rouge : charger une grenade en maintenant le bouton de tir augmente les dégâts et le rayon de l’explosion. | Engramme exotique, engramme aléatoire de l’aventurier, terminer la quête principale « Reforger » |
Cramoisi | Canon à main | Primaire | Arc | Arme interdite : Délivre une rafale de 3 coups. | Remède cruel : les multikills rechargent instantanément les armes principales et puissantes équipées à partir des réserves. | Engramme exotique, engramme aléatoire de l’aventurier, récompenses de connexion à Dawn’s First Light |
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