
Les DLC (Contenu Téléchargeable) enrichissent constamment l’expérience de jeu, notamment grâce à l’introduction de nouvelles armes. Si les joueurs ont pu profiter d’une variété d’options de combat au corps à corps dans le jeu de base, les nouveaux armements offrent souvent des capacités uniques et intrigantes qui améliorent le gameplay. C’est le cas des nouvelles armes dévoilées dans le DLC Lies of P: Overture, qui promet des heures de combats inédits et captivants.
L’extension Overture introduit six armes personnalisables que les joueurs peuvent démonter et combiner, non seulement entre elles, mais aussi avec les armes du jeu de base. De plus, quatre armes uniques et non modifiables sont disponibles, ainsi que deux nouvelles armes de Légion. La plupart de ces armes redoutables sont disponibles en explorant des coffres cachés dans les environnements du DLC, tandis que d’autres peuvent être obtenues en vainquant des boss importants. Plongeons-nous maintenant dans la recherche de ces nouvelles armes fantastiques !
Attention : spoilers majeurs pour Lies of P: Overture ci-dessous !
Emplacement de l’arc Royal Horn

L’ Arc en Corne Royale est l’une des premières armes inédites et particulièrement uniques que les joueurs pourront découvrir dès le début du DLC Overture. Cette arme à longue portée se trouve dans le Hall de l’Aventure, au Zoo de Kratt. Après avoir activé l’Observateur d’Étoiles du Hall de l’Aventure, montez les escaliers sur votre droite, contournez le coin et traversez l’exposition de fossiles.
Continuez dans le couloir et descendez dans la salle où se trouve un enclos de zèbres. Montez les escaliers à droite, traversez un autre couloir d’enclos et vous atteindrez un balcon isolé où vous attend un coffre contenant l’Arc Royal Horn. Bien que classé comme une dague, il s’agit de la seule arme à distance dédiée au jeu, offrant une façon unique et divertissante d’affronter les ennemis.
Emplacement du boulon Lorenzini

Ensuite, les joueurs trouveront l’arme démontable, le Lorenzini Bolt, toujours dans le zoo de Kratt, plus précisément dans la zone Jungle. Depuis le Stargazer de la passerelle Jungle, suivez le chemin principal jusqu’à ce que vous aperceviez un arbre orné de nichoirs sur votre gauche. Sous cet arbre, descendez sur la rivière gelée, sous le pont endommagé.
Méfiez-vous d’une boule de neige qui déferle sur les ennemis et brise le mur de glace à l’autre bout de la rivière. Derrière ces décombres se trouve un coffre contenant le Boulon Lorenzini, capable de déclencher de brèves explosions en combat.
Emplacement du moulin à vent du maniaque

Envie d’une expérience imprévisible et divertissante ? Découvrez le Moulin à Vent du Maniaque, situé dans le Jardin du Carnaval. Depuis le Stargazer principal de cette zone, traversez le pont jusqu’à l’attraction « Cirque Clown ».Pour entrer, vous devrez donner à la marionnette à la table une pièce de Carnaval, que vous trouverez près d’une petite tour d’horloge près de l’entrée ou que vous obtiendrez en vainquant le Maître du Défilé.
Dans l’attraction, vous devrez terminer un mini-jeu simple : frappez un nombre précis de poupées qui surgissent du sol avant la fin du temps imparti. En le réussissant, vous obtiendrez le Moulinet du Maniaque, une arme étrange qui accélère automatiquement lorsqu’on la balance ou qu’on la lance, augmentant ainsi ses dégâts potentiels en fonction de sa vitesse de rotation.
Emplacement du soudeur de la marionnette du futur

Le Soudeur rétrofuturiste de la Marionnette du Futur se trouve dans les profondeurs du Complexe Souterrain de Zelator. Depuis le premier Stargazer présent dans cette zone, dirigez-vous vers la droite dans le couloir. Suivez le chemin qui descend les rampes, prenez la première porte à droite et dépassez son entrée pour accéder à un autre couloir en contrebas.
Suivez le couloir jusqu’à une petite pièce avec une échelle sur votre droite. Descendez l’échelle et empruntez le tuyau jusqu’à une grande salle d’égouts. Traversez de l’autre côté, qui mène à un passage bas de plafond. Continuez le long de ce passage jusqu’à une rampe menant à un bloc cellulaire et franchissez la première porte accessible sur votre droite. Montez à l’intérieur par l’échelle qui mène au niveau supérieur du bloc cellulaire.
Il faut traverser plusieurs ponts jusqu’à la dernière cellule, au bout de la file. Plongez dans le trou au sol et sortez par la porte en face, en grimpant à l’échelle la plus proche. Entrez dans la cellule voisine sur votre gauche et sautez dans un autre trou, où vous rencontrerez un ennemi qui franchit le mur. Franchissez ce mur pour découvrir le coffre contenant la Soudeuse de la Marionnette du Futur. Quel périple !
L’emplacement de la Vengeance

Pendant votre séjour dans le complexe souterrain de Zelator, guettez une autre arme : La Vendetta. Cet outil puissant devient disponible après avoir vaincu Véronique dans la salle de contrôle du liquide de refroidissement. Une fois le liquide de refroidissement désactivé, retournez au premier Stargazer de la zone et laissez-vous tomber dans la grande fosse auparavant inaccessible à cause du gel du liquide de refroidissement.
Entrez dans le conduit sur votre droite et suivez le chemin jusqu’à une salle avec un petit escalier. Franchissez la pièce suivante remplie de lits et d’étagères, puis descendez un escalier vers une autre pièce remplie de chars et d’une Carcasse Roulante. Vaincre cet ennemi ouvrira une porte de l’autre côté, révélant un coffre contenant La Vendetta. Cette arme est peut-être encombrante, mais sa puissance est incroyablement satisfaisante.
Emplacement du gardien de l’Arche

Une autre arme remarquable, le Gardien d’Arche électrifié, se trouve sur le site minier d’Ergo. Commencez par le Stargazer et explorez la vaste caverne ornée de son imposant pilier central. Restez sur le chemin principal jusqu’à ce que vous rencontriez un ascenseur en bois conçu pour vous transporter au-dessus d’un long fossé.
Après avoir traversé l’ascenseur, prenez à gauche sur une petite rampe. Vous remarquerez des rebords et un coffre situés sur un échafaudage en contrebas. Entrez-y pour obtenir le Gardien de l’Arche, doté de puissantes capacités de lancement de foudre.
Emplacement de la masse de l’évangéliste silencieux

Enfin, les joueurs pourront découvrir la Masse de l’Évangéliste Silencieux, la dernière arme standard disponible dans le DLC Overture. Cette arme dévastatrice se trouve près de l’Observateur d’Étoiles Intérieur de l’Épave, parmi les vaisseaux gelés. De là, dirigez-vous vers le passage inondé à votre droite et suivez-le jusqu’à une rampe pour sortir du vaisseau.
Suivez le chemin glacé jusqu’à une autre épave, accessible par le bas. Montez la rampe jusqu’à l’échelle qui mène au pont. Dirigez-vous vers la proue du navire où vous découvrirez le coffre contenant la Masse de l’Évangéliste Silencieux, une arme colossale qui exsude de l’acide à chaque coup.
Emplacements des prises Genius’s Legion

Le DLC Overture enrichit également votre arsenal avec deux nouvelles armes de Légion : Cataclysm, un redoutable fusil à pompe monté sur bras, et Icarus, qui permet de lancer plusieurs lames boomerang rotatives. Contrairement aux armes du jeu de base, leur fabrication nécessite des objets spéciaux appelés « Plugs de Légion de Génie », dont deux sont inclus dans ce DLC.
Le premier Plug de la Légion du Génie vous attend près du Stargazer de la Passerelle de la Zone Jungle. Suivez le chemin principal jusqu’à une vaste zone occupée par une Carcasse d’Éléphant. En vainquant cet ennemi, vous obtiendrez le premier Plug.

Pour obtenir le deuxième Plug de la Légion du Génie, retournez au Stargazer du site minier d’Ergo. Descendez du rebord et suivez la rampe de droite. Contournez la courbe de la grande zone jusqu’à repérer un petit point avec une cascade, d’où un ennemi surgira. Ouvrez le coffre-fort révélé en vainquant cet ennemi et vous découvrirez votre deuxième Plug.
Armes du boss d’ouverture

Comme dans le jeu principal, les boss principaux de Lies of P: Overture lâchent des Ergo spéciaux, qui peuvent être échangés auprès de certains PNJ, comme Klaus, contre des armes et accessoires uniques. Si vous privilégiez les armes, voici un aperçu des récompenses que vous pouvez obtenir :
Après avoir vaincu Markiona, la Marionnettiste de la Mort, vous obtiendrez l’Ergo du Marionnettiste Macabre, échangeable contre les Serres de la Mort. Cette paire de griffes permet d’exécuter des combos tranchants rapides.
Vaincre le Gardien angoissé des ruines vous permet d’obtenir l’Ergo du Gardien torturé, échangeable contre le Chevalier pâle. Cette arme ressemble à une arme à pistolet de Final Fantasy VIII et peut tirer des rafales à courte portée.
Enfin, vaincre le boss ultime du DLC, Arlequin l’Artiste Sanglant, vous permet d’obtenir directement l’Épée Rose de Monade, sans passer par l’étape Ergo. Cette lame impressionnante, initialement portée par Léa, vous permet d’exécuter sa remarquable attaque de zone.
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