Licenciements chez EA : des centaines de personnes affectées par l’annulation du nouveau projet Titanfall chez Respawn

Licenciements chez EA : des centaines de personnes affectées par l’annulation du nouveau projet Titanfall chez Respawn

Licenciements importants chez Electronic Arts : changement de stratégie

Suite à un revirement de situation spectaculaire, Electronic Arts (EA) a récemment annoncé une vague de licenciements massifs, touchant plusieurs studios de l’entreprise. Selon Jason Schreier de Bloomberg, le nombre d’employés concernés est estimé entre 300 et 400. Cette restructuration comprend également l’annulation de plusieurs projets de jeux vidéo, l’entreprise cherchant à réorienter ses activités et ses ressources.

Déclaration de l’entreprise sur les changements organisationnels

Dans un communiqué concernant ces développements, Justin Higgs, porte-parole d’EA, a souligné l’engagement de l’entreprise envers ses objectifs stratégiques à long terme. Il a déclaré : « Dans le cadre de notre concentration continue sur nos priorités stratégiques à long terme, nous avons apporté des changements ciblés au sein de notre organisation afin de mieux aligner les équipes et d’allouer les ressources pour stimuler la croissance future.» Cela reflète un changement significatif dans la façon dont l’éditeur envisage d’aborder l’évolution du marché du jeu vidéo.

Détails sur les équipes et les projets concernés

En dehors de Respawn Entertainment, les détails concernant les autres équipes et projets impactés restent flous. Cependant, il a été confirmé que Respawn a également dû procéder à des licenciements massifs. Dans une mise à jour sur les réseaux sociaux, le studio a révélé qu’une centaine d’employés, principalement issus des équipes de développement de titres populaires comme Apex Legends et Star Wars Jedi, ont été licenciés. De plus, deux projets majeurs en cours de développement chez Respawn ont été complètement abandonnés.

Changement de cap pour Respawn Entertainment

Dans son annonce, Respawn Entertainment a exprimé ses regrets quant aux décisions prises, déclarant : « Alors que nous affinons notre concentration sur l’avenir, nous avons pris la décision de nous éloigner de deux projets d’incubation en phase initiale et de procéder à des ajustements ciblés au sein de l’équipe sur Apex Legends et Star Wars Jedi.» Le studio apprécie les contributions de ses employés qui partent et s’engage à leur fournir un soutien dans leur transition vers de nouvelles opportunités, y compris des rôles au sein d’EA.

Détails sur les projets annulés

Selon le rapport de Schreier, un projet notable, nommé R7, a été annulé. Ce jeu, qui se déroule dans l’univers tant apprécié de Titanfall, devait explorer un format de jeu de tir par extraction, s’éloignant des scénarios solo et du gameplay de tir en arène que les fans ont appris à apprécier dans les précédents titres de Titanfall.

Ces développements marquent un moment charnière pour EA et ses filiales, suggérant que l’éditeur s’adapte aux tendances actuelles du marché et recentre ses efforts sur des projets à plus fort potentiel à long terme.

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