
Crystal Dynamics annonce des licenciements sans impact sur le projet Tomb Raider
Dans une récente mise à jour, Crystal Dynamics, le développeur de jeux vidéo reconnu pour son travail sur la célèbre série Tomb Raider, a annoncé avoir procédé à des licenciements au sein de son équipe. Malgré cette décision difficile, le studio a rassuré les fans : le développement du prochain jeu Tomb Raider se poursuit.
Déclaration officielle sur les licenciements
Le studio a partagé sa nouvelle via une publication LinkedIn, qui déclarait :
Aujourd’hui, nous avons pris la décision difficile de nous séparer de plusieurs de nos talentueux collaborateurs en raison de l’évolution de la conjoncture économique. Cette décision n’a pas été prise à la légère. Elle était toutefois nécessaire pour assurer la pérennité de notre studio et préserver nos priorités créatives dans un marché en constante évolution.
Le message s’est ensuite poursuivi en saluant la contribution des personnes touchées par les licenciements, exprimant leur gratitude pour leur travail acharné et leur dévouement. Le studio a souligné son engagement à fournir soutien et ressources pendant cette phase de transition et a remercié ses équipes, ses joueurs et ses partenaires pour leur soutien continu dans leurs efforts pour bâtir un avenir durable.
Contexte des licenciements
Cette annonce fait suite aux récents changements intervenus dans l’industrie, mentionnant notamment la collaboration de Crystal Dynamics avec The Initiative sur le remake de Perfect Dark, finalement annulé le mois dernier. Cet incident pourrait avoir influencé les décisions actuelles du studio en matière d’effectifs, compte tenu des changements stratégiques de Microsoft.
Un héritage dans le développement de jeux
Basé à San Mateo, en Californie, Crystal Dynamics possède une riche histoire qui s’étend sur plus de trois décennies. Le studio est reconnu pour le développement de franchises telles que Legacy of Kain, Gex et Tomb Raider. Plus récemment, la sortie de Marvel’s Avengers n’a pas rencontré le succès escompté, soulevant des questions sur la trajectoire du studio.
L’avenir de Tomb Raider
En avril 2022, Crystal Dynamics a annoncé le développement d’un nouveau titre Tomb Raider utilisant l’Unreal Engine 5, marquant ainsi une rupture avec son propre moteur Foundation Engine. Dès l’été, Amazon Games a obtenu les droits d’édition du jeu, renforçant ainsi son investissement dans la franchise Tomb Raider en acquérant les droits du film et de la série. Phoebe Waller-Bridge a notamment rejoint le projet pour écrire et produire une série destinée à Prime Video (Amazon), contribuant ainsi à un nouvel univers interconnecté ambitieux.
Quelle est la prochaine étape ?
Concernant les dernières nouvelles concernant le nouveau jeu Tomb Raider, Christoph Hartmann, directeur d’Amazon Games, a indiqué en juin 2024 que les fans n’auraient pas à attendre longtemps avant une révélation officielle. Les fans attendent avec impatience une éventuelle bande-annonce lors des prochains Game Awards en décembre.
Pour plus de détails, vous pouvez consulter la source originale ici.
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