
Mortal Kombat 1 a franchi un cap historique en dépassant les 6, 2 millions d’unités vendues depuis sa sortie en septembre 2023. Ce chiffre représente une augmentation significative par rapport aux 5 millions d’unités enregistrées en janvier. Le directeur du jeu, Ed Boon, a annoncé cet exploit sur X, tout en exprimant la volonté du studio de garantir que NetherRealm Studios livre son jeu le plus équilibré à ce jour.
(1 sur 7) Beaucoup d’actualités concernant Mortal Kombat récemment : commençons par MK1. Avec plus de 6, 2 millions de jeux vendus, nous sommes toujours déterminés à peaufiner MK1 pour en faire notre jeu le plus équilibré. Regardez cette vidéo pour plus de détails sur le patch d’équilibrage publié aujourd’hui.https://t.co/LQhWBLWCgy
— Ed Boon (@noobde) 8 août 2025
Conformément à leur engagement en matière d’équilibrage, un nouveau correctif pour Mortal Kombat 1 a récemment été publié, apportant des ajustements cruciaux à de nombreux combattants. Voici le détail des modifications apportées à certains personnages :
Ashrah
- Les attaques d’Absolution d’un péché avec le Ciel infligent 30 dégâts (une augmentation de 20 auparavant).
Faucon
- Le premier coup de Flesh Wound (Back Punch, Back Punch) frappe désormais Mid (auparavant au-dessus de la tête).
- Le deuxième coup est désormais un overhead (auparavant Mid).
- L’échelle des dégâts du combo a été augmentée après Skab Stab (Away + Back Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick).
- La récupération sur blocage et échec pour Destroying Balance (Away + Back Punch, Back Punch, Back Kick) a été augmentée de 7 frames.
Souvent
- Sens accrus (Coup de pied arrière, Coup de pied arrière) peut désormais être annulé spécialement.
- Impaler (Away + Back Punch en position Sento) récupère 7 frames plus rapidement.
Li Mei
- Calculé (Back Kick, Front Kick, Back Kick) récupère 7 images plus rapidement en cas de coup.
- (Air) Le dernier coup du coup de talon inversé amélioré n’est plus plus négatif en cas de blocage impeccable.
- La lanterne céleste déclenchée par Nova Blast frappe désormais au-dessus (auparavant au milieu).
Liu Kang
- La Paume punitive (Coup de poing avant, Coup de poing arrière, Coup de poing avant) peut désormais être annulée spécialement.
Pluie
- Water Beam et Enhanced Water Beam ont un démarrage plus rapide de 3 images.
Reptile
- Dr. Wreckyl (Vers + Coup de poing arrière, Coup de poing avant, Coup de poing avant) et Kneet Trick (Vers + Coup de poing arrière, Coup de poing avant, Coup de pied avant) ne sont plus plus négatifs lorsqu’ils sont bloqués sans défaut.
Shang Tsung
- Knee Reverser (Back Punch, Back Kick en forme jeune) récupère 3 images plus rapidement.
- Le coup de pied rotatif (vers + coup de pied arrière, coup de pied avant, coup de pied arrière sous forme jeune) peut désormais être annulé spécialement et inflige 50 dégâts (au lieu de 70).
Quan Chi
- Psycho Skull et Enhanced Psycho Skull ont désormais un démarrage 5 images plus rapide.
- Sorcerer Smack (Front Punch) dispose désormais de 2 frames supplémentaires de blockstun.
- Bow Already! (Coup de poing arrière, Coup de poing avant, Coup de pied arrière) propose 5 images supplémentaires de hitstun.
- Le meilleur pied vers l’arrière (bas + vers + coup de pied arrière) frappe désormais au-dessus de la tête (auparavant au milieu) avec une zone de frappe ajustée.
Omni-Man
- Earthquake Stomp (Vers + Coup de pied avant) a un 2e coup qui fournit 5 images supplémentaires de blockstun.
Ermac
- Derrière vous libère l’adversaire 10 images plus tôt.
Homelander
- L’échelle des dégâts du combo a été augmentée après Vought Drop, The Seven Slam et See No Evil (Away + Back Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick).
Conan
- Correction d’un problème rare qui empêchait parfois le Blitz du barbare et la Lame du barbare de frapper correctement dans les situations d’échange.
- Le Blitz du barbare et la Lame du barbare récupèrent 5 images plus rapidement en cas de coup sûr ou d’échec.
- Le 4ème coup d’Atlantean Bulwark lui confère 7 frames supplémentaires d’avantage de coup.
T-1000
- Le troisième coup de la lacération multiplanaire (coup de pied arrière, coup de pied avant, coup de pied arrière, coup de pied avant, coup de pied arrière) est modifié pour toucher le milieu (auparavant au-dessus de la tête).
- L’échelle des dégâts du combo a été augmentée après un Suplex Liquiforme et un Perçage Nasal (Away + Front Kick, Back Punch, Front Punch + Back Punch).
Cyrax
- La mousse de capture est désormais détruite lorsqu’elle est touchée par d’autres projectiles.
- Les bombes proches, moyennes et lointaines génèrent moins de jauge lorsqu’elles sont exécutées et infligent moins de dégâts lorsqu’elles sont bloquées.
- Bomb Mistwalk génère également moins de jauge lorsqu’il est exécuté et inflige moins de dégâts lorsqu’il est bloqué.
Secteur
- (Air) La grenade à explosion ne génère plus de jauge en cas d’échec.
- (Air) Les dégâts des grenades explosives sont désormais de 50 (au lieu de 60).
- La grenade à explosion (air) et la grenade à explosion améliorée (air) infligent désormais moins de dégâts lorsqu’elles sont bloquées.
- Le lance-flammes inflige désormais 30 dégâts au premier coup (au lieu de 50) et 50 dégâts au deuxième coup (au lieu de 30).
- Le premier coup du lance-flammes amélioré inflige désormais 50 dégâts (au lieu de 90) et 50 dégâts au deuxième coup (au lieu de 30).
Alors que Mortal Kombat 1 poursuit sa lancée, l’objectif de vendre 8, 8 millions d’unités supplémentaires d’ici un an et demi semble ambitieux. Cependant, des remises importantes pourraient influencer considérablement son potentiel de vente.
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