
L’engagement de Microsoft envers l’IA générative : une approche équilibrée dans le jeu vidéo
Microsoft a réalisé des progrès significatifs dans l’intégration de l’IA générative à ses activités, notamment grâce à ses premiers investissements dans OpenAI. Cet engagement s’étend également au secteur du jeu vidéo, où le géant technologique collabore avec Inworld AI pour développer un outil de développement de jeux de pointe, le Narrative Graph, conçu pour exploiter le potentiel de l’IA générative.
IA générative : pas une obligation pour Xbox Game Studios
Bien que Microsoft soit enthousiaste à propos de l’IA générative, Guillaume Provost, fondateur et directeur de Compulsion Games, a souligné lors d’une discussion à la Gamescom LATAM qu’il n’y avait aucune obligation d’implémenter cette technologie dans les studios de jeux Xbox. Provost a déclaré :
Je peux vous garantir que l’utilisation de l’IA générative n’est pas obligatoire. Vous parlez à un studio qui construit littéralement tout à la main. Dans l’ADN de notre studio, nous sommes très orientés vers l’artisanat. Nous sommes très orientés vers l’art.
Cette perspective reflète l’engagement de Compulsion Games envers l’artisanat traditionnel dans le développement de jeux. Provost a souligné que leur identité est enracinée dans une approche pratique qui privilégie la créativité et l’effort manuel par rapport aux processus automatisés.
Avantages potentiels de l’IA générative dans le développement de jeux
Malgré leur scepticisme quant à l’utilisation généralisée de l’IA, Provost a reconnu les avantages potentiels de l’IA générative dans certains domaines du développement de jeux. Il a noté :
« Je pense qu’il y a beaucoup de cas où il pourrait être utile, en pré-production, de réaliser des storyboards pour voir si cela a du sens ou non. Ce ne sont pas vraiment des choses que nous utilisons en production, mais des choses que nous voulons accélérer.»
Cela indique que même si l’IA générative n’est peut-être pas largement utilisée pendant la phase de production, elle pourrait servir d’outil précieux pour les processus de pré-production, permettant aux équipes d’explorer les idées plus rapidement.
Succès de South of Midnight
Compulsion Games a récemment lancé le jeu d’action-aventure solo South of Midnight, qui a déjà conquis plus d’un million de joueurs depuis sa sortie. Provost attribue une partie de ce succès à sa disponibilité sur la plateforme d’abonnement de Microsoft, Game Pass, qui a considérablement élargi sa portée.
South of Midnight se distingue non seulement par son récit captivant, mais aussi par sa direction artistique et l’interprétation impressionnante de ses personnages. Les joueurs peuvent s’attendre à une bande-son riche qui renforce la profondeur émotionnelle du gameplay. Cependant, certains critiques ont souligné que les mécanismes de combat et de plateforme du jeu manquaient de créativité, présentant souvent des scénarios répétitifs qui pourraient nuire à l’expérience globale.
Un regard vers l’avenir
À mesure que l’industrie du jeu vidéo continue d’évoluer, l’interaction entre savoir-faire traditionnel et technologies émergentes comme l’IA générative sera cruciale. Si Compulsion Games reste attaché à une approche artisanale, les applications potentielles de l’IA pour simplifier certains aspects du développement laissent entrevoir un avenir où les deux méthodes pourront coexister harmonieusement.
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