
L’univers de Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles offre une multitude d’options de personnalisation pour les personnages, notamment grâce à son système de missions riche en fonctionnalités. Ce système complexe peut paraître intimidant, surtout lorsqu’il s’agit d’évaluer la polyvalence et l’efficacité des différentes capacités de réaction. Pour vous aider à y faire face, nous avons compilé une liste des sept capacités de réaction les plus indispensables pour améliorer votre expérience de jeu et remporter la victoire lors des combats les plus difficiles.
1. Shirahadori

- Métier : Samouraï
- JP: 700
Parmi la multitude de capacités de réaction, Shirahadori s’impose comme un outil essentiel, notamment pour les unités dotées de statistiques de Bravoure élevées. Cette capacité transforme le score de Bravoure d’une unité en taux de parade contre toutes les attaques physiques, qu’elles soient au corps à corps ou à distance. Une unité dont la Bravoure dépasse 90 peut esquiver efficacement la plupart des attaques physiques. Bien qu’elle n’atténue pas les dégâts magiques ni les attaques des monstres, ses capacités de parade permettent à une seule unité de traverser un champ de bataille entier sans subir de dégâts.
2. Auto-Potion

- Emploi : Chimiste
- JP: 400
L’Auto-Potion est une option incroyablement utile pour améliorer la survie, notamment lors des combats critiques. Une fois activée, cette capacité permet à une unité de consommer automatiquement une potion lorsqu’elle subit des dégâts, privilégiant les options les moins puissantes. En éliminant les potions les plus faibles et en utilisant uniquement des X-Potions, les joueurs peuvent s’assurer un soin garanti de 150 PV par attaque, rendant certaines unités remarquablement résistantes à divers types de dégâts.
3. Critique : Récupérer des PV

- Emploi : Moine
- JP: 500
Bien que moins universelle que l’Auto-Potion, la capacité Critique : Récupération de PV est particulièrement avantageuse pour les personnages tanks à PV élevés, comme le Chevalier ou le Samouraï. Cette capacité permet aux unités en état critique de récupérer complètement leur santé. Cependant, elle comporte des risques : si une unité est endommagée sans être grièvement blessée, elle ne s’activera pas, ce qui en fait une option moins fiable, mais néanmoins redoutable pour préserver sa santé.
4. Bouclier de mana

- Travail : Mage du Temps
- JP: 400
Bouclier de Mana convertit efficacement les dégâts subis de PV en PM, permettant aux unités non-lanceuses de sorts d’encaisser des attaques mortelles sans conséquence immédiate. Cette capacité est particulièrement efficace lorsqu’elle est associée aux Moines utilisant la technique du Chakra, car elle permet de restaurer les PM après épuisement, offrant ainsi une protection continue sans dépendre d’objets consommables.
5. Disparaître

- Travail : Ninja
- JP : 1000
La capacité Disparition est particulièrement avantageuse pour les unités agiles, leur conférant l’invisibilité après avoir subi des dégâts physiques. Elle peut s’avérer précieuse pour manœuvrer à l’intérieur et à l’extérieur des lignes ennemies ou pour protéger les personnages de l’arrière-garde des attaquants à distance. Cependant, son effet se dissipe à chaque action, d’où l’importance de bien choisir son moment d’utilisation.
6. Réflexes

- Travail : Ninja
- JP: 400
Les Réflexes améliorent l’esquive des personnages, en particulier ceux équipés de capes ou possédant une esquive innée élevée. En cas d’attaque, le taux d’esquive de l’unité augmente considérablement, tant pour les attaques physiques que magiques, permettant aux joueurs expérimentés de créer de redoutables esquiveurs sur le champ de bataille. Cependant, le risque d’être touché demeure, ce qui limite la fiabilité globale.
7. Première frappe

- Emploi : Moine
- JP: 1300
Bien que plus difficile à acquérir, Première Frappe peut avoir des effets dévastateurs lorsqu’elle est utilisée correctement. Cette capacité offensive et défensive permet aux unités d’attaquer les adversaires à portée standard avant qu’ils n’infligent des dégâts. Associée à la compétence Double Maniement de Ninja, elle permet de créer un personnage capable de neutraliser les menaces de manière préventive, ce qui en fait un choix puissant pour les configurations agressives.
Grâce à ces capacités de réaction sélectionnées, les joueurs peuvent améliorer leurs prouesses tactiques et relever les défis de Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles avec plus d’aisance.Équipez-vous judicieusement et que vos victoires soient nombreuses !
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