Les revenus de la Xbox de Microsoft augmentent de 13 % ce trimestre, le PDG soulignant que les revenus annuels du Game Pass approchent les 5 milliards de dollars

Les revenus de la Xbox de Microsoft augmentent de 13 % ce trimestre, le PDG soulignant que les revenus annuels du Game Pass approchent les 5 milliards de dollars

Microsoft annonce de solides résultats financiers pour le quatrième trimestre 2025

Le rapport sur les résultats du quatrième trimestre de l’exercice 2025 de Microsoft révèle une hausse de 13 % du chiffre d’affaires des contenus et services Xbox pour ce trimestre, soit 12 % à taux de change constants. Malgré une baisse significative de 22 % du chiffre d’affaires du matériel, le chiffre d’affaires global des jeux vidéo a tout de même enregistré une hausse remarquable de 10 %.Selon Amy Hood, directrice financière, ces résultats sont largement attribués à « des performances supérieures aux attentes du contenu propriétaire et du Xbox Game Pass ».

Le PDG souligne ses principales réalisations

Lors de la conférence téléphonique avec les investisseurs, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a souligné des étapes importantes, notamment le fait que le service d’abonnement Xbox Game Pass est sur le point d’atteindre environ 5 milliards de dollars de revenus annuels, une première notable depuis sa création en 2017. Nadella a souligné la position de Microsoft en tant qu’éditeur leader sur Xbox et PlayStation ce trimestre, un exploit rare et louable.

Engagement des utilisateurs de jeux vidéo et succès des principaux titres

Le secteur du jeu vidéo a enregistré une forte croissance de l’engagement utilisateur, avec 500 millions d’utilisateurs actifs mensuels sur différentes plateformes et appareils. L’entreprise a connu des succès majeurs avec des titres comme Forza Horizon 5 et Oblivion Remastered. La franchise Call of Duty a atteint de nouveaux sommets, avec 50 millions de joueurs engagés sur Black Ops 6 et un temps de jeu total dépassant les 2 milliards d’heures.

Performance record de Minecraft

Minecraft a enregistré un nombre record d’utilisateurs actifs mensuels et généré un chiffre d’affaires impressionnant ce trimestre, porté par le succès du récent film Minecraft. Avec près de 40 jeux en développement, les fans de Microsoft peuvent s’attendre à une programmation prometteuse. De plus, l’entreprise a dépassé les 500 millions d’heures de jeu diffusées via le cloud cette année, témoignant de l’intérêt croissant pour le cloud gaming.

Anticiper les changements dans les tendances des revenus

Malgré des perspectives globalement positives, la directrice financière Amy Hood a averti que le chiffre d’affaires de Xbox pourrait connaître une baisse au premier trimestre du prochain exercice. Cette projection reflète des comparaisons annuelles difficiles :

Dans le secteur des jeux vidéo, nous prévoyons une baisse du chiffre d’affaires de l’ordre de 5 %.Par rapport à une année précédente très favorable, nous anticipons une baisse du chiffre d’affaires des contenus et services Xbox de l’ordre de 5 %.

Prochaines sorties de jeux et nouveaux développements

Dans le cadre de sa stratégie actuelle, Xbox Game Studios prépare le lancement de Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced sur PlayStation 5, avec l’ambition de réitérer le succès de précédents portages comme Forza Horizon 5 et Indiana Jones and the Great Circle. Parmi les prochaines sorties de l’éditeur pour l’année :

  • Gears of War: Reloaded – 26 août
  • Keeper (par Double Fine) – 17 octobre
  • Ninja Gaiden 4 (par Team Ninja) – 21 octobre
  • The Outer Worlds 2 (par Obsidian) – 29 octobre
  • Call of Duty: Black Ops 7 (édité par Activision) – Date à déterminer

Microsoft continue de renforcer son portefeuille de jeux, ouvrant la voie à des développements passionnants alors qu’il navigue dans un paysage concurrentiel dans l’industrie du jeu.

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