Les plans ambitieux d’Intel pour ses GPU Battlemage de grande puissance dévoilés : les caches 3D empilés avancés, l’augmentation du nombre de cœurs Xe et la compatibilité Halo-SoC sont désormais annulés.

Les plans ambitieux d’Intel pour ses GPU Battlemage de grande puissance dévoilés : les caches 3D empilés avancés, l’augmentation du nombre de cœurs Xe et la compatibilité Halo-SoC sont désormais annulés.

Intel avait initialement envisagé un avenir révolutionnaire pour sa gamme de GPU Battlemage, avec des puces plus grandes, des solutions de cache 3D empilées avancées et d’autres innovations. Malheureusement, ces projets ambitieux ont été abandonnés en raison de difficultés financières et d’importants changements à la tête de l’entreprise.

Projets abandonnés d’Intel concernant le GPU Battlemage : aperçu de la conception et des performances

Le lancement de la première génération de GPU Arc d’Intel, baptisée Alchemist, n’a pas répondu aux attentes élevées de l’entreprise. Cependant, la division graphique a su rebondir grâce à une meilleure prise en charge des pilotes, ouvrant la voie à la gamme de nouvelle génération très attendue, nommée Battlemage. Des fuites internes et la présentation de prototypes nous offrent un aperçu des fonctionnalités innovantes développées durant cette phase passionnante.

L’utilisateur X @GOKForFree a notamment partagé des prototypes intrigants de la carte graphique dédiée Intel Arc. Des images récemment publiées, initialement en mai 2025, ont levé le voile sur une carte graphique mystérieuse, que l’on pensait jusqu’alors appartenir à cette série haute performance.

Carte de circuit imprimé Intel avec des pistes dorées et noires sur une surface blanche.
Prototype du circuit imprimé Battlemage présentant une conception avancée.

Le circuit imprimé a été conçu pour accueillir une puce graphique nettement plus grande que la Battlemage BMG-G21, que l’on retrouve sur des modèles commerciaux comme l’Arc B580 et B570. Il dispose de six emplacements mémoire GDDR6, indiquant un bus 192 bits, et est équipé de deux connecteurs à 8 broches, suggérant des capacités d’alimentation améliorées par rapport aux cartes graphiques Arc série B existantes.

Le circuit imprimé semblait conçu pour la puce haut de gamme Battlemage BMG-G10, intégrant un socket BGA 2727. Selon Bionic_Squash, le GPU BMG-G10 serait disponible en deux configurations : le BMG-G10 X3 avec 28 cœurs Xe et le BMG-G10 X4 avec 40 cœurs Xe.À titre de comparaison, la carte mère Intel Arc B580 est limitée à 20 cœurs Xe.

  • Battlemage BMG-G10 X4 (Annulé) : 40 noyaux Xe2
  • Battlemage BMG-G31 (Prévu) : 32 noyaux Xe2
  • Battlemage BMG-G10 X3 (Annulé) : 28 noyaux Xe2
  • Battlemage BMG-G21 (Lancé) : 20 noyaux Xe2

La disposition des BGA sur ce prototype prouve qu’il était destiné à un GPU plus puissant que le BMG-G21, comme en témoignent les différences dans les agencements des BGA.

Par ailleurs, une caractéristique essentielle de la carte graphique Battlemage, finalement annulée, était l’implémentation prévue du cache Adamantine. Cette solution innovante de mémoire 3D empilée aurait offert jusqu’à 512 Mo de cache, positionné sous le GPU, rappelant les conceptions des puces Clearwater Forest.

Il convient également de noter que cette stratégie de cache était prévue pour les SoC Arrow Lake Halo, dont le développement est désormais arrêté. Intel devrait maintenant lancer son premier SoC Halo basé sur l’architecture Nova Lake, intégrant des GPU Xe3P, et envisageable, pour les modèles futurs, d’utiliser à la fois des GPU Intel et NVIDIA.

Malgré l’abandon du projet de cartes graphiques Battlemage, qui aurait utilisé une interface de bus 192 bits, le doublement de la mémoire à 24 Go, avec des fréquences de broches plus élevées pour une bande passante optimale, était prévu. La compatibilité PCIe Gen5 était également attendue. Dans l’ensemble, la vision initiale d’Intel pour Battlemage représentait un tournant décisif avant d’importantes restructurations.

Intel dévoile ses plans ambitieux (désormais annulés) pour ses GPU Battlemage, ses énormes caches 3D empilés, ses cœurs Xe supplémentaires et son Halo-SoC Ready 2.
L’annulation de projets révèle une nouvelle ère pour la technologie GPU d’Intel.

Néanmoins, la division Arc d’Intel reste dynamique et enregistre des succès notables grâce à ses initiatives logicielles et à la qualité de ses pilotes. Récemment, Intel a dévoilé XeSS 3 MFG lors du Tech Tour 2025, présentant ainsi de nouvelles avancées. Avec le développement de la future carte mère Arc B770 et l’intégration de la technologie Xe3P dans Nova Lake, l’industrie attend avec impatience les prochaines annonces majeures d’Intel concernant les GPU.

Présentation de la gamme de GPU Intel ARC Gaming

Famille de GPU Intel Xe Intel Xe+ Intel Xe2 Intel Xe3 Intel Xe3P Intel Xe Next Intel Xe Suivant Suivant
Produits dGPU GPU ARC Alchemist N / A GPU ARC Battlemage GPU ARC Battlemage ? GPU Arc Céleste ? GPU ARC Druid GPU ARC E***
Produits iGPU Arc Graphics Série Arc 100 Série Arc 200 Arc série B Arc série C ? À déterminer À déterminer
Segment GPU Jeux vidéo grand public (discrets) Jeux vidéo grand public (discrets) Jeux grand public / haut de gamme (discrets) À confirmer À confirmer Jeux grand public / haut de gamme (discrets) Jeux grand public / haut de gamme (discrets)
Génération GPU Genèse 12 Genèse 12 Génération 13 ? Gen 14 ? Génération 15 ? Gen 16 ? Gen 17 ?
Du processeur au GPU GPL-Xe (Lac Météore) Xe-LPG+ (Arrow Lake) Xe2-LPG (Lunar Lake) Xe3-LPG (Panther Lake) Xe3P-LPG (Nova Lake) À déterminer À déterminer
Nœud de processus TSMC 6 nm TSMC 6 nm TSMC 5 nm (tuile Lunar Lake 3 nm) TSMC 3 nm / Intel 3 À déterminer À déterminer À déterminer
Cœurs Xe max 32 8 32 ? 8 À déterminer À déterminer À déterminer
Sous-système de mémoire G6/LP5 G6/LP5X G6/LP5X G6/LP5X À déterminer À déterminer À déterminer
Lancement 2022 2024 2024 2025 2026 2027 ? 2028 ?

Source : RawMango

Source et images

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