Les pilotes GPU Intel Arc suggèrent la prochaine technologie XeSS Multi-Frame Generation (MFG)

Les pilotes GPU Intel Arc suggèrent la prochaine technologie XeSS Multi-Frame Generation (MFG)

Intel semble explorer le développement de sa propre technologie Multi-Frame Generation (MFG) pour son framework XeSS (Xe Super Sampling), comme l’indiquent les récentes mises à jour des pilotes GPU Arc.

Intel pourrait-il surpasser AMD dans la prise en charge de la technologie de mise à l’échelle XeSS ?

L’an dernier, Intel a lancé XeSS 2 en parallèle de ses cartes graphiques Battlemage Arc série B, renforçant ainsi considérablement sa compétitivité face à NVIDIA et AMD, qui intégraient déjà des fonctionnalités de génération d’images. AMD et NVIDIA prévoient de lancer des mises à jour en 2025, qui intégreront DLSS 4 avec des fonctionnalités MFG et FSR 4, soulignant ainsi une plus grande adoption de l’intelligence artificielle.

Actuellement, la technologie XeSS d’Intel est optimisée pour exploiter les cœurs XMX basés sur l’IA des GPU Arc. Ceci est remarquable car le prochain FSR 4 d’AMD exploitera également les technologies d’IA sur son architecture RDNA 4. Cependant, la fonctionnalité MFG reste exclusive aux cartes graphiques NVIDIA de la série RTX 50. Bien qu’Intel ait fourni son SDK XeSS 2.1, améliorant des fonctionnalités telles que la mise à l’échelle et la prise en charge de la faible latence, NVIDIA conserve son leadership dans les domaines de la mise à l’échelle et de la génération d’images.

Bien qu’étant un acteur relativement nouveau sur le marché des GPU, Intel a réalisé des progrès remarquables pour rattraper ses concurrents. Comme mentionné précédemment, sa technologie XeSS 2 rivalise avec la FSR 4 d’AMD et se rapproche des capacités du DLSS 4 de NVIDIA. Bien que NVIDIA améliore constamment son algorithme DLSS, Intel semble bien parti pour réduire considérablement cet écart.

Extrait de code de l'application IntelGraphicsSoftware avec contexte de paramètres FrameGeneration.
Source de l’image : u/Organic-Bird-587 via le subreddit IntelArc

Une révélation intrigante a été faite par un utilisateur de Reddit sur le subreddit Intel Arc : il a découvert du code dans les pilotes GPU Arc suggérant l’inclusion de la MFG pour XeSS. Cette avancée pourrait être révolutionnaire si elle est validée. Le code du pilote décrit une interface utilisateur dédiée à la MFG pour XeSS, bien que le nombre de modes MFG qui seront finalement pris en charge reste incertain. Actuellement, DLSS 4 de NVIDIA propose des modes MFG allant de 2x à 4x, avec des projets potentiels allant jusqu’à 16x dans les prochaines itérations DLSS.

Il est important de noter qu’à ce jour, Intel n’a pas officiellement confirmé l’introduction de MFG dans XeSS. De plus, des implémentations spécifiques de XeSS 2 avaient déjà été envisagées, privilégiant l’extrapolation de trames à l’interpolation de trames ; Intel a toutefois opté pour l’approche plus conventionnelle d’interpolation de trames. Cette stratégie prudente, consistant à s’en tenir à des méthodes bien établies plutôt qu’à s’aventurer en terrain inconnu, semble prudente, surtout dans un contexte concurrentiel.

Intel aurait annulé son Battlemage Xe2 Arc haut de gamme

Si Intel parvient à intégrer les fonctionnalités MFG à XeSS 2, cela pourrait être une excellente nouvelle pour la communauté des joueurs. De plus, AMD améliore activement son framework FSR avec la prochaine mise à jour Redstone, promettant de nouvelles avancées en matière de technologie de mise à l’échelle. Intel continuant d’innover dans le domaine des GPU, l’avenir de la série graphique Arc s’annonce prometteur.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *