Les nombreux projets de jeux de Yoko Taro qui ont finalement été annulés

Les nombreux projets de jeux de Yoko Taro qui ont finalement été annulés

Yoko Taro : La créatrice discrète derrière les projets annulés

Célèbre pour son travail novateur sur Nier: Automata, Yoko Taro demeure aujourd’hui l’une des figures les plus influentes de l’industrie du jeu vidéo. Cependant, contrairement à ce que pensent beaucoup de fans, Taro a participé activement à divers projets de jeux vidéo depuis la sortie de Nier: Automata en 2017. Malheureusement, une grande partie de ses travaux récents n’ont pas été rendus publics, certains projets ayant été annulés avant leur annonce.

Rétablir la vérité

Comme l’a initialement rapporté 4Gamer et traduit Automaton, Taro a tenu à clarifier une idée reçue répandue parmi les fans : son inactivité professionnelle. Nombreux sont ceux qui s’interrogent sur son absence, se demandant pourquoi il n’a pas sorti de suite ou de nouveau titre ces dernières années. Il a alors expliqué la triste réalité de sa situation, plusieurs projets ayant été interrompus en cours de développement.

« On me dit souvent des choses comme : « Pourquoi ne faites-vous pas une nouvelle suite à Nier ? » ou « Yoko Taro ne fait rien », mais c’est parce que récemment, beaucoup de projets auxquels j’étais impliqué ont été abandonnés en plein développement.»

Taro a expliqué plus en détail pourquoi ses efforts sont passés largement inaperçus, précisant que s’il a effectivement travaillé sur divers projets, ceux-ci n’ont souvent pas abouti à une sortie. Il n’a exprimé aucun ressentiment personnel à ce sujet, ajoutant : « J’ai été payé pour ça, donc personnellement, ça ne me pose aucun problème.» Pourtant, l’impression d’inactivité persiste chez les fans, qui ne constatent aucun résultat concret de ses récents projets.

La réalité du développement de jeux

Le paysage vidéoludique actuel est semé d’embûches, même pour des développeurs chevronnés comme Taro. Force est de constater que de nombreux projets peuvent être développés pendant des années sans jamais voir le jour pour diverses raisons, notamment des décisions d’entreprises, des problèmes de financement et la complexité des accords de confidentialité et des directives de développement.

« Je ne vois pas ça comme un point négatif. Je pense que si je dois sortir quelque chose d’étrange, il vaudrait mieux que je ne sorte rien du tout.»

Il est intéressant de noter que de nombreux articles parus ces dernières années ont fait allusion à divers projets auxquels Taro aurait participé, dont certains pourraient être liés aux projets annulés qu’il a mentionnés. Malgré cela, il est clair que Taro a jugé nécessaire de dissiper le malentendu concernant son apparente inactivité, soulignant qu’il se passe bien plus de choses en coulisses que ce que le public perçoit.

Perspectives d’avenir

En tant que fans, nous ne pouvons que patienter et espérer qu’un des futurs projets de Taro aboutisse et parvienne enfin entre les mains des joueurs. L’attente autour de son travail ne cesse de croître, car son style narratif unique et ses mécaniques de jeu innovantes ont marqué durablement la communauté des joueurs.

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