Les développeurs de Resident Evil Requiem sont impressionnés par les performances sur Nintendo Switch 2

Les développeurs de Resident Evil Requiem sont impressionnés par les performances sur Nintendo Switch 2

Resident Evil Requiem : des performances impressionnantes sur Nintendo Switch 2

Lorsque CAPCOM a officiellement annoncé la sortie de Resident Evil Requiem sur Nintendo Switch 2, de nombreuses inquiétudes ont été exprimées parmi les fans quant à la capacité de la console à gérer efficacement le jeu, notamment compte tenu de ses spécifications comparativement inférieures à celles des plateformes actuelles. Cependant, des images récentes dévoilées lors du Tokyo Game Show 2025 ont montré que le jeu fonctionnait parfaitement sur la nouvelle console de Nintendo, ce qui a dissipé certaines de ces inquiétudes.

Les réflexions du directeur du jeu de CAPCOM

Dans une interview franche avec Famitsu, le directeur du jeu de CAPCOM, Koshi Nakanishi, s’est dit surpris de la performance de Resident Evil Requiem sur la Switch 2. Il a attribué ce succès en grande partie aux capacités du moteur RE, qui a été essentiel pour optimiser les performances du jeu sur diverses plateformes.

« Ce jeu a été conçu pour être évolutif », a souligné Nakanishi.« Nous l’avons développé dans un souci de flexibilité, lui permettant de fonctionner sur un large éventail de configurations matérielles, des plus haut de gamme aux plus bas de gamme. Ainsi, la Switch 2 a pu démontrer pleinement ses capacités. Nous avons volontairement évité de trop dépendre des configurations haut de gamme pour les performances du jeu, ce qui nous a permis de maintenir une fluidité optimale sur divers environnements matériels. Nous avons même été impressionnés par la qualité de son fonctionnement.»

Aperçus de la démonstration et attentes futures

Par ailleurs, lors de la même interview, le producteur de jeux Masato Kumazawa a révélé que les versions de démonstration disponibles au TGS 2025 comprenaient à la fois la Nintendo Switch 2 et des ordinateurs portables. Cela suggère que si Resident Evil Requiem fonctionne efficacement sur la Switch 2, il pourrait également être compatible avec une grande variété de PC, bien que CAPCOM n’ait pas encore dévoilé la configuration système requise officielle pour ces machines.

Fonctionnalités graphiques avancées sur PC

Ce que nous savons, c’est que la version PC de Resident Evil Requiem intégrera des fonctionnalités de pointe telles que la technologie NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation et le path tracing. Bien que la prise en charge d’autres technologies de mise à l’échelle graphique, notamment AMD FidelityFX Super Resolution et Intel XeSS, soit prévue, ces améliorations n’ont pas encore été officiellement confirmées.

Alors que la communauté des joueurs attend avec impatience de nouvelles mises à jour, l’accueil positif de Resident Evil Requiem sur la Nintendo Switch 2 ouvre la voie à des attentes plus larges en matière de performances multiplateformes.

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