Les développeurs de BioWare s’inquiètent de l’acquisition d’EA pour 55 milliards de dollars.

Les développeurs de BioWare s’inquiètent de l’acquisition d’EA pour 55 milliards de dollars.

Inquiétudes pour les employés de BioWare suite au rachat d’EA pour 55 milliards de dollars

Dans le contexte de la récente acquisition d’Electronic Arts pour 55 milliards de dollars, de vives inquiétudes ont émergé concernant d’éventuels licenciements chez BioWare. Suite aux discussions sur cette acquisition, un article d’ Insider Gaming a mis en lumière les inquiétudes au sein du studio de développement de jeux canadien. Les employés craignent que cette transition n’annonce des temps difficiles.

Des voix anonymes expriment leurs inquiétudes

Deux sources anonymes ont fait part de leurs appréhensions quant à l’avenir du studio. L’une d’elles a déclaré :

« Regardez la négativité qui a suivi Dragon Age. Si nous pensions que la situation ne ferait qu’empirer, imaginez ce que certains d’entre nous pensent aujourd’hui.»

Une autre source a souligné leur approche proactive dans la préparation à une éventuelle perte d’emploi :

« Je le fais depuis l’année dernière, mais je m’assure d’avoir un portfolio prêt et de tâter le terrain pour d’autres missions. J’ai l’impression que ce n’est qu’une question de temps.»

Une réflexion sur les lancements récents

Ce sentiment d’anxiété trouve son origine dans la sortie de Dragon Age : La Garde du Voile l’année précédente. Malgré un accueil critique globalement favorable, le jeu n’a pas atteint les objectifs de vente fixés par Electronic Arts : en visant trois millions de joueurs, il n’en a séduit que 1, 5 million en janvier 2025. Ce manque à gagner a inévitablement entraîné d’importants licenciements, réduisant les effectifs de BioWare à moins de 100 employés.

L’avenir de Mass Effect et BioWare

BioWare travaille actuellement sur le prochain opus de la série Mass Effect. Cependant, l’incertitude plane quant à la possibilité pour le studio de mener à bien ce projet. Au sein du studio, l’esprit d’endurance semble prédominer :

« On va continuer à travailler jusqu’à ce qu’on nous dise qu’on a fini. Ce n’est pas le mode de vie le plus sain, mais tant que les salaires continuent d’arriver, on ne va pas s’en aller comme ça.»

Spéculations sur la propriété de BioWare

Des rapports d’Insider Gaming suggèrent également que des tentatives de cession de BioWare ont déjà eu lieu, mais aucune action concrète n’a encore été engagée dans le cadre de ce rachat. Pour un studio réputé pour ses contributions emblématiques aux jeux de rôle occidentaux, notamment Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect et Dragon Age, la situation actuelle soulève des questions cruciales quant à son avenir.

Qu’est-ce que cela signifie pour Electronic Arts ?

Alors qu’Electronic Arts s’oriente vers une structure de propriété privée avec des obligations financières importantes, le studio est confronté à un double défi : la possibilité d’une baisse de pression pour obtenir des résultats immédiats, d’un côté, et la probabilité de mesures de réduction des coûts imposées par ses nouveaux investisseurs – PIF, Silver Lake et Affinity Partners – de l’autre. Le sort de BioWare et de ses franchises phares pourrait finalement dépendre de ces décisions d’entreprise.

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