
Le long et sinueux chemin du développement de The Wolf Among Us 2
Il est indéniable que The Wolf Among Us 2 a rencontré des difficultés importantes tout au long de son développement. L’optimisme initial concernant la sortie du jeu s’est estompé après la faillite et la fermeture de Telltale Games, le studio à l’origine du titre. Néanmoins, le renouveau de l’entreprise a ravivé l’espoir de nouveaux projets Telltale, permettant ainsi de relancer le travail sur cette suite très attendue.
Ce renouveau n’était cependant que le début d’un long processus. Cinq ans se sont écoulés depuis l’annonce initiale du jeu, et si les fans pensaient initialement qu’il sortirait en 2023, un retard a une fois de plus perturbé les attentes. Pour l’instant, la communauté des joueurs n’a reçu que quelques captures d’écran attrayantes et les assurances de Telltale que le projet reste actif.
Réflexions d’anciens développeurs de Telltale
Nick Herman, ancien scénariste chez Telltale et désormais cofondateur d’AdHoc, un nouveau studio formé par d’anciens collaborateurs de Telltale, a notamment expliqué les raisons de ce délai de développement prolongé. AdHoc se prépare à lancer son prochain titre, Dispatch, en octobre 2023, offrant ainsi un aperçu des dynamiques à l’œuvre lors de la création de The Wolf Among Us 2.
Dans une interview accordée à Eurogamer, Herman a évoqué avec franchise la décision cruciale qui a poussé AdHoc à se concentrer sur son projet actuel, Dispatch, plutôt que sur la suite. Lors de cette discussion, il s’est montré optimiste quant à la qualité du scénario développé, suggérant qu’il surpasse le récit du jeu original. Il a affirmé avec assurance que si les joueurs pouvaient un jour découvrir leur travail, « ils l’adoreraient ».
Herman a expliqué : « Nous avons écrit une saison, la saison 2, que nous considérons comme supérieure à la saison 1 – la même saison à laquelle nous avons contribué. Nous en étions extrêmement fiers.» Il a détaillé le processus créatif, précisant qu’ils étaient passés aux tests et étaient impliqués dans les cinématiques et l’animation lorsque Telltale a réalisé qu’il leur fallait du temps supplémentaire pour terminer le projet.
« Ils ne… Nous ne gérions pas le projet. C’était avec Telltale que nous le faisions en partenariat. Et comme on ne pouvait pas attendre sans rien faire, on a dû passer à Dispatch pour faire tourner le studio.» – Nick Herman
Herman et son équipe se sont retrouvés dans une situation délicate, car ils devaient s’adapter pour maintenir AdHoc opérationnel.« Nous avons hâte de voir ce qu’ils en feront », a-t-il ajouté, reconnaissant l’incertitude quant à la part de leur scénario original qui sera intégrée au produit final de Telltale. Il reste néanmoins optimiste quant à l’avenir de la suite.
Qu’est-ce qui attend The Wolf Among Us 2 ?
En fin de compte, seuls ceux qui travaillent au sein du studio peuvent décrire avec précision l’état actuel de Telltale et de The Wolf Among Us 2. Les fans continuent d’espérer que cette histoire aboutira à un lancement réussi, répondant aux attentes élevées suscitées par son prédécesseur.
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