
L’équipe d’Overwatch 2 rejoint la vague de syndicalisation chez Blizzard
L’équipe de développement d’Overwatch 2 chez Blizzard s’est officiellement syndiquée, marquant une étape importante : il s’agit du deuxième syndicat complet établi au sein de l’entreprise. Le premier était l’équipe de World of Warcraft, qui s’est syndiquée avec succès en juillet 2024. Cette dernière avancée témoigne d’un mouvement croissant en faveur de la représentation syndicale dans l’industrie du jeu vidéo.
Près de 200 développeurs se sont regroupés pour former l’Overwatch Gamemakers Guild-CWA, rejoignant ainsi d’autres syndicats tels que One BGS USA, One BGS Montréal, ZeniMax Workers United et la Game Workers Alliance de Raven Software, ainsi que le WoWGG-CWA mentionné précédemment. Ces syndicats représentent un effort collectif pour améliorer les conditions de travail et garantir de meilleurs droits aux employés du jeu vidéo dans les différents studios.
« Près de 200 développeurs de jeux derrière la franchise à succès Overwatch d’Activision Blizzard ont rejoint les Communications Workers of America (CWA), devenant ainsi le dernier groupe de travailleurs du jeu vidéo dans les studios appartenant à Microsoft à former un syndicat complet », peut-on lire dans un communiqué de presse du CWA.
Un arbitre neutre a confirmé qu’une écrasante majorité des travailleurs ont participé à l’autorisation syndicale, soit en signant des cartes, soit en exprimant leur souhait d’être représentés par un syndicat en ligne. Ces travailleurs s’affilieront ensuite à la section locale 9510 du CWA, située dans le comté d’Orange, en Californie, et Microsoft a reconnu leur syndicat.
À la différence des autres syndicats représentant des départements spécifiques, le WoWGG-CWA et le nouveau syndicat d’Overwatch 2 couvrent tous les domaines du développement. Cela inclut les artistes, le personnel d’assurance qualité, les concepteurs de jeux et les concepteurs de niveaux. L’Overwatch Gamemakers Guild-CWA entame désormais l’important processus de négociation de son premier contrat. Cette décision intervient alors que le CWA avait déjà accusé Microsoft d’avoir retardé le processus de négociation.
Les retards dans les négociations constituent une préoccupation majeure pour certains syndicats, comme l’a démontré ZeniMax Workers United, dont les membres ont voté massivement – 94 % – en faveur de l’autorisation de grève, craignant la lenteur des négociations. Bien qu’aucune grève n’ait encore été déclenchée, la situation reste sous étroite surveillance à mesure que les négociations progressent.
Dans un récent rapport de Kotaku, l’analyste de test de Blizzard, Simon Hedrick, a partagé ses réflexions sur les licenciements massifs qui ont commencé en 2024. Il a noté que ces licenciements ont été un facteur déterminant qui l’a conduit à soutenir la syndicalisation, déclarant : « jusqu’à ce moment-là, j’étais vraiment heureux dans ce que je faisais.»
« Des gens sont partis de nulle part et nous ne pouvions rien y faire », a déclaré Hendrick.« Ce que je veux avant tout protéger ici, ce sont les gens.»
Bien que les syndicats ne puissent pas éliminer totalement les licenciements, ils contribuent à améliorer la protection et le soutien des travailleurs concernés, notamment en période difficile. On peut espérer que le syndicat Overwatch, ainsi que d’autres syndicats sous l’égide de Microsoft, pourront accélérer le processus de négociation afin d’obtenir des résultats favorables pour leurs membres.
Commentant l’importance de cet effort de syndicalisation, Jess Castillo, analyste principale des tests et membre du comité d’organisation, a déclaré : « Je me syndique parce que je crois en cette entreprise, en nos équipes et au travail que nous accomplissons ensemble. Se syndiquer, c’est avoir une place à la table des négociations afin de collaborer avec la direction pour créer des conditions de travail meilleures et plus durables.» Jess Castillo a souligné que lorsque les travailleurs sont soutenus et prospères, ils peuvent offrir des expériences exceptionnelles aux joueurs, ce qui correspond aux valeurs fondamentales qui les ont motivés à rejoindre l’entreprise.
Alors que le mouvement de syndicalisation continue d’évoluer dans l’industrie du jeu vidéo, il demeure crucial pour les employés de défendre leurs droits et de collaborer avec la direction pour favoriser un environnement de travail plus durable et plus équitable.
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