L’éditeur Fortnite Unreal accueille Squid Game, Avatar : Le Dernier Maître de l’Air et Star Wars ; lancement d’un nouvel assistant de développement Epic basé sur l’IA.

L’éditeur Fortnite Unreal accueille Squid Game, Avatar : Le Dernier Maître de l’Air et Star Wars ; lancement d’un nouvel assistant de développement Epic basé sur l’IA.

De nouvelles fonctionnalités et IP passionnantes arrivent dans Fortnite Unreal Editor

L’éditeur Fortnite Unreal (UEFN) est sur le point de connaître une expansion majeure, prêt à introduire une série d’outils captivants et de propriétés intellectuelles (IP) comprenant des franchises appréciées comme Squid Game et Star Wars.

Développements récents de l’état de la présentation irréelle

Lors de la récente présentation de State of Unreal, Epic Games a dévoilé une impressionnante série d’améliorations pour UEFN, qui a connu un immense succès auprès des joueurs, enregistrant plus de 11, 2 milliards d’heures passées sur 260 000 îles créées par leurs créateurs depuis son lancement il y a deux ans. Ces ajouts à venir visent à inspirer davantage les créateurs et les développeurs, rendant la plateforme encore plus attrayante.

Nouveaux outils et fonctionnalités à l’horizon

  • LEGO Brick Editor : Prévu pour être lancé le 17 juin, cet outil permettra aux créateurs d’intégrer des éléments inspirés de LEGO dans leurs projets.
  • Contenu inspiré de Squid Game : Arrivée le 27 juin, cette sortie coïncide avec le début de la troisième et dernière saison de Squid Game sur Netflix.
  • Avatar : Le Dernier Maître de l’Air et Star Wars : les deux franchises introduiront de nouveaux éléments dans l’UEFN dans un avenir proche, avec des dates de sortie spécifiques qui restent à confirmer.

Parmi les autres avancées, on compte des outils d’IA conçus pour améliorer le gameplay et les interactions entre les personnages. Basée sur la technologie utilisée pour Dark Vador, piloté par l’IA et présent dans la saison actuelle de Fortnite Battle Royale : BATAILLE GALACTIQUE, cette nouvelle fonctionnalité permettra aux développeurs de créer des PNJ uniques dotés de personnalités distinctes grâce à l’innovant Persona Device.

Présentation de l’assistant développeur Epic

Autre fonctionnalité intéressante : l’ assistant développeur Epic, déjà en phase de test bêta au sein de la communauté des développeurs Epic. Cet outil basé sur l’IA aidera les créateurs en générant Versedu code pour les projets UEFN, en proposant des idées et en simplifiant les flux de travail afin d’accélérer le développement de l’île.

Qu’est-ce que Scene Graph ?

De plus, la fonctionnalité Scene Graph, lancée en version bêta le 7 juin, vise à servir de nouvelle base au développement de l’UEFN. Cette initiative vise à améliorer les capacités structurelles et créatives offertes aux développeurs au sein de la plateforme.

Pour ceux qui souhaitent des informations plus détaillées sur ces fonctionnalités et outils à venir, des informations supplémentaires sont disponibles ici.

Points forts supplémentaires de l’état d’Unreal

En plus des annonces concernant l’éditeur Fortnite Unreal, la présentation de State of Unreal a également offert un aperçu des images du jeu The Witcher IV et a confirmé les fonctionnalités de base d’ Unreal Engine 5.6, qui est désormais accessible aux développeurs.

Restez à l’écoute de ces mises à jour passionnantes alors qu’Epic Games continue d’élargir les horizons créatifs de la communauté dynamique de Fortnite.

Source et images

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