
Intel a des nouvelles passionnantes pour les joueurs : son support XeSS 2 s’étend, est désormais disponible pour encore plus de titres et a officiellement atteint plus de 200 jeux.
Mises à jour passionnantes : Assassin’s Creed: Shadows adopte XeSS 2 !
Même si la technologie d’Intel est encore à la traîne par rapport aux solutions de mise à l’échelle propriétaires d’AMD et de NVIDIA, l’entreprise est déterminée à améliorer sa position. Lancée il y a trois ans, la technologie XeSS (Xe Super Sampling) continue d’évoluer avec sa dernière itération, XeSS 2, lancée en mars. Cette nouvelle version est relativement récente, car elle entre dans un paysage concurrentiel dominé par FSR 4.0 d’AMD et DLSS 4.0 de NVIDIA.

Selon un récent article de blog d’Intel, le nombre de jeux compatibles XeSS dépasse désormais les 200, et XeSS 2 bénéficie d’une prise en charge significative. Initialement limitée, la liste actuelle des titres officiellement pris en charge comprend désormais 19 jeux. L’attente est de plus en plus forte, car Intel s’engage à améliorer la prise en charge de XeSS 2 sur une série de titres AAA majeurs dans les semaines à venir.
Le dernier ajout est le très attendu Assassin’s Creed: Shadows, dont la sortie est prévue le 19 mai. Ce titre sera également compatible avec le DLSS 4.0 de NVIDIA pour les utilisateurs de cartes graphiques RTX série 50. Quant à la compatibilité avec le FSR 4.0 d’AMD, les détails restent à confirmer. Cependant, les propriétaires de GPU Arc peuvent bénéficier du XeSS 2 s’ils possèdent les modèles Xe1 ou Xe2.

Les démonstrations d’Intel ont indiqué qu’Assassin ‘s Creed: Shadows peut atteindre des performances dépassant le double de celles de la résolution native en utilisant XeSS 2. Par exemple, le gameplay à environ 30-40 FPS sur l’Arc B580 peut monter à plus de 80 FPS avec XeSS 2 activé, ce qui se traduit par une expérience nettement plus fluide accompagnée d’une fidélité visuelle améliorée par rapport à la version XeSS précédente.
X e SS 2 offre une amélioration visuelle exceptionnelle dans Assassin’s Creed Shadows, offrant une qualité d’image nette et des performances fluides rivalisant avec la résolution native. Son upscaling avancé basé sur l’IA et sa reconstruction temporelle en font l’une des solutions les plus performantes actuellement disponibles sur PC et consoles portables.
– Nicolas Lopzez, architecte technique de rendu chez Anvil Engine

Outre l’amélioration de la qualité de jeu, Intel a également mis en avant sa technologie XeLL (Xe Low Latency), capable de diviser par deux la latence d’affichage dans des titres récents tels que Marvel Rivals, AC: Shadows et F1 24. Cette technologie promet une expérience de jeu plus agréable. Les utilisateurs des derniers APU Intel Xe2, comme l’Intel Core Ultra 9 285H, ont constaté des gains de performances remarquables, atteignant plus de 60 IPS en 1080p avec l’Arc 140T, des résultats inaccessibles en résolution native.

Intel confirme que le support de XeSS 2 continuera de s’étendre à davantage de titres, renforçant ainsi son engagement à améliorer les expériences de jeu.
Pour plus de détails, consultez l’annonce d’ Intel.
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