
Annulation du projet MMORPG Blackbird de ZeniMax Online Studios
L’annulation brutale du très attendu MMORPG de ZeniMax Online Studios, nom de code « Project Blackbird », a provoqué une onde de choc au sein de l’équipe de développement. Cette décision capitale coïncide également avec le départ du fondateur et dirigeant du studio, Matt Firor, laissant de nombreux membres de l’équipe dans l’incrédulité.
Points de vue du programmeur graphique principal
Suite à cette nouvelle inquiétante, Tardif, programmeur graphique principal chez ZOS, a partagé ses réflexions sur LinkedIn. Il a souligné que le MMORPG « allait dans une excellente direction », félicitant son équipe d’avoir développé avec succès un nouveau moteur qui avait « trouvé ses marques ».Cette nouvelle technologie était particulièrement remarquable, avec un moteur de rendu conçu par une équipe graphique exceptionnellement compétente.
Notre projet a été annulé. Nous travaillions sur un nouveau moteur et un MMO depuis un certain temps déjà, et malgré quelques difficultés en cours de route, le projet prenait une excellente direction et notre technologie avait trouvé ses marques. Parmi les points forts de notre technologie, il y avait sans aucun doute notre nouveau moteur de rendu, développé par l’une des meilleures équipes graphiques du moment. Si vous voyez l’un d’entre eux chercher du travail dans les jours ou les semaines à venir, je les soutiens sans réserve. Une équipe entière de développeurs humbles, travailleurs, motivés et passionnés, débordant de talent. Vous ne pouviez pas vous tromper en les engageant.
Une perspective personnelle
En tant que joueur assidu de The Elder Scrolls Online, j’ai personnellement vécu un tourbillon d’émotions en apprenant l’annulation. Cette nouvelle m’attriste et suscite également des inquiétudes quant aux pertes d’emplois importantes qu’elle a entraînées. Cependant, il est important de considérer le contexte plus large. Le projet était en développement depuis plus de sept ans sans résultats tangibles rendus publics. La décision de Microsoft de suspendre le financement du projet pourrait s’expliquer par la lenteur des progrès réalisés, malgré les signes d’amélioration technologique.
L’impact plus large sur le paysage des MMORPG
Cette annulation est particulièrement décourageante compte tenu de la diminution du nombre de MMORPG AAA en développement sur le marché occidental du jeu vidéo. Avec seulement quelques projets en cours, la communauté des joueurs aspire à des titres innovants capables de rivaliser avec les classiques. Le paysage semble de plus en plus désert, de nombreux développeurs se tournant vers d’autres genres.
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