Le réalisateur de Kingdom Come Deliverance 2 est optimiste quant à l’efficacité du développement de jeux grâce à l’IA

Le réalisateur de Kingdom Come Deliverance 2 est optimiste quant à l’efficacité du développement de jeux grâce à l’IA

Succès de Kingdom Come Deliverance 2 : les réflexions du réalisateur

Kingdom Come Deliverance 2 s’est imposé comme l’un des plus grands succès du début 2025, atteignant deux millions d’unités vendues dès les deux premières semaines. Ce succès remarquable a été largement salué par les joueurs et la critique. Néanmoins, le chemin parcouru n’a pas été sans embûches, le développement de cette suite ayant duré près de sept ans depuis la sortie du jeu original.

Défis de santé pendant le développement

Dans une récente interview accordée à The Game Business, Daniel Vávra, directeur du jeu Kingdom Come Deliverance 2, a évoqué en toute franchise les problèmes de santé auxquels il a été confronté durant le long processus de développement. Soulignant la pression que cela lui a imposée, il a exprimé le souhait d’une période de repos et de récupération.

J’ai envie de me reposer un peu. C’était vraiment dur. J’ai eu de sérieux problèmes de santé l’année dernière à cause du stress et de tout ça, alors il faut vraiment que je ralentisse un peu. J’ai plein d’idées. Le temps presse.Ça m’agace vraiment que les jeux prennent autant de temps, parce que j’ai plus d’idées que de temps.

Aspirations futures et rôle de l’IA

Vávra a souligné que, malgré ses nombreuses idées pour de futurs projets, la longueur du cycle de développement des jeux constitue un obstacle majeur. Il espère que les progrès de l’intelligence artificielle simplifieront le processus de développement et permettront une production plus efficace. Son optimisme concernant l’IA repose sur sa conviction qu’elle pourrait assister, plutôt que remplacer, la main-d’œuvre créative du secteur des jeux vidéo.

Il y a quelques projets que j’aimerais réaliser et j’aimerais bien les préparer correctement pour que ce soit moins chaotique. J’espère que la révolution de l’IA y contribuera, qu’à l’avenir, nous ne serons pas remplacés par l’IA, mais qu’elle nous aidera grandement, ce qui simplifiera et accélérera beaucoup les choses.

Projets potentiels et DLC

Concernant l’avenir, le réalisateur a évoqué quelques projets majeurs qui nécessiteront une planification minutieuse et un temps considérable. Il a également souligné que, même si des contenus téléchargeables (DLC) liés à Kingdom Come Deliverance 2 sont prévus, il entrevoit des opportunités encore plus prometteuses au-delà de ces extensions.

« Dans un avenir lointain, il y a encore quelques projets que j’aimerais réaliser, et à mon avis, ils ont autant de potentiel que KCD.»

Liberté créative chez Warhorse Studios

De plus, Vávra a salué le soutien apporté par leur société mère, Embracer Group, pour favoriser un environnement créatif au sein de Warhorse Studios. Il a souligné que, sous la direction du PDG Lars Wingefors, les studios jouissent d’une grande liberté artistique, leur permettant de concrétiser leur vision des jeux sans pression extérieure importante.

En fait, Embracer avait – et je crois que c’est toujours le cas – l’idée que Lars Wingefors, le PDG, accorde une grande liberté aux studios. Donc, globalement, nous avions une grande confiance et pouvions faire pratiquement tout ce que nous voulions.

DLC à venir et conclusion

Alors que les fans attendent avec impatience l’avenir de la franchise Kingdom Come, trois DLC premium se profilent à l’horizon : Brushes with Death, Legacy of the Forge et Mysteria Ecclesiae, dont la sortie est prévue dans les prochains mois. Face à ces développements passionnants, joueurs et industrie du jeu vidéo suivent de près les prochaines sorties de Warhorse Studios.

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