Le producteur de Silent Hill précise : le jeu n’est pas un Soulslike, les mécanismes de combat sont uniques à ce titre

Le producteur de Silent Hill précise : le jeu n’est pas un Soulslike, les mécanismes de combat sont uniques à ce titre

Déballer les éléments d’action de Silent Hill f

Les fans de la franchise Silent Hill auront droit à une surprise avec le prochain opus, Silent Hill f, développé par KONAMI. Ce nouveau chapitre intégrera divers éléments d’action, comme une jauge d’endurance et des mécanismes d’esquive, qui ont conduit certains joueurs à le comparer à des jeux « Soulslike ».Cependant, lors d’une récente interview à la Gamescom 2025, le producteur du jeu, Motoi Okamoto, a fermement rejeté cette caractérisation.

Un regard plus approfondi sur la critique

Okamoto a exprimé ses inquiétudes quant au terme « Soulslike », soulignant qu’il pourrait induire en erreur les joueurs modernes. Il a déclaré :

C’est l’une des choses qu’on voit souvent sur Internet, le terme « soulslike ».Et je trouve que c’est une étiquette un peu fallacieuse. Les joueurs modernes verront une jauge d’endurance, une esquive, et ils se diront : « OK, c’est un soulslike. » Mais pour être honnête, beaucoup de ces éléments sont en fait tirés des classiques de Silent Hill.

Okamoto a fait référence à Silent Hill 4, qui proposait un compteur de charge pour les attaques ressemblant au nouveau compteur de concentration, et a souligné que Silent Hill 3 incluait également un composant d’endurance. Il a souligné que ces mécanismes sont présents depuis longtemps dans les jeux d’action-horreur, ce qui distingue Silent Hill 4 d’une expérience d’action-horreur plutôt que d’un simple « Souls-like ».

L’anticipation monte

Alors que nous attendons avec impatience la sortie de Silent Hill f le 25 septembre, les joueurs pourront bientôt découvrir le jeu et déterminer s’il répond aux attentes liées à l’héritage de la série. Le récit, écrit par le célèbre scénariste Ryukishi07, se déroule dans le Japon des années 1960 et suit une lycéenne nommée Shimizu Hinako.

Ce nouveau titre incarne l’essence même de l’horreur tout en expérimentant des éléments de gameplay susceptibles de redéfinir le genre. En tant que fans, nous devons nous préparer à évaluer son impact sur la franchise et le genre de l’action-horreur.

Restez à l’écoute : Silent Hill f approche à grands pas, promettant un mélange de nostalgie et d’innovation.

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