
Constructions d’anticipation pour Metal Gear Solid Master Collection Vol.2
Suite à la récente sortie de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, les fans de la franchise attendent avec impatience le prochain opus de Konami : le volume 2 de la Metal Gear Solid Master Collection. L’engouement suscité par ces titres cultes a suscité des discussions sur le contenu de cette nouvelle collection.
Actualités du Tokyo Game Show 2025
Lors de la conférence « Metal Gear Production Hotline » au Tokyo Game Show 2025, le producteur de la série, Noriaki Okamura, a évoqué l’attente de mises à jour concernant le Vol.2. D’après une traduction de Kuwabara357, utilisateur de X, et relayée par Video Games Chronicle, Okamura a rassuré les fans sur la poursuite du développement. Il a toutefois appelé à la patience pour la suite des projets.
« Cela a pris un certain temps maintenant », a noté Okamura.« Puisque nous avons appelé le premier volet « Vol.1 », il était naturel d’attendre un deuxième, et c’est ce que nous avions dit il y a des années.»
Défis et attentes
Okamura a également évoqué la complexité du processus de développement, notamment compte tenu des avancées technologiques requises pour les titres classiques. Il a souligné que, malgré des progrès significatifs, le calendrier reste incertain. Les fans sont restés en suspens quant aux titres spécifiques inclus dans le Vol.2.
Mais, comme nous l’avons répété à plusieurs reprises, nous y parvenons. Nous y avons travaillé activement tout en produisant Metal Gear Solid Delta. Au moment opportun, nous aimerions vous faire part de son avancement, mais aussi de la direction à suivre. Je suis désolé, j’ai l’impression de devoir toujours le dire, mais veuillez patienter encore un peu.
Que pourrait-on inclure ?
Depuis la sortie du Vol.1 il y a près de deux ans, les spéculations vont bon train concernant les jeux qui pourraient composer cette nouvelle collection. Les rumeurs évoquent des titres potentiels tels que Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots et Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. L’impatience suscitée par ces sélections explique pourquoi Konami prend le temps nécessaire pour garantir la qualité et la satisfaction des joueurs.
Un obstacle technique à surmonter
L’une des tâches les plus ardues de Konami est d’adapter MGS4, initialement conçu pour l’architecture CELL unique de la PlayStation 3, aux consoles et PC modernes. Bien que l’émulateur RPCS3 ait réussi à faire tourner MGS4 sur PC, les efforts de remasterisation officiels de Konami impliqueront de répondre aux attentes des joueurs en matière d’améliorations graphiques et de gameplay. La perspective de relever ces défis reflète sa volonté d’offrir une expérience de jeu exceptionnelle.
Pour ceux qui souhaitent en savoir plus, d’autres mises à jour sont attendues au fur et à mesure du développement. La franchise Metal Gear Solid occupe une place particulière dans l’histoire du jeu vidéo, et les fans espèrent que le volume 2 sera à la hauteur des standards élevés de ses prédécesseurs.
En attendant, pour une analyse plus approfondie de la conversation en cours, regardez cette vidéo :
.
Pour plus d’informations et de développements, vous pouvez suivre les mises à jour en cours sur diverses plateformes, y compris cette source.
Laisser un commentaire