Le prochain jeu des développeurs de Project Titan : The Callisto Protocol semble être annulé

Le prochain jeu des développeurs de Project Titan : The Callisto Protocol semble être annulé

Projet Titan : l’annulation malheureuse du jeu ambitieux de Striking Distance Studios

Des informations récentes ont fait surface indiquant que Project Titan, le jeu très attendu de Striking Distance Studios (SDS), a été officiellement annulé. Ce développement, qui a déçu les fans, a été confirmé par un artiste technique senior du studio, comme indiqué dans un message sur Reddit.

Fondé par Glen Schofield, le visionnaire à l’origine de la célèbre série Dead Space, Striking Distance Studios s’est d’abord fait connaître grâce à l’enthousiasme initial suscité par le Projet Titan. Ce nouveau titre devait s’appuyer sur les horreurs créées dans l’univers captivant du survival-science-fiction. Malheureusement, les informations divulguées par l’artiste mentionnaient ses contributions au projet, notamment la configuration et le rigging des personnages, des armes et des accessoires, à l’instar de son précédent travail sur le premier titre du studio, The Callisto Protocol.

Un début prometteur, mais confronté à des défis

Lors du lancement de SDS, les fans du genre horrifique espéraient un retour au gameplay terrifiant qui avait fait de Dead Space un classique. Le Protocole Callisto fut présenté avec pudeur comme le « successeur spirituel » de son prédécesseur, laissant croire à beaucoup qu’il pourrait inaugurer une nouvelle ère du jeu d’horreur. Cependant, cet enthousiasme se heurta à des difficultés inattendues.

Malgré son potentiel, le Protocole Callisto a rencontré de nombreuses difficultés durant son cycle de développement, que Schofield a ouvertement évoquées. Des rapports ont indiqué que l’équipe a connu de graves périodes de crise, affectant le moral et la productivité. Ces difficultés ont été aggravées par le calendrier de sortie, avec la sortie d’un remake très réussi du jeu original Dead Space peu après le lancement du Protocole Callisto, ce qui a réduit sa visibilité et son accueil.

L’impact du lancement anticipé et des licenciements ultérieurs

En repensant à la chronologie des événements, Schofield a souligné qu’un lancement prématuré avait entravé le succès du jeu. Il a révélé que si le studio avait bénéficié de trois à quatre mois supplémentaires de développement, le produit final aurait pu bénéficier considérablement de ce temps supplémentaire. Suite aux performances décevantes du jeu, Striking Distance Studios a dû faire face à de multiples vagues de licenciements, entraînant le départ de Schofield du studio moins d’un an plus tard.

L’annonce récente de l’annulation du Projet Titan marque un nouveau chapitre dans la saga mouvementée de SDS. Si les espoirs suscités par ce projet ont été déçus, une lueur d’espoir subsiste pour l’avenir du studio. Les fans et les observateurs de l’industrie espèrent que SDS se remettra de ce revers et livrera des nouvelles prometteuses avec son prochain projet, plutôt que de nouvelles annonces malheureuses concernant le sort du studio.

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